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發(fā)布時(shí)間:2021-05-18 09:29 來源:NGA 作者:不止長得丑
鬼谷八荒BOSS是游戲中提升境界刷素材的關(guān)鍵,本作中boss有哪些常見的逃課打法?下面一起來看看鬼谷八荒洪荒難度全BOSS逃課打法技巧分享
“我輩修行是精一技好還是修百技?”
每個(gè)人都有每個(gè)人的看法,我個(gè)人是偏向于修百技的;選擇精一技挑戰(zhàn)自我,純修走到底我自然佩服萬分,但是綜合各個(gè)修行派系的長處,在游戲框架下合理利用機(jī)制進(jìn)行逃課,也很有趣且輕松,不是嘛?
“毛多弱火,體大弱門”——大家都懂,哈哈。
下面開始講解從筑基到元嬰的逃課之旅:
(之所以不講化神、悟道的突破是因?yàn)椋阂?、沒有什么特別輕松的逃課方式;二、按部就班的打本身也不是很難;三、都已經(jīng)進(jìn)行到這一步了,也有著完善的BD了,不正面剛BOSS光想著逃課怎么行?笑。)
必備技能:
1.風(fēng)身法:長時(shí)間的無敵效果,是躲避技能的最佳、也是最后的保障。
2.火身法:無視地形,可以去到一些特殊區(qū)域,且會讓怪物丟失目標(biāo),同時(shí)還是火增傷版本必備技能。(指身法、木身法等可丟失目標(biāo)類亦可)
3.水系右鍵:自帶冰凍效果,打斷技能施放/跳階段的不二選擇。
既然準(zhǔn)備洪荒逃課,也沒有純修包袱,那么開局請一定選一個(gè)手長的修煉派系。這個(gè)游戲, 前期,近戰(zhàn)修士狗都不玩(我的偏見) 近戰(zhàn)開局和遠(yuǎn)程開局完全兩個(gè)難度,近戰(zhàn)游戲體驗(yàn)需要加一個(gè)難度等級——洪荒+。
說是游戲設(shè)計(jì)對近戰(zhàn)有極大的惡意也不為過。
鬼谷里的BOSS最大特點(diǎn)是什么?
技能范圍廣!人均帶控制!能打出暴擊!
一個(gè)精英怪都有全屏技能,前期移速慢,走位難不說,很多BOSS的技能都是火團(tuán)、冰槍,其狀態(tài)也是由聚集態(tài)散射出去,因?yàn)橛芯嚯x限制,遠(yuǎn)程單位很容易就能走出技能范圍不說,走位躲避也更容易——溜縫就行,便是吃個(gè)一招半式問題也不大。
但是近戰(zhàn)不一樣,一個(gè)走位不慎,吃到的可不是一個(gè)火球、一支冰槍,而是一個(gè)大火團(tuán)、一堆冰槍,直接就被秒了。帶個(gè)盾還能頂一下,沒盾的直接灰灰。
所以縱使想玩拳修和刀修,我也建議等到元嬰后再選則轉(zhuǎn)型,而不是前期死磕。
這里推薦劍修開局,劍大法版本最強(qiáng)大法實(shí)至名歸,雙身法CD,誰用誰知道。(這么好的大法不堆劍資質(zhì)說不過去吧,哈哈)
練氣出村前用系統(tǒng)推薦即可,出村后,堆點(diǎn)資質(zhì)換本劍武技還是很有必要的,首選清風(fēng)劍(帶有穿透效果,利用障礙物占BOSS便宜真的nice)。
練氣—筑基
不多贅述,大蟹、當(dāng)康、鳴蛇好像沒有過不去的吧?
靈氣通過刷碎片合成即可,反正品質(zhì)只影響突破幾率(就沒有失敗一說,天雷抗不過的請SL)。
大蟹可以試著石頭或者裂縫卡一下走位;
鳴蛇沖撞60°或者90°走位根本撞不到人,吐雷球是當(dāng)前位置鎖定,所以能躲掉一個(gè),之后的技能只需要向下移動(dòng)一步就行,釋放雷柱后跑遠(yuǎn),用風(fēng)身法躲一下。
出門攻擊不夠的(15攻),有條件可以刷大妖湊個(gè)朱果(+3攻擊,前期每一點(diǎn)攻擊都很重要)替掉千年鐘乳(就不用打鳴蛇了)。
筑基—結(jié)晶
重點(diǎn),很多人就是卡在這一步了,所以著重講一下這個(gè)時(shí)期該怎么突破。
1.煉獄當(dāng)康:技能循環(huán):吹號招兵—錘地—沖撞—吹風(fēng)—沖撞2連—噴人—捶地4連—吹風(fēng)5連—吹號招兵—循環(huán)
這里推薦在屏幕上半部分解決戰(zhàn)斗(僅在上半部分屏幕進(jìn)行走位)。
開局先打精英怪,走位躲掉捶地,向屏幕左上角后退,等待沖撞,不要緊張,等當(dāng)康沖刺完畢從當(dāng)康頭上方直接走向右側(cè),它不會攻擊,時(shí)間足夠你走出一段距離,所以小角度繞過即可,不要走太遠(yuǎn)、停頓一下溜縫躲掉吹風(fēng)后,繼續(xù)后退,過程中一直保持能打到當(dāng)康即可,二連沖撞后從右側(cè)繞下去,然后從當(dāng)康腳邊繞到左側(cè)(二連后不要試圖從它頭頂繞到另一側(cè),當(dāng)康的身體體積加上噴人的距離,基本上3/4的屏幕都能噴到你,從腳下繞過,噴人的風(fēng)柱和身體重合,只要你不是靠它腳邊特別近基本打不到你),然后重復(fù)上述過程,繼續(xù)后撤至左上角,注意站到捶地范圍外清兵,吹風(fēng)不要著慌,離遠(yuǎn)了往下走兩步能躲一波,每來一波旋風(fēng)就向下走兩步,等待沖撞后繼續(xù)從頭頂繞到另一邊,重復(fù)。(實(shí)在躲不掉,放身法。)
2.山揮:注意躲避它扔石頭,沖撞的時(shí)候用火身法即可把它定在原地不動(dòng)——一開始我也以為這是bug,因?yàn)樽钤缃佑|到這個(gè)方法的時(shí)候,該方法被叫做“卡bug打法”,直到后來發(fā)現(xiàn)這游戲很多Boss的技能一旦丟失目標(biāo)就會中止或者散掉(如藍(lán)鯪魚的冰凍風(fēng)暴、天梯守門人的萬劍歸宗,甚至是重明鳥的回血丟失目標(biāo)也會跳過),才明白根bug的不是能把它定在原地,而是它發(fā)呆的時(shí)間太長,既然機(jī)制如此,就不要有心理負(fù)擔(dān)覺著自己卡bug勝之不武了——因?yàn)樯綋]也會“卡bug”,它不吃控制,被凍住還能閃現(xiàn)沖鋒,大家彼此彼此,哈哈。有想憑實(shí)力過的,遇見沖撞三角形/四邊形走位即可(可以規(guī)避山揮、鳴蛇、血傀的龍車),帶風(fēng)沖撞的時(shí)候它是折返沖,一直拉遠(yuǎn)距離就行,距離到了山揮就會折返。
3.人面鸮:腳下出綠圈后站到腳下輸出即可。
4.開明獸:帶上你的水絕技,只需要記住在80%血以下,一輪刀光/飛斧后右鍵冰凍它一下,它就會變成一個(gè)放不出符的常規(guī)BOSS了。
(控制技能/神通會使BOSS跳過當(dāng)前釋放的技能,直接釋放下一環(huán)技能,所以,在它準(zhǔn)備放符之前控它一手,就直接跳過放符了,萬一放出來了,你不是還有身法沒用嘛。)
由于水絕技可以使普攻帶有冰凍效果,會小概率跳過兩個(gè)技能,進(jìn)入下一環(huán)技能,注意一下即可。
該方法可以跳過絕大部分你不喜歡的技能,比如當(dāng)康的吹號招兵,比如長乘的插旗鋪火,比如血傀的血池二連。
結(jié)晶—金丹
靈珠照常刷碎片合成。
雷神:最丟臉BOSS不多說(打不過是真·手殘,笑),常規(guī)堆下你的三圍,尤其是換同境界的左鍵和勁心法。
鎖靈陣就是白給,龜丞相繼承你的防御,過不去注意堆一下防御屬性(式心法)。
逃課方法:堆高屬性,只打精英怪,留吹冷氣的空調(diào)童子,其余的狐貍和木精全清,空調(diào)童子吹半個(gè)小時(shí)都吹不死龜丞相,小怪的上限是固定的,留下一堆小童子,安心掛機(jī)等結(jié)束都行。(花妖一定要及時(shí)擊殺,毒沼內(nèi)扣血很快)。
尸王:大號血傀,一樣的打法,只需要記住它招兵后會釋放血陣2連,之后就是沖撞4連……釋放血陣的時(shí)候根據(jù)你身法的時(shí)間長短,可以站在原地吃點(diǎn)傷害,開身法躲掉,沖撞依然用三角形或者四邊形走位,和它沖撞的方向保持一定的角度即可。
河洛魚:這個(gè)大家應(yīng)該都清楚了,簡單說一下。左上角那里可以躲掉河洛魚的所有攻擊(除了捶地),所以你只需要記住,在河洛魚出兵的時(shí)候及時(shí)清掉兵走到它身前輸出,捶地的時(shí)候開風(fēng)身法回到左上角就行。覺得輸出慢的,這期間你可以學(xué)一個(gè)劍神通什么的,攢一波直接放(帶夠血藍(lán)丹藥及時(shí)進(jìn)行補(bǔ)充)。
金丹—具靈
同金丹突破,封魔陣基本白給。
只要你能打過鳴蛇,就已經(jīng)穩(wěn)了。
具靈—元嬰
1.碎夢山揮,身法逃課。
2.陣石帶好丹藥,輸出考驗(yàn)場,打陣眼非常吃力的話,打九尾基本上也是刮痧。
3.九尾:注意利用地形,躲在石頭等障礙物后,利用障礙物躲紅心控制(最好躲在障礙物后,等放光球身法躲避并接近,因?yàn)橛袝r(shí)候距離若是把握不好,溜縫很容易中控制,移速慢了不好躲,移速快了更容易一步竄出、迎面撞上),全屏火狐開身法躲避。(火右鍵可以逃課,不過還得學(xué),怪麻煩的。)
元嬰—化神
元嬰期作為沉淀期,可以多花些時(shí)間拉一下屬性、資質(zhì)。元嬰期算是BD初步完成期,元嬰之前基本上都可以無套路硬刮痧推進(jìn),但是元嬰之后如果沒有成熟的BD,輸出沒有體系很難繼續(xù)走下去。
所以多花些時(shí)間初步打造你想玩的修行派系吧。
神官?zèng)]什么可講的,它的技能組你也不需要了解,只需要記住它的技能釋放間隔與我們的身法基本上是一致的就行,多打幾次就摸清楚了。重點(diǎn):它放技能前會向你走兩步(九尾狐也是,放紅心前必然會進(jìn)行一小段的位移)
神魂拿到后果斷吃掉,有特殊效果,會對接下來的戰(zhàn)斗起到很大的幫助。
玄龜:火身法可以上到頭部后方的龜殼上,或者尾巴上,掛機(jī)輸出即可通關(guān),小心落巖是可以砸到你的,掛機(jī)過程注意保持血量或者躲避落石。
重明:常規(guī)打法,找好位置,左右移動(dòng)不被全圖技能炸到,花點(diǎn)時(shí)間刮痧就能刮死,有可以使目標(biāo)丟失的身法,在沖擊4連現(xiàn)身后,下沉的瞬間放身法可以跳過回血階段,直接輸出,不過不推薦帶有位移功能的身法,好不容易找準(zhǔn)的位置,竄出去了很容易中接下來的全屏轟炸。
吃掉神魂按部就班的打其他神獸即可。
推薦順序?yàn)椋盒敗孛鳌搓悺颀垺懳?
前兩個(gè)可以逃課,拿到神魂后吃掉可以極大的提升自身的保命能力,在接下來的戰(zhàn)斗中會很有利。
勾陳:對于遠(yuǎn)程而言基本木樁,對于近戰(zhàn)而言確實(shí)折磨, 洪荒刀狗都不玩 我特意用刀修從元嬰突破到悟道,只為了熟悉BOSS技能,近戰(zhàn)玩家打這幾個(gè)BOSS的時(shí)候尤其不要貪刀,多跑,少打,做好持久戰(zhàn)的準(zhǔn)備。跑的時(shí)候注意鼠標(biāo)放到人物身前,跑得快。不然5連金風(fēng)禁錮后就是2-3個(gè)鎖鏈禁錮法陣,有拉扯效果,跑的慢了很容易進(jìn)去。
神龍:近戰(zhàn)不要貪刀,開局往下方跑,神龍的沖擊設(shè)計(jì)的時(shí)候在最上方和最下方留有躲避的位置,站好就能躲避,注意人物判定有點(diǎn)迷,不要把腦袋伸到技能范圍內(nèi),也會吃到傷害,藏好你的小腦袋。
技能循環(huán):三發(fā)雷球—神龍沖擊—?dú)w位一發(fā)雷球—招雷—金色雷球—招兵—循環(huán)
打法:三發(fā)雷球向下跑位躲避,藏好身形等神龍沖擊過去,向上走位輸出,走位躲開雷球,輸出,走位+身法躲避落雷,輸出,打爆金色雷球,輸出,出兵后果斷向下跑,重復(fù)。
陸吾:也是常規(guī)打法,可以用指修的隱身身法將陸吾的龍車跳過去。控制技也可以跳過那些你不喜歡的技能。
技能循環(huán):突刺—尾針射擊—突刺2連—前撲—4連突刺—龍車6連—循環(huán)
遠(yuǎn)程風(fēng)箏即可,龍車用風(fēng)身法抗過去。如果是近戰(zhàn)的話,在尾針射擊階段上前輸出,然后后撤躲避突刺2連,抓緊時(shí)間輸出,前撲后,果斷一直向前跑,移速夠的情況下,它追不上,然后再用CD好的身法躲避龍車6連。
化神階梯:回藍(lán)的訣心法,擊殺精英回血的經(jīng)心法/火焰回血的經(jīng)心法、刀修左鍵……都可保證續(xù)航。
守門人,利用身法丟失目標(biāo)及時(shí)中止萬劍歸宗,這個(gè)BOSS你只要不吃滿劍雨的傷害,基本上沒有打不過的。
化神—悟道
每個(gè)石頭刷1000,(只刷道界前倆房間,刷完就退,8-9把左右)然后去木道界找九尾小姐姐吧。
打法視頻以后有機(jī)會進(jìn)行補(bǔ)錄。
其實(shí)難點(diǎn)就是筑基到結(jié)晶這一段,快的話結(jié)晶期BD已經(jīng)初步成型,慢的話到元嬰也基本成型。
元嬰之前的技能CD過長,詞條過少,所以我個(gè)人是推薦一路逃課到元嬰在弄BD的。
按照上述方法,一般穩(wěn)定5年一個(gè)境界,注意更換左右鍵和經(jīng)勁式。(之所以是5年,是因?yàn)槊績赡暌淮问澜鏐OSS,加上突破必刷的一次,基本上可以提供3-4本可用的當(dāng)前境界技能書、心法書)
長乘、藍(lán)鯪魚就不講了,都是常規(guī)BOSS,屬性技能組后,也很好打?!焓褂脽o敵的風(fēng)身法、水絕技。
BOSS常規(guī)打法視頻B站上有很多
洪荒難度找到方法以后也不是很難,該逃課就逃課,不要有心理負(fù)擔(dān),想要挑戰(zhàn)自我的另算,前期不要玩短手修士,純屬自虐。一本低境界的加身法時(shí)間的風(fēng)身法、一本練氣或筑基的水絕技,絕對可以極大提升你的游戲體驗(yàn)。
不和版本作對,打不過就加入——這是我的準(zhǔn)則。
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