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發(fā)布時(shí)間:2021-05-08 09:43 來(lái)源:小黑盒 作者:花少言
使命召喚17CARV.2是第三賽季季中更新的一把戰(zhàn)術(shù)步槍?zhuān)珻ARV.2好用嗎?如何選擇武器配件?下面一起來(lái)看看使命召喚17第三賽季戰(zhàn)術(shù)步槍CARV.2數(shù)據(jù)分析與配裝推薦
在北京時(shí)間5月7日凌晨1點(diǎn),COD17和COD戰(zhàn)區(qū)更新了新的戰(zhàn)術(shù)步槍CARV.2。由德國(guó)HK公司的無(wú)殼彈步槍G11魔改而來(lái)。默認(rèn)射擊模式為三連發(fā)(不可更改)。同時(shí)上線(xiàn)的還有對(duì)應(yīng)的組合包。
解鎖條件為“在10次不同對(duì)戰(zhàn)中,分別使用戰(zhàn)術(shù)步槍快速擊殺2個(gè)或以上的玩家”
(比我在60Hz下測(cè)得要準(zhǔn)很多,所以就按照他的數(shù)據(jù)來(lái)了)
基礎(chǔ)數(shù)據(jù):
(子彈速度單位為m/s,開(kāi)鏡時(shí)間、間隔時(shí)間單位均為ms)
相鄰兩個(gè)三連發(fā)之間的間隔即為大間隔,每個(gè)三連發(fā)中相鄰子彈之間的間隔即為小間隔。每個(gè)三連發(fā)射擊過(guò)程可以理解為“射擊——小間隔——射擊——小間隔——射擊——大間隔”。
RPM:每分鐘能射出多少子彈
BPM:burst per minute,每分鐘能射出多少次連發(fā)
STK:shots to kill,擊殺所需槍數(shù)
TTK:time to kill,擊殺所需時(shí)間
注意:
目前,戰(zhàn)區(qū)中CARV的槍管中,“加彈速”的槍管不能增加彈速,“加傷害”槍管也不能增加傷害。
正面效果的槍管有且僅有槍騎兵可以加27%的彈速(使用后彈速提升至781m/s)以及三個(gè)加射速 的槍管。
后坐力數(shù)據(jù):
truegamedata所測(cè)出的數(shù)據(jù)如下:
握把對(duì)后坐力的影響。由上至下依次為裸配、前握把、外勤特務(wù)握把、SFOD快速握把
槍管對(duì)后坐力的影響。上面一排是裸配,下面一排是加后坐力的槍管
裸配狀態(tài)下幾把三連發(fā)武器的對(duì)比
持續(xù)射擊下的彈道
另外,這是凌晨的時(shí)候我自己測(cè)的:
從左至右依次為:AUG(裸配)、M16(裸配)、CARV(最后一個(gè)槍管)、CARV(裸配)、CARV(外勤特務(wù)握把)、CARV(SOCOM消除器)
(都裝配了3倍鏡,在約7m處測(cè)試得到)
其他數(shù)據(jù):
彈匣肯定還是前兩個(gè)(45普通和普通快速)不影響開(kāi)鏡時(shí)間,第三第四個(gè)(45快速和60普通)一定程度減慢開(kāi)鏡,第五個(gè)(SAS快速)略微減慢開(kāi)鏡,第六個(gè)(60快速)極大程度減慢開(kāi)鏡。
側(cè)握把依然是只有速度膠布和蛇形外層是正面效果。
槍托方面,SAS能加最多的開(kāi)鏡后移速,劫掠者加的開(kāi)鏡后移速不多,但是加快跑射。
簡(jiǎn)單分析一下:
傷害比起AUG和M16要遜色一些(這兩把槍是72-40-40-40的傷害),但由于全距離應(yīng)該是無(wú)衰減的(至少在私人對(duì)戰(zhàn)中,一兩百米內(nèi)傷害數(shù)值基本不變),而且打身體的致死數(shù)也是7槍?zhuān)绻^一槍能做到6槍死,所以對(duì)于這幾把三連發(fā)而言,只需要比較開(kāi)鏡速度、射速、后坐力這些就行了。
TTK700ms,看起來(lái)并不出眾,但這個(gè)TTK已經(jīng)比AUG削弱之前要強(qiáng)了。況且一旦打到一槍頭,6槍的話(huà)ttk不足500ms。
開(kāi)鏡速度介于M16和AUG之間,我還是傾向于帶蛇形外層拉一下開(kāi)鏡速度。
顯然CARV的射速高出許多,同樣射出54發(fā)子彈的情況下,AUG、M16、CARV分別大約需要7.8s、7.7s、6.1s,如果CARV使用鈦合金槍管拉滿(mǎn)射速,只需要大約5.8s。
后坐力方面,其實(shí)還是M16后坐力小、不那么隨機(jī);其次是CARV后坐力中等,比較隨機(jī);AUG后坐力很大而且非常隨機(jī)。
射速高、后坐力略大,命中率是個(gè)大問(wèn)題,因此我對(duì)這把槍在中遠(yuǎn)距離的表現(xiàn)并不是很看好。
但是放到中近,高射速帶來(lái)的效益就愈發(fā)明顯,100m內(nèi)類(lèi)似于之前AUG那種稱(chēng)霸的狀態(tài)。
無(wú)論是數(shù)據(jù)還是實(shí)戰(zhàn),感受就是,和削弱前的AUG非常相像。
TTK類(lèi)似:各部位的致死數(shù)基本一樣,射速類(lèi)似。
后坐力類(lèi)似:隨機(jī)跳動(dòng)很明顯,且射速快、后坐力持續(xù)增加(在上面連續(xù)射擊時(shí)的后坐力對(duì)比中能看出來(lái),其他槍有后坐力上限,這把槍沒(méi)有),因此高倍鏡下壓槍難度較大。
穩(wěn)定性類(lèi)似:準(zhǔn)星晃動(dòng)幅度較大,對(duì)于遠(yuǎn)距離目標(biāo)或者移動(dòng)中的目標(biāo),命中率感人。
所以定位很清晰,中近距離的點(diǎn)射壓制型武器,超過(guò)七八十米的目標(biāo)就很難命中了。尤其是在30-50m左右卡掩體互射、打側(cè)身背身的情況下,這把槍的效益是最大的,基本就是瞬秒。
配裝推薦:
按照truegamedata的思路如下:
彈速偏慢,特務(wù)消基本必帶了。
無(wú)論是槍口,還是握把,后坐力的隨機(jī)跳動(dòng)幾乎沒(méi)有改善,干脆就不帶槍口握把了。
槍管也就兩個(gè)選擇,要么用突擊隊(duì)+6.7%的射速,要么用槍騎兵+27%的彈速。
瞄準(zhǔn)鏡3倍略大,前面提過(guò)這槍高倍鏡下準(zhǔn)度低;1.75倍略小看不清人,折中選了個(gè)2倍(喜歡2-4的也可以用,后坐力不會(huì)改變,但手感會(huì)稍好一些)
蛇形加快開(kāi)鏡,45彈匣不減慢開(kāi)鏡速度。
配裝沒(méi)有絕對(duì)的孰對(duì)孰錯(cuò),大家可以在實(shí)戰(zhàn)后自行更改。
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