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魔獸世界9.1統(tǒng)御圣所H難度4號(hào)BOSS耐奧祖的殘跡技能與應(yīng)對(duì)方法詳解

發(fā)布時(shí)間:2021-05-12 10:45 來源:NGA  作者:Maryven

 

魔獸世界統(tǒng)御圣所是9.1版本推出的一個(gè)新團(tuán)隊(duì)副本,統(tǒng)御圣所4號(hào)BOSS耐奧祖的殘跡怎么打?下面一起來看看魔獸世界9.1統(tǒng)御圣所H難度4號(hào)BOSS耐奧祖的殘跡技能與應(yīng)對(duì)方法詳解

魔獸世界9.1統(tǒng)御圣所H難度4號(hào)BOSS耐奧祖的殘跡技能與應(yīng)對(duì)方法詳解

戰(zhàn)斗場地

技能介紹

本篇中的地城手冊(cè)來自紗紗的 [9.1 PTR團(tuán)隊(duì)副本 [英雄]統(tǒng)御圣所地下城手冊(cè)],感謝紗紗摸摸噠

碎裂

一塊禁錮著耐奧祖殘跡的護(hù)甲裂片脫落下來,對(duì)所有玩家造成12,412點(diǎn)暗影傷害。

耐奧祖是個(gè)臭流氓,居然邊打邊脫衣服

85%血它把頭盔脫了

60%血它把手套脫了

30%血它把衣服也脫了,只穿一條褲衩和我們戰(zhàn)斗

咳咳,以上是開玩笑

這BOSS一共有4個(gè)階段

100-85%血量是P1:每次刷新一個(gè)寶珠,沒有黑水

85-60%血量是P2:每次刷新兩個(gè)寶珠,每次砸一輪共10個(gè)黑水

60-30%血量是P3:每次刷新兩個(gè)寶珠,每次砸兩輪共20個(gè)黑水

30以下血量是P4:每次刷新兩個(gè)寶珠,每次砸三輪共30個(gè)黑水

讀[碎裂]這個(gè)技能 脫衣服 標(biāo)志著進(jìn)入下一階段

折磨寶珠

折磨寶珠是無法被殺死的。折磨寶珠降至1點(diǎn)生命值后,會(huì)繼續(xù)用折磨對(duì)玩家造成傷害,直到被帶至平臺(tái)邊緣拋下。

折磨

使用暗影能量射擊隨機(jī)玩家,使其每3秒受到6215點(diǎn)暗影傷害,持續(xù)15秒。

熱能嘆息

攜帶折磨寶珠會(huì)使你每3秒受到2069點(diǎn)冰霜傷害。并使你的移動(dòng)速度降低15%。該效果可疊加。

開場10秒刷寶珠,之后每隔1分鐘左右刷寶珠

P1每次刷一個(gè)寶珠,P234每次刷兩個(gè)寶珠

每個(gè)寶珠的血量是131W,可以利用BOSS對(duì)坦的沖擊波[苦難]給寶珠上300%的易傷

當(dāng)寶珠被打到1血,鼠標(biāo)右鍵可以把寶珠撿起來

帶球跑到場地邊,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)丟球的額外快捷鍵

帶球每2秒會(huì)疊一層減速(地城手冊(cè)3秒是錯(cuò)的),帶球超過12秒就不能動(dòng)了,自由祝福/薩滿變狼沒用

如果被定身在半路上,球是丟不出來的。要么讓牧師拉到場地邊/要么等DOT跳死 球會(huì)重新1血爆出來

在測試中,我們安排法師閃現(xiàn)運(yùn)球

怨毒(法術(shù)效果)

用怨毒對(duì)隨機(jī)目標(biāo)施加詛咒,持續(xù)21秒。當(dāng)該結(jié)束時(shí),擊退目標(biāo)周圍的所有玩家,并對(duì)其造成8284點(diǎn)暗影傷害。

怨毒詛咒的持續(xù)時(shí)間隨被命中目標(biāo)的數(shù)量而改變。

在英雄和史詩難度下,怨毒結(jié)束時(shí)會(huì)生成一灘怨毒殘跡。

怨毒殘跡

站在怨毒殘跡的范圍內(nèi),每1秒造成12,417點(diǎn)暗影傷害。

這個(gè)技能每次點(diǎn)兩個(gè)人,不點(diǎn)坦。被點(diǎn)的人頭上有個(gè)碩大的黑色箭頭,非常醒目

這個(gè)技能可以讓治療驅(qū)散,也可以等21秒自己消失。

驅(qū)散/消失時(shí),會(huì)擊退全團(tuán)15碼,被點(diǎn)的人腳下會(huì)出現(xiàn)一灘10碼黑水。

黑水會(huì)持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束,因此一定要貼邊驅(qū)散

如下圖,被點(diǎn)的人 是朝自己的正背后擊退15碼,其他人是來自 被點(diǎn)的人 方向擊退15碼

在測試中,我們安排一個(gè)能開麥的治療專門負(fù)責(zé)驅(qū)散,開麥喊誰先去貼邊,驅(qū)散完第一個(gè)再喊第二個(gè)貼邊

由于怨毒持續(xù)21秒,不用急于驅(qū)散,一定要錯(cuò)開丟球,避免把丟球的人擊飛下去

枯敗(坦克預(yù)警)

攻擊目標(biāo),造成12,417點(diǎn)物理傷害,并使其每1秒受到4137點(diǎn)額外的暗影傷害,持續(xù)6秒。

當(dāng)枯敗結(jié)束時(shí),耐奧祖的殘跡會(huì)向受害者施放苦難。

當(dāng)耐奧祖的殘跡的能量達(dá)到100時(shí)會(huì)使用該技能。

苦難(坦克預(yù)警)

沖擊與目標(biāo)在一條直線上的所有玩家,造成12,417點(diǎn)暗影傷害。

受害者從苦難中受到的傷害提高500%,持續(xù)20秒。

在苦難路徑上的折磨之球受到的所有傷害提高300%。

BOSS每15秒滿能量一次,滿能量就會(huì)對(duì)當(dāng)前T施放一個(gè)DOT[枯敗]

6秒后,BOSS會(huì)再次對(duì)這個(gè)T施放一個(gè)沖擊波[苦難]

當(dāng)前T中了DOT[枯敗]以后,就把BOSS頭對(duì)準(zhǔn)寶珠

6秒后讓沖擊波擊中寶珠,給它上300%易傷

其他人注意躲開BOSS頭前

每次BOSS施放完沖擊波[苦難],換坦

怨恨之握

召喚惡毒護(hù)手并向內(nèi)折疊之后向外爆炸。爆炸中的受害者受到20,687點(diǎn)暗影傷害并被擊退。

躲開黑水區(qū)域,不太疼但是容易被擊飛下去

怨恨光環(huán)

每3秒對(duì)所有玩家造成3306點(diǎn)暗影傷害。

從第一塊護(hù)甲碎裂開始,怨恨光環(huán)就會(huì)觸發(fā)暗影箭射向玩家。每一塊護(hù)甲裂片都會(huì)增加怨恨光環(huán)的傷害并增加每次暗影箭發(fā)射的數(shù)量。

P1場上沒有圈

P2場上每次砸 10個(gè)X1輪=共10個(gè)圈

P3場上每次砸 10個(gè)X2輪=共20個(gè)圈

P4場上每次砸 10個(gè)X3輪=共30個(gè)圈

躲開黑圈即可

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