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文明6新紀(jì)元DLC空中花園奇觀分析

發(fā)布時(shí)間:2021-05-07 13:48 來源:bilibili  作者:octavio_zzy

 

文明6空中花園是新紀(jì)元DLC中追加的一個(gè)新奇觀,空中花園什么時(shí)候搶?下面一起來看看文明6新紀(jì)元DLC空中花園奇觀分析

文明6新紀(jì)元DLC空中花園奇觀分析

通過樓梯可以到達(dá)頂層,旁邊是抽水機(jī),雇傭了大量工人來齊心協(xié)力從幼發(fā)拉底河抽水到花園。

——斯特拉博

英文名Hanging Garden,舊譯為懸苑,空中花園這個(gè)名字暗示著這個(gè)宏偉的建筑可能根本就不存在(漢語常用空中樓閣隱喻不存在的事物),也就更談不上是一個(gè)“奇跡”;巴比倫文獻(xiàn)中從未提及空中花園,也沒有考古證據(jù)證明它的存在(不像其他古代世界奇跡)。這個(gè)花園存在的主要證據(jù)來自幾個(gè)希臘和羅馬的文本,包括:花園是如何被建造的;建造這些花園的原因;花園的大小和種類;甚至怎樣對(duì)花園進(jìn)行澆灌。根據(jù)這些信息,那是在約公元前600年,尼布甲尼撒二世為其患思鄉(xiāng)病的王妃安美依迪絲(顯然被寵壞啦)建造了這個(gè)花園,就因?yàn)橥蹂寄钏枢l(xiāng)的綠色山丘。歷史的文獻(xiàn)資料也指出,空中花園是一系列上升的平臺(tái)(很像金字形神塔),由泥磚建成,并且種植著各種各樣的植物。底座據(jù)說有400平方英尺,并且整個(gè)建筑高聳入離地75英尺高的極干燥的空中;據(jù)估計(jì),在巴比倫,空中花園每天需要8200加侖的水以維持植物存活。如果空中花園確實(shí)存在,那么它大概是毀于公元1世紀(jì)的某個(gè)時(shí)候。

目前在古巴比倫城遺址考古出土遺物有陶器、玻璃器、裝飾品、圓筒印章、泥板文書,以及大量植物密集生長的痕跡,但由于文字目前沒有被解讀,并不能算作空中花園存在的鐵證。

所屬時(shí)代:遠(yuǎn)古時(shí)代,解鎖條件:科技【灌溉】。

建造條件:必須沿河建造

效果:所有英雄的壽命+10%(此次新DLC增加的),所有城市發(fā)展加速15%,+2住房。

一、時(shí)代基礎(chǔ)分

屬于遠(yuǎn)古時(shí)代,評(píng)分:17分

二、建造條件分

必須沿河建造,評(píng)分:9分

三、效果穩(wěn)定分

新紀(jì)元季票引入了英雄機(jī)制,游戲變得魔幻了起來。英雄的壽命最短36回合,最長是孫悟空60回合。大概是2K發(fā)現(xiàn)了玩家對(duì)空中花園熱情度不高,所以給了點(diǎn)添頭。

+10%的壽命也就是多活4-6回合,首先這個(gè)效果需要你一開始勾選英雄模式,其次現(xiàn)在圣地的一級(jí)建筑神社也+10%的英雄壽命,對(duì)一個(gè)耗費(fèi)大量生產(chǎn)力的奇觀而言是很雞肋的效果。+15%儲(chǔ)糧速度這個(gè)量可大可小,主要還是要看城市本身糧食產(chǎn)出如何,效果不穩(wěn)定。+2住房沒什么好評(píng)價(jià)的,就是有點(diǎn)少。

好在隨著時(shí)間推移,儲(chǔ)糧速度增加的效果會(huì)緩慢的好起來,不過依然是可有可無的效果。評(píng)分:5分

四、AI偏好分

灌溉的尤里卡非常好觸發(fā),除非神圖,否則一般情況下玩家前期并不能取得科技和產(chǎn)能的優(yōu)勢,再加上空中花園的建造條件十分寬松,所以AI非常喜愛這個(gè)奇觀。2分

五、文明平衡分

秦始皇和艷后本身有加速建造的技能外,但其自身各有短板,可以說不同的文明起點(diǎn)是一樣的。(參見第二篇關(guān)于大浴場的文章)

不過此處需要提一下領(lǐng)導(dǎo)蘇美爾的吉爾伽美什,勾選英雄模式后,吉爾伽美什的領(lǐng)袖能力變?yōu)椋韩@得英雄時(shí)+25%生產(chǎn)力,英雄的壽命增加20%。通過自身能力和神社搭配上空中花園,一共可以把英雄的壽命延長buff堆到40%(13~24回合),英雄的攻擊力是高于同時(shí)代近戰(zhàn)兵的,對(duì)于征服勝利看起來挺不錯(cuò),就是需要的東西太多了,高難度下不推薦,拖節(jié)奏。評(píng)分:4.7分。

五、勝利契合度

各城市發(fā)展的最主要問題往往并不是食物短缺,在前期是宜居略緊張(新版本更改了宜居度的規(guī)則,新城落地需要宜居度了),中后期住房不夠。缺糧食的城市,+15%儲(chǔ)糧速度還是缺糧。豐產(chǎn)的城市更需要你去解決住房和宜居度問題,+15%儲(chǔ)糧速度還是要優(yōu)先解決住房問題。對(duì)于缺糧,我們有太多方法解決:①國內(nèi)商路或連埃及;②三角田→正六邊形田;③砍掉不重要位置的沼澤和雨林;④宗教信條哺育世界、謁師所;⑤……

可見該奇觀提供的加成不具有不可替代性。

在英雄模式下,增加英雄壽命的效果雞肋。即使2K這波加強(qiáng)了空中花園,但是不能改變什么。高難度開局建議放棄,畢竟有限的產(chǎn)能需要花在更有用的地方。低難度下想造就造吧。

科技勝利契合度:3分,文化勝利契合度:3分,外交勝利契合度:1分,

宗教勝利契合度:1分,征服勝利契合度:1分

本奇觀總得分:46.7分

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