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發(fā)布時間:2021-05-15 08:32 來源:互聯(lián)網(wǎng)
生化危機8是很多玩家關(guān)注的重點,本次就為大家?guī)砹松C8故事設(shè)定與劇情背景說明,非常全面的內(nèi)容,想了解故事設(shè)定與劇情背景的朋友可以參考,希望能幫到大家。
圖文攻略 | 視頻攻略 | 收集攻略 | 謎題攻略 |
武器獲取 | 食材位置 | 寶藏收集 | 無限子彈 |
天使頭位置 | 鋼琴解謎 | 寶物部件 | 需要安裝Video |
背景解析 | 結(jié)局分析 | 密碼大全 | 彈藥合成 |
在繼《生7》伊森尋妻之后,本作伊森又踏上了找女的道路。不同于前作中的故事發(fā)生在美國南部的一間被廢棄的農(nóng)舍,卡普空這次把《生化危機:村莊》的故事放在了歐洲一個偏僻的村莊,無論是從典型的中世紀(jì)東歐風(fēng)的農(nóng)村房舍,哥特式的城堡,還是參考西方三大傳統(tǒng)怪物設(shè)計的怪物形象來看,本作在整體藝術(shù)風(fēng)格上與前作有著很大的差異。
雖說在整體藝術(shù)風(fēng)格上不同于前作,但本作的劇情是緊緊承接著前作展開的。在體驗完主線流程之后,本作有著比前作更多的劇本量,在游戲cg與收集到的文件中有著大量的信息既對新篇章的世界觀作了很詳細(xì)的補充,也解釋了前作中的種種伏筆,讓許多不合理的設(shè)定變?yōu)楹侠?,并且還埋下了許多新坑。
本作在很好地保證劇情緊湊的同時,也增加了地圖中的可探索區(qū)域和收集元素。本作在地圖設(shè)計上巧妙地采用數(shù)個箱庭式的地圖與半開放式的地圖結(jié)合的方式,以半開放式的村莊為樞紐,四個Boss所在的區(qū)域為分支向村莊四周延伸。
在村莊的半開放式地圖中,游戲并不是把一整塊偌大的地圖提供給玩家一次性探索,整個流程體驗還是以線性為主 結(jié)合系列經(jīng)典的鑰匙門機制,玩家會隨著流程推進不斷地解鎖關(guān)鍵道具、鑰匙,以探索村莊的剩下區(qū)域與隱藏地點,獲得珍寶,武器、配件等。
與此同時得益于RE引擎與次世代主機更好的機能和顯卡,本作的畫面在貼圖、模型、細(xì)節(jié)上相比前作有了更強的表現(xiàn)力,四個獨具一格箱庭式的區(qū)域,高貴優(yōu)雅的城堡、驚悚幽靜的古宅,荒涼破敗的漁村以及機械風(fēng)十足的工廠,讓玩家的視覺體驗不盡相同。
不同于視覺上直觀的震撼,游戲音效渲染出的詭異氛圍更具想象空間。在木地板上行走時的嘎吱作響,腳踢罐子發(fā)出的滾動聲,烏鴉發(fā)出的嘶啞聲,還未見到怪物就能聽到無法形容的詭異啼叫,游戲中的音效和場景的結(jié)合在一起讓玩家在視覺和聽覺上感受到無處不在的恐懼體驗。
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