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《暗黑破壞神3》23賽季野蠻人與法師組隊配合技巧攻略

發(fā)布時間:2021-05-17 14:11 來源:凱恩之角  作者:大劍師

 

暗黑破壞神3野蠻人和法師是游戲中常用的強(qiáng)力職業(yè),23賽季野蠻人和法師組隊如何配合?下面一起來看看《暗黑破壞神3》23賽季野蠻人與法師組隊配合技巧攻略

《暗黑破壞神3》23賽季野蠻人與法師組隊配合技巧攻略

大家好,我是治療師,新賽季已經(jīng)過去一個多月了,之所以本賽季一直沒有錄制蠻子的視頻教學(xué),除了本人比較忙外,最主要還是因為談起蠻子,牽扯的東西實在太多,而我一向以實戰(zhàn)為宗旨,那么今天我就抽時間跟大家談?wù)劚举惣疚覍πU子與法師組隊配合的一些經(jīng)驗與技巧。

本次探討主要從以下幾個方面進(jìn)行:

一、服務(wù)器環(huán)境(卡頓問題)。

服務(wù)器卡,這個是客觀存在的,但我們不能把卡頓的鍋全部讓法師來背,從射線被動的變更到罩子換魔法武器,換蛇,各種各樣的嘗試,沒錯,是會造成一些卡頓,但是問題不大,還是能接受的,其實根源的問題還是服務(wù)器環(huán)境不行,我們的解決辦法是,換房間,具體是隊長進(jìn)房間讀圖速度快的房間就不會卡(指的是法師40只怪左右開打不卡或者小卡)。這點非常重要。

二、法師輸出機(jī)制(分身鏡像機(jī)制)。

想要打好蠻子,就一定要了解隊伍里面的輸出機(jī)制,死靈大家都很熟悉了,我就不多說了,這里主要是談?wù)劚举惣痉◣煹闹髁魍娣?,分身鏡像引導(dǎo)。說起這個,絕大部分的朋友第一反應(yīng)就是分身傻,智商低。那么事實真的是如此嗎?為何分身總是亂跑?今天我就來給大家解惑。首先要先了解分身會對12碼內(nèi)的敵人造成傷害(確切的說應(yīng)該這樣表述:分身會模仿人物攻擊,水果刀會對12碼內(nèi)具有碰撞體積的敵人造成傷害),如果12碼外有目標(biāo)或者12碼內(nèi)攻擊的目標(biāo)瞬移,隱身(相當(dāng)于目標(biāo)不存在了)等,分身就會到處亂跑或者傻傻在那里不工作。弄清楚這點,蠻子就知道該怎么打了吧。

實戰(zhàn)舉例:

1.進(jìn)度階段,當(dāng)怪物數(shù)量小于40只大于20只的階段是法師最佳的起手時機(jī),小于40只不會造成卡頓,大于20只12碼范圍里碰撞體積比較多,分身只會原地攻擊。很多很多隊伍因為把卡頓的鍋甩給法師,所以法師不敢過早起手,都是等到死靈把小怪清得差不多了,才開始打,這個是錯誤的,而且很不科學(xué)。因為小怪清完,只剩精英,碰撞體積小了,分身容易亂跑,再者沒小怪了,你讓死靈站那里看你打?浪費輸出時間。最近一段時間論壇不是有人推廣黑火鳥么?其實理論上確實是可行的,我也經(jīng)過幾天的測試,但實戰(zhàn)下來容錯率太低,根源就在于這個碰撞體積不可控,變白的時間是固定的,當(dāng)變白的一瞬間怪物過多會卡頓,過少分身不工作,一頓操作猛如虎,一看進(jìn)度0.5,非常的不穩(wěn)定。并且優(yōu)勢不是很大,最后都是不了了之。

2.王戰(zhàn)階段,通過上面的說明,就很好解釋了,這樣我們在王戰(zhàn)的時候,就很好控制BOSS了(具體查看二樓)

具體常見打法與分類。

1.速刷138~140效率經(jīng)驗隊伍。(3~5分鐘隊伍,巔峰不夠降層)

所謂經(jīng)驗隊伍,就是以專門刷經(jīng)驗為主,那么蠻子和DH必須全身經(jīng)驗套+紅寶石+李頭+地獄火戒指。DH必須減耗和戒律值達(dá)標(biāo),而且必須跑得快。蠻子就是個撿球童子,負(fù)責(zé)撿球就好了,其他隨緣。死靈萃取跑鞋,帶轉(zhuǎn)煞或者活力,被動帶永恒酷刑(主要工作是出神目和詛咒,找精英和聚怪),法師(旅者+華戒 萃取斯奎特)或者(斯奎特+喬丹+全能)或者(斯奎特+對戒)具體打法是:DH弟一時間到點快速上纏繞,蠻子直接踩一腳,死靈上詛咒戳神目,法師輸出。死靈走人,直接去找精英和聚怪(最好是能幾波精英一起,條件允許的話),第一波精英剩40%血時,DH走人,快速去死靈那里上纏繞,蠻子最后吃球。DH很關(guān)鍵,纏繞上得慢或者掉隊,很容易造成嚴(yán)重卡頓。法師要夠快夠強(qiáng)。記住,除了加速塔不開,其他見到就開,霸王不打。只打精英,順便收點旁邊的小怪,格局大點,別看到一點進(jìn)度怪就想打。

2.速刷145隊伍(目前比較多)

常規(guī)打法,一般7~10分鐘。野隊的話效率低下,固定隊夠強(qiáng)的話比第一種差一些。

3.速刷148~150寶石隊伍。

很少有隊伍打,因為效率實在是低,打這個層數(shù)一般是為了點寶石。雖然很多隊伍過圖率不說100%,但也有99%,基本不會撕票了,但是遇到爛圖還是要打11分鐘,實在太慢,不適合練級。

結(jié)語:

說了這么多,到底踩死靈元素還是法師的?法師什么時候打合適?怪多時踩死靈元素,40只怪左右法師起手,這時重點踩法師元素。踩法師元素除了增傷,最重要的是把分身打的那只怪踩到精英12碼范圍里,就全打到了。另外提一點:法師在輸出的時候,死靈主要是以給法師出神目為主,不要沒怪了還看毒元素才戳,還怪蠻子沒踩好!分工要明確!還有不要再拿這個賽季和四萃取的骨矛比了,現(xiàn)實就是這樣,我在直播的時候,總是有水友比來比去,我的回答一律是,你覺得本賽季傷害低,等什么時候有四萃取了再回來玩吧。因為對比這個實在沒有任何意義。以前134點1%都這么過來了,沒啥好糾結(jié)的。也不用老在論壇抱怨分身蠢了,它就這個機(jī)制,只是你不夠了解它,希望本文能夠讓大家對分身這個有新的認(rèn)知,從而更好的發(fā)揮出蠻子的威力。

法師王戰(zhàn)一一舉例與破解。

純單體BOSS,絕滅、屠夫、疫王、小火龍、噴火龍,塑沙者(轉(zhuǎn)身控),妖婦(后退控)。 這幾個只需要蠻子控好不給他動就可以了,下面給大家講解需要注意的BOSS。

(1)厄雷松,整個隊伍盡量選擇帶有凹、凸,或者有障礙物的三角地形卡位,法師放完分身利用障礙物擋住,防止沖鋒。實在沒有全部靠邊站一起,法師放分身時,蠻子控好就可以。

(2)凝霜。

這個BOSS很討厭,因為經(jīng)常會閃現(xiàn),一般閃現(xiàn)前的會釋放小冰圈,如果這個時候法師元素準(zhǔn)備到了,一定要提前控制,否則一放分身立馬閃現(xiàn)。

(3)綱目。

這個是個好BOSS,但很多人打得不快,主要是因為65%血以下時,只要外面有人,就會吐小怪,導(dǎo)致分身亂跑。處理很簡單,要么達(dá)到血量時,法師在外輸出不要貪,及時跳回來,要么蠻子幫控,前搖動作是綱目扭屁股,然后抬頭,打斷即可。

(4)石頭人。

俗稱“沙巨獸”。好蠻子,這個BOSS是送的,不會玩的,會懷疑人生。右手抬起,并且動作緩慢,代表要招炮臺,打斷即可。法師在外不要貪,否則很容易沖鋒。

(5)維賽留斯。

前半段是先放蟲洞,然后鉆地瞬移。后半段是先下鉆,再蟲洞。所以注意打斷,控在原地即可。法師注意躲避蟲洞。

(6)老鼠,蜘蛛。

蜘蛛是85%血以下招小怪,老鼠是受到傷害就噴小怪,正常打,因為小怪都是在12碼內(nèi),只需要把小怪踩到BOSS腳下即可,小怪很脆,影響不大。還有神目呢。

(7)煉獄侍女。

偶爾瞬移,最好是瞬移過后放分身,實在等不及,分身一放,要及時控住,注意一點,向上懸浮,并且動作緩慢時,傷害很高,并且有擊飛,因此必須打斷。

(8)骷髏王。

仰天大笑表述進(jìn)入三連斬,注意躲避。然后弟一次下蹲(下蹲代表要招小怪),沖鋒打斷,接著弟二次瞬移,然后下蹲。要控。法師在外輸出時(或者死靈去幫忙開塔時),伸手指,表示要傳送,必須打斷。

(9)白骨術(shù)士。

95%血開始每隔一段時間就招1只小怪,共5只。只要招出來,必須馬上把小怪拉到BOSS身邊,否則分別就亂跑。

(10)蛇女和艾斯坎迪爾,

蛇女75%招小怪,共2波。艾斯坎迪爾推波就招(9~12只)145層往上,這2個BOSS最好換點打,換點的辦法是,法師DH找位置去,死靈上完詛咒后和蠻子同時回城,BOSS會傳送到DH的位置,然后死靈和蠻子回來,死靈控住小怪,蠻子過來增傷即可。如果沒有交流,蠻子回城后看到法師的旗幟處于戰(zhàn)斗狀態(tài),代表BOSS已經(jīng)傳送到位。

(11~14)血腸、灰燼、魷魚、王大錘。俗稱四大金剛。

最難打的BOSS。血腸一旦起跳動作一釋放,無法控制,所以只能錯開元素周期,也就是起跳動作前就強(qiáng)行打斷,延緩起跳。最好還要找狹窄地或樓梯把它控在原地?;覡a,95%血開始招自爆魔,70%招召喚怪,同理,把小怪往BOSS腳下拉,注意,釋放隕石過后代表即將瞬移,操作量有點大,記得控完瞬移后及時把小怪拉好。魷魚,所有人站在魷魚的正面,把魷魚往邊緣擠,招小怪后及時拉過來,站位要正確,不能站外邊,否則傳送。王大錘(無解),只能盡量把小怪拉進(jìn)來,還要盡量控,別給錘下來把分身擊飛,由于每10秒小弟會自動消失又重新招,因此無法換點,而且不能把小怪往外拉,只能看臉,最惡心BOSS之一。

王戰(zhàn)參考時間:(巔峰,裝備不同,僅供參考)

無塔情況下(單體不動的BOSS):(參考巔峰4500+)

145層

旅者+全能 40秒~1分鐘之間。

斯奎特+喬丹 32秒~50秒之間。

148層和150層區(qū)別不大,基本都是1分05秒~1分24秒之間。(巔峰5000+)

如果裝備合格的情況下,也是這個階段的巔峰,沒能打出這個時間的,要么隊伍有問題,要么操作有問題,自己留意調(diào)整。

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