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以撒的結(jié)合懺悔達(dá)摩克利斯之劍機(jī)制與使用方法詳解

發(fā)布時(shí)間:2021-05-18 10:40 來源:bilibili  作者:楓丶冰雨

 

以撒的結(jié)合達(dá)摩克利斯之劍是懺悔DLC中的一個(gè)新增道具,達(dá)摩克利斯之劍有什么特殊效果?下面一起來看看以撒的結(jié)合懺悔達(dá)摩克利斯之劍機(jī)制與使用方法詳解

以撒的結(jié)合懺悔達(dá)摩克利斯之劍機(jī)制與使用方法詳解

有這么一則傳說:在公元前4世紀(jì),有一位意大利敘拉古的僭主狄奧尼修斯二世的朝臣,名字叫做達(dá)摩克利斯,他非常喜歡奉承狄奧尼修斯。他奉承道:作為一個(gè)擁有權(quán)力和威信的偉人,狄奧尼修斯實(shí)在很幸運(yùn)。于是狄奧尼修斯提議與他交換一天的身份,這樣他就可以嘗試到首領(lǐng)的命運(yùn)。在晚上舉行的宴會(huì)里,達(dá)摩克利斯非常享受成為國王的感覺。當(dāng)晚餐快結(jié)束的時(shí)候,他抬頭才注意到王位上方僅用一根馬鬃懸掛著的利劍。他立即失去了對美食和美女的興趣,并請求僭主放過他,他再也不想得到這樣的幸運(yùn)。

這就是達(dá)摩克利斯之劍的傳說,其寓意為擁有強(qiáng)大的力量非常不安全,很容易感到末日的降臨。作為一個(gè)傳說,它很好的說明了很多道理。在動(dòng)漫作品中也常常作為象征著制約的寓意而存在。而在以撒新DLC懺悔中也同樣加入了這么一個(gè)同名道具,今天也就想來給大家介紹一下這個(gè)道具。

依舊是先看圖鑒怎么寫的(渣翻警告):

達(dá)摩克利斯之劍(國王的財(cái)富...但代價(jià)是什么?,質(zhì)量2,主動(dòng)道具,一次性主動(dòng),ID=577)

道具池:惡魔房(2血交易)、隱藏房

使用時(shí),直接在角色頭頂放置一把劍,當(dāng)每個(gè)道具底座出現(xiàn)時(shí),額外給予一個(gè)道具。

(被動(dòng)形式的達(dá)摩劍編號為676,但無法通過-1骰子roll出,但通過控制臺(tái)可以通過spawn命令生成)

一旦受到傷害該道具就會(huì)發(fā)動(dòng),在某一時(shí)刻會(huì)毫無征兆的落下直接殺死角色。

受到傷害后,每4幀有1/10000(0.01%)的概率落下。之后受到的傷害不會(huì)改變這個(gè)概率。

這意味著在受到傷害后,每分鐘都有4.4%的概率死亡。

自我傷害(例如刺房、賣血機(jī)等)都不會(huì)觸發(fā)這個(gè)效果。(也就是能夠?qū)е碌魫耗Х扛怕实膫Σ艜?huì)觸發(fā))

需要交易的道具會(huì)生成額外的道具(例如在商店和惡魔房)(抗生時(shí)期,現(xiàn)在已不生效)

想要?jiǎng)β湎麓婊畹姆绞匠祟~外的命以外,就是使用可以讓你獲得無敵的道具,例如葉子。當(dāng)劍落下后,額外的道具不會(huì)再生成。

解鎖方式:雙子擊敗羊總。

以上是道具的基本描述,實(shí)際上雖然說得很多,但其實(shí)非常直觀,就是在你頭頂掛把劍,然后每個(gè)道具底座都會(huì)變成2選2.如果道具本身具有2選1或者3選1的性質(zhì),復(fù)制出來的道具同樣繼承2選1或3選1.(例如支線層寶箱房就會(huì)出現(xiàn)2組2選1道具,當(dāng)然復(fù)制出來的并不會(huì)繼承那個(gè)看不見道具的性質(zhì),這里補(bǔ)充一個(gè)小知識:復(fù)眼復(fù)制的話會(huì)繼承那個(gè)看不見道具的性質(zhì))

收益問題談完了,下面就是理論性比較強(qiáng)的部分:死亡判定問題。每4幀0.01%的概率是什么概念呢,以撒游戲內(nèi)為30幀,也就是說,每分鐘需要面臨450次判定,如果450次全部不觸發(fā)掉落,才能夠活下來。(學(xué)過概率的同學(xué)應(yīng)該知道算下來就是4.4%概率)

Wiki也給出了一定時(shí)間內(nèi)的存活期望:

而我自己也大概算了一下,10分鐘的存活期望為63.76%,15分鐘的存活期望為50.91%,20分鐘的存活期望為40.66%。

這些期望都是建立在受傷后才開始計(jì)算的時(shí)間。也就是如果你不受傷,這個(gè)道具就不存在負(fù)面收益。同時(shí)破斗篷也不會(huì)觸發(fā)開始掉落的扳機(jī),所以實(shí)際使用的時(shí)候找一個(gè)斗篷/斗篷卡收益也很高。(最后說一句,相信理論的同學(xué)可以參考這個(gè)存活期望,不相信期望的同學(xué)就只要知道每分鐘4.4%就好了,畢竟概率這個(gè)東西畢竟不會(huì)疊加)

所有的無敵都可以免疫劍落下的死亡,常見的例如葉子、無敵書、假飛、無敵符文這些都是能夠免疫劍落下導(dǎo)致的死亡的。

另外關(guān)于達(dá)摩劍的下落屬于真隨機(jī),不受到種子影響。(當(dāng)然也有可能是多因素牽制的偽隨機(jī),但我覺得這種情況下,直接當(dāng)真隨機(jī)挺好的)

最后提一個(gè)bug(這里標(biāo)注一下此時(shí)的寫作時(shí)間為2021.5.2),bug來源為藍(lán)冰視頻(BV1bf4y1s79k),經(jīng)過和群友的幾番探討后成功復(fù)現(xiàn)bug。

當(dāng)你觸發(fā)了許愿骨/午餐包飾品的掉落后,在你重啟游戲之前,該bug會(huì)持續(xù)影響你的游戲,表現(xiàn)為當(dāng)你拿著達(dá)摩劍第一次見到可以被復(fù)制的道具時(shí),該道具不會(huì)復(fù)制出第二個(gè),但之后每次離開房間并且再次進(jìn)入該房間時(shí),就能夠觸發(fā)一次達(dá)摩劍的復(fù)制效果。

這里多提一嘴,里以撒也會(huì)因?yàn)檫@個(gè)bug導(dǎo)致?lián)Q下來的道具能夠重新應(yīng)用2選1的特性;店長能夠因這個(gè)bug,使的寶箱房/boss房的道具變?yōu)榈谰叩鬃巧唐贰?

經(jīng)過藍(lán)冰測試,如果觸發(fā)過兩次許愿骨/午餐包,那么你的游戲在你重新啟動(dòng)之前達(dá)摩劍、里以撒的特性不會(huì)生效。

因此還希望大家注意一下這個(gè)bug,第一次觸發(fā)bug可以嫖,但第二次觸發(fā)請記得重啟游戲。

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