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怪物獵人崛起2.0長(zhǎng)槍配裝匯總 主流長(zhǎng)槍配裝分享

發(fā)布時(shí)間:2021-05-10 10:22 來(lái)源:bilibili  作者:非酋戴洛

 

怪物獵人崛起2.0長(zhǎng)槍配裝匯總。本文為大家?guī)?lái)的是rise最新2.0版本下的主流長(zhǎng)槍配裝推薦,還不知道如何配裝的玩家們一起來(lái)看看吧。

2.0長(zhǎng)槍配裝匯總

提前說(shuō)一下關(guān)于防性和防強(qiáng)的事情:這一作防性和防強(qiáng)算是大削了——防性變成2級(jí)珠,防強(qiáng)變成3級(jí)技能(孔位還是2級(jí)孔)。再加上這一作有不少的招式就算出個(gè)防性5,中了也還得大后退,所以基本上是不建議大家出到5,一般1或者3級(jí)就行(大部分情況下最多只推薦出1級(jí),3級(jí)得看怪和處理)。

最重要的原因是,現(xiàn)在長(zhǎng)槍的防反就算0防性也不會(huì)大后退,而防反切力量防御速度更是快得沒(méi)邊,所以截止2.0版本,防性和防強(qiáng)并不像以前世界那時(shí)候那么重要了(出防性更多時(shí)候是為了流轉(zhuǎn)突刺)。

角龍長(zhǎng)槍常規(guī)輸出配裝

推薦武器:角龍長(zhǎng)槍

百龍強(qiáng)化:會(huì)心率強(qiáng)化3

護(hù)石:弱點(diǎn)特效2,或者隨便帶兩個(gè)2級(jí)孔的護(hù)石

角龍長(zhǎng)槍雖然在2.0版本沒(méi)有強(qiáng)化衍生,但是250的面板還是一騎絕塵~上面的配裝不算1級(jí)孔的話,預(yù)留了3個(gè)2級(jí)孔+1個(gè)3級(jí)孔,根據(jù)不同的需要有以下的方案:

①3級(jí)防御性能+1級(jí)防御強(qiáng)化。這個(gè)就給一些需要防性+防強(qiáng)的獵人。這里需要說(shuō)明一下防性和蟲(chóng)技錨泊蓄能之間的關(guān)系:錨泊蓄能防御成功之后,會(huì)根據(jù)普通防御時(shí)怪物招式威力的大小給與攻擊力BUFF,具體表現(xiàn)是槍會(huì)帶有不同的光芒,不同的BUFF對(duì)應(yīng)不同光芒效果如下:

紅光(普通防御不后退的情況)→1.05倍

橙光(普通防御小后退的情況)→1.1倍

黃光(普通防御大后退的情況)→1.15倍

問(wèn)題就在于由于這招會(huì)結(jié)算防性,舉個(gè)栗子:假如在0防性的時(shí)候,怪物的某個(gè)招式用普通防御,大后退的話,這時(shí)候如果用錨泊蓄能防御就可以有黃光的1.15倍加成;但是因?yàn)榧恿朔佬?,所以原本的普通防御大后退,變成普通防御小后退了,那么這時(shí)候用錨泊蓄能,就會(huì)只有橙光的1.1倍加成。

可能有些小伙伴聽(tīng)不懂,所以直接說(shuō)結(jié)論——防性有時(shí)候會(huì)降低錨泊蓄能的收益。

所以一般來(lái)說(shuō),如果用的是錨泊蓄能,建議盡量少出,甚至不出防性。

②1級(jí)防御性能+2級(jí)挑戰(zhàn)者(或者2級(jí)看破)+1級(jí)攻擊守勢(shì)。就好像前言說(shuō)的那樣,其實(shí)很多時(shí)候1級(jí)防御性能也夠用了,而挑戰(zhàn)者和看破都是為了填一下角龍長(zhǎng)槍的負(fù)會(huì)心。攻擊守勢(shì)的話就比較看人了,如果用的是錨泊蓄能就推薦能出都出一下,兩者的BUFF可以疊加:

如果用的是流轉(zhuǎn)突刺,酋長(zhǎng)也還是建議能出都出一下,畢竟加成可觀,而且流轉(zhuǎn)突刺那一下瞬間防御本身成功的話,可以有10秒1.1倍攻擊加成,再加上攻擊守勢(shì)的話,也還是非??捎^:

當(dāng)然,如果用不習(xí)慣攻擊守勢(shì),換成看破或者挑戰(zhàn)者都行。

③4級(jí)挑戰(zhàn)者。舍棄防性其實(shí)問(wèn)題不是很大,錨泊蓄能的話上面已經(jīng)說(shuō)得比較清楚;流轉(zhuǎn)突刺的話,只要招式不是大后退,都不會(huì)失敗,所以防性其實(shí)并不是非常重要。

也可以選擇選擇3級(jí)挑戰(zhàn)者和1級(jí)看破,搭配配裝自帶的2級(jí)看破,這樣不算弱點(diǎn)特效,在怒后可以剛好填角龍長(zhǎng)槍的負(fù)會(huì)心:百龍強(qiáng)化(8%)+看破3(15%)+挑戰(zhàn)者3觸發(fā)(7%)=30%。剛好可以填平角龍長(zhǎng)槍的負(fù)會(huì)心。

不過(guò)其實(shí)4級(jí)挑戰(zhàn)者會(huì)更好就對(duì)了,這里只是為了強(qiáng)迫癥說(shuō)一下。

總的來(lái)說(shuō)酋長(zhǎng)個(gè)人還是推薦,能把攻擊守勢(shì)出滿就盡量出滿吧,只要努力一下增加覆蓋率,收益還是所有方案里最高的——所以個(gè)人推薦是3級(jí)挑戰(zhàn)者+1級(jí)攻擊守勢(shì)。如果護(hù)石好一些,例如是兩級(jí)弱特帶個(gè)3級(jí)孔,或者是等價(jià)的護(hù)石,就可以把攻擊守勢(shì)出滿3級(jí)了。

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