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發(fā)布時(shí)間:2012-03-14 14:42 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
昵稱:無(wú)敵★傳說(shuō)
所在區(qū):網(wǎng)通二區(qū)
等級(jí): 45
已通關(guān)數(shù):74
61關(guān) 本關(guān)共14個(gè)怪,分3種:潰兵,森林巡游者造型,走固定路線,不會(huì)主動(dòng)跟蹤坦克,專打老家;游勇A/B/C,分別為鋼鐵俠、綠巨人、閃電俠造型,會(huì)自動(dòng)跟蹤攻擊坦克;塔樓,炮塔造型,攻高血多防高,難對(duì)付。出怪順序:原始2潰兵,2游勇;后續(xù)出怪順序是3游勇,2塔樓,3游勇,2潰兵。本關(guān)沒什么難度,左右迂回著打即可。本關(guān)的目的就是不死命,多吃命。運(yùn)氣好的話,可以吃到4-5條命。難度系數(shù):★★
62關(guān) 本關(guān)共16個(gè)怪,分2種:塔樓;斥候前鋒,戰(zhàn)損造型,發(fā)射零度導(dǎo)彈,會(huì)減速,不過(guò)血少,好對(duì)付。出怪順序:原始4塔樓;后續(xù)出怪順序是4塔樓,4斥候前鋒,4塔樓。本關(guān)有4個(gè)定身符文,要好好利用。塔樓比較難對(duì)付,攻擊不高的話,要打很多炮。先把炮的方向引好,然后吃定身,上去打。定身吃光了,有2種方法:一是如果你血多,可以挨上幾炮的話,就沖上去和塔樓重疊,重疊了以后就不停開炮,這樣打他不會(huì)還擊,前提是要挨上一炮;二是來(lái)回甩炮打。本關(guān)難度一般,對(duì)于攻擊不高的來(lái)說(shuō)可能是個(gè)考驗(yàn),打塔樓比較費(fèi)勁。難度系數(shù):★★★
63關(guān) 本關(guān)共13個(gè)怪 分4種:巡邏營(yíng)兵,森林巡游者造型,走固定路線,不會(huì)主動(dòng)跟蹤坦克,血中等,比較好對(duì)付;定身塔樓,右邊的那個(gè)炮塔,血多難對(duì)付;炮封碉堡,左邊的那個(gè)炮塔,血少好對(duì)付;破陣兵士,無(wú)限防御,專打老家,非常難對(duì)付。出怪順序:原始4巡邏營(yíng)兵;后續(xù)出怪順序是1定身塔樓,1炮封碉堡,1巡邏營(yíng)兵,1破陣兵士。本關(guān)直接往上沖,先吃右上的無(wú)敵,一旦有怪被打死,就會(huì)出2個(gè)炮塔,優(yōu)先消滅他們,由于前面沖關(guān)有暗雷,需要用掉庇護(hù)或者庇護(hù)結(jié)界,所以一旦被炮塔打中,那就只有挨揍的命了。本關(guān)的難點(diǎn)是最后一個(gè)破陣兵士,可以把坦克頂在他下底的老家一側(cè),保護(hù)老家。如果沒把他干掉就犧牲了,復(fù)活上來(lái)正好有一個(gè)無(wú)敵,吃了以后,再?zèng)_下去殺,應(yīng)該2個(gè)來(lái)回能消滅了。本關(guān)難度一般,關(guān)鍵要處理好破陣兵士打老家的問題。難度系數(shù):★★★
64關(guān) 本關(guān)共16個(gè)怪,分2種:巡邏營(yíng)兵;追擊碉堡,炮塔造型,血少好對(duì)付。出怪順序:原始4巡邏營(yíng)兵;后續(xù)出怪順序是4追擊碉堡,8巡邏營(yíng)兵。本關(guān)就在左邊打中間的那些怪,慢慢打就行,沒有難度。難度系數(shù):★
65關(guān) 本關(guān)共19個(gè)怪,分2種:巡邏精英,森林巡游者造型,比巡邏營(yíng)兵多一倍的血,難對(duì)付;破陣兵士。原始6巡邏精英;后續(xù)出怪順序是2破陣兵士,2巡邏精英,4破陣兵士,5巡邏精英。本關(guān)有6個(gè)怪同時(shí)在圖,控制好殺怪順序是過(guò)關(guān)的關(guān)鍵。先殺6個(gè)巡邏精英,2個(gè)破陣兵先放下去,殺后續(xù)的2個(gè)巡邏精英,這樣就6個(gè)破陣兵士同時(shí)在圖。這里要看運(yùn)氣了,前2個(gè)破陣兵的行走路線是隨機(jī)的,大部分的概率是往右下走,小概率事件是往左下,后面4個(gè)都是左下。如果你遇到小概率事件了,那6個(gè)破陣兵都在左下來(lái)回走,你只需找好位置,蹲著開炮即可。如果是大概率事件,那就先消滅右下的4個(gè),然后再打左下的2個(gè)。剩下5個(gè)巡邏精英可以先不打,等他們下底了再打,大概率事件是往右下走,這樣打右下破陣兵的同時(shí)解決他們。本關(guān)難度非常大,是火燒赤壁最難的一關(guān),基本都輸在時(shí)間到了,怪沒殺光。所以傷害要足夠,只有弱點(diǎn)和傷害寶石對(duì)破陣兵士起左右,如果想過(guò)關(guān)傷害最好在700以上。M可以用火力爆發(fā),A可以用核能導(dǎo)彈,H可以用溶血導(dǎo)彈??刂坪么蚬值捻樞蚝凸?jié)奏,應(yīng)該可以在5分鐘內(nèi)打完。難度系數(shù):★★★★★
66關(guān) 本關(guān)共17個(gè)怪 分2種:曹軍高攻炮,同定身塔樓,難對(duì)付;追擊碉堡。原始4曹軍高攻炮;后續(xù)出怪順序也是隨機(jī)出的炮塔,大部分都是曹軍高攻炮,摻雜著2-3個(gè)追擊碉堡。本關(guān)難度一般,來(lái)回甩炮,慢慢打。小心別被高攻炮打中,一旦中了定身,就必死無(wú)疑。本關(guān)最后還有2個(gè)加命,命不多的可以慢點(diǎn)打。難度系數(shù):★★★
67關(guān) 本關(guān)共22個(gè)怪 分2種:巡邏隊(duì)長(zhǎng),同斥候前鋒,不過(guò)血多,難對(duì)付;追擊碉堡。原始4巡邏隊(duì)長(zhǎng);后續(xù)出怪順序是4追擊碉堡,4巡邏隊(duì)長(zhǎng),4追擊碉堡,6巡邏隊(duì)長(zhǎng)。本關(guān)難度一般,中間有4個(gè)無(wú)敵,要好好利用。難度系數(shù):★★
68關(guān) 本關(guān)共18個(gè)怪,分2種:火符營(yíng)兵,戰(zhàn)損造型,發(fā)射燃燒導(dǎo)彈,會(huì)群體燃燒技能,非常難對(duì)付;炮封碉堡,炮塔造型,發(fā)射炮封導(dǎo)彈,攻高血多防高,非常難對(duì)付。原始4火符營(yíng)兵;后續(xù)出怪順序是6火符營(yíng)兵,4炮封碉堡,4火符營(yíng)兵。本關(guān)難度較大,過(guò)關(guān)的前提是命要多,過(guò)關(guān)至少會(huì)損失2-3條命。如果沒有庇護(hù)結(jié)界的話,過(guò)關(guān)幾乎是不可能的。每一個(gè)怪都讓你頭痛,沒什么好辦法,就是以命搏命,群體燃燒就用庇護(hù)結(jié)界來(lái)消除。4個(gè)炮塔出來(lái),可以稍微休整一下,慢慢打,調(diào)整好節(jié)奏,遠(yuǎn)點(diǎn)甩炮消滅。難度系數(shù):★★★★
69關(guān) 本關(guān)共16個(gè)怪,都是運(yùn)輸兵,瘋狂的小鳥造型。血多攻高,被打中必死無(wú)疑,缺點(diǎn)就是開炮間隔長(zhǎng)。本關(guān)只要站好位慢慢打,過(guò)關(guān)應(yīng)該不成問題。目的是不死命,多吃命。難度系數(shù):★★
70關(guān) 本關(guān)共25個(gè)怪,分7種:曹操,伯倫希爾造型,終極boss,血多攻高,非常難對(duì)付,可以優(yōu)先考慮解決;精兵冰箭陣,炮塔造型,發(fā)射零度,中了會(huì)減速,血多,難對(duì)付。警衛(wèi)哨兵,警衛(wèi)攻兵,近衛(wèi)哨兵,近衛(wèi)攻兵,近衛(wèi)工兵,都是些森林巡游者,沙地巡游者,對(duì)付他們并不難。原始1曹操,4精兵冰箭陣;后續(xù)出怪順是4警衛(wèi)哨兵,4警衛(wèi)攻兵,4近衛(wèi)哨兵,4近衛(wèi)攻兵,4近衛(wèi)工兵。本關(guān)難度一般,只要先把曹操解決了,后面慢慢打即可。相信能看到本關(guān)的已經(jīng)是實(shí)力不凡了,相對(duì)前面的65和68關(guān),本關(guān)難度應(yīng)該說(shuō)是小菜一碟了。難度系數(shù):★★★
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