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發(fā)布時間:2011-08-25 來源:17173 作者:"Me.藍(lán)兒ヽ 編輯:lihong
即使不是純刀,還有廣大的雙修隊伍參差不齊.
在戰(zhàn)場上,除了皮厚的盾,沒有人不擔(dān)心那卡嚓的瞬間的..
但是,懲戒并不是萬能的,并不是無敵的,
下面就由某藍(lán)說說自己對懲戒的看法,和反隱的技巧.
關(guān)于懲戒:
懲戒的耗藍(lán)是84MP,而且必須在隱身的情況下發(fā)動,所以如何成功的懲戒是一個很重要的條件.
否則一旦懲戒失敗,就很有可能變?yōu)榛畎凶?.
最不適合懲戒的時機:
1.在對方有主動攻擊建筑的范圍內(nèi),比如箭塔,城堡等.
2.對方正在用普攻拆塔的過程中.除了法師,其它職業(yè)的普攻都比技能快,而且有打飛的效果.
3.對方為滿血.(除了落單的法師,可以扣掉至少一半的血.)
4.對方為盾戰(zhàn).(現(xiàn)在強化盾很多,一個懲戒能扣300血就很不錯了,而且沒后仰,還不如毒蛇的持久傷害來的劃算.)
5.對方為大部分前線敵人.(對方七八個敵人在前線撕殺,你跑去找個人懲戒,嗯,這是個很好吸引火力的辦法,10秒后你就會倒在敵方陣營.)
最適合懲戒的時機:
1.落單的半血者.
2.被友軍追殺的半血者,可以繞道繞到他逃跑的路線然后干掉.
3.偏遠(yuǎn)的敵礦區(qū).礦工在3個以下.
4.法師,對法師無論如何無腦懲戒都是可靠的.因為你就是克他們.
懲戒所需要注意的:
1.盡量挑可以保證殺掉的對像下手.一個懲戒如果不能保證讓對方少1點血,就不要冒險讓自己成為靶子.
2.假如對方是戰(zhàn)士,后面一定要接繳械,如果是法師或弓,最好接破足..
3.如果對方同樣是一個隱身CK,別懲戒,直接用毒蛇反隱,然后再用余下的MP慢慢殘廢他.
4.前線不是一個適合懲戒的地方,即使懲戒成功,也會在沒有MP的情況下被圍攻,會死很慘.
5.多利用地形隱藏自己,一個方尖,一個土坡,都是很能隱藏自己的有利條件..
關(guān)于懲戒之外:
懲戒是刺客的刺殺技能,如果不能保證殺掉,最好不要太輕易的使用.一個純刀,在戰(zhàn)場上有很多的作用.這是遠(yuǎn)比懲戒一個人重要的.更何況,懲戒的最終傷害是很小的,而其它破壞技能都有傷害加成,一場戰(zhàn)半,一個騷擾型CK的傷害絕對比一個懲戒型CK多..
漆黑是對付法師和弓等遠(yuǎn)程攻擊職業(yè)的最佳技能.也是前線最需要的技能.
繳械是對付戰(zhàn)士的最好技能,但要注意走位,因為國服的延遲問題,很有可能繳械換碎擊.
毒蛇是對付盾戰(zhàn)的最好技能,一個毒蛇可以扣至少300血.
能量破壞是對付召喚的最好技能,30秒的能量破壞能讓召喚很久干不了活.
毒霧是保護(hù)自己和吃藥的最好技能,尤其是利用地形,先跳下一個矮地,或跳上一個高地,然后放一個毒霧,可以減慢殂擊的敵人前進(jìn).
防御破壞是XXXX的技能,我不經(jīng)常用...所以不說.
破足是XXXX的技能,我也不經(jīng)常用,所以不說.
普攻是砍塔的最好技能,這是沒說的,普攻的速度快,比你隱起來再懲戒好很多...-__-(不知道為啥那么多人喜歡懲戒塔)
記住,CK不是只有懲戒一個技能的....
要利用起其它的技能,才會真正的給友軍帶來幫助..
順帶送上自己反隱的技巧..
反隱的技巧:
1.準(zhǔn)心模式比羽毛模式反隱率大很多.
2.盡量保持自己的血量在2/3以上.
3.多靠近AT,城堡等保護(hù)自己,而且不要被建筑擋到.
4.多使用群攻防身,比如冰C,地板,漆黑.
5.準(zhǔn)心模式中,準(zhǔn)心要多晃..
6.要多注意地形的邊緣,尤其是高低接近處..
7.游戲內(nèi)的聲音一定要打開,尤其是安靜的時候,要注意周圍細(xì)小的聲音,比如腳步聲,換武器的聲音,還有水聲..
發(fā)現(xiàn)CK之后:
一旦發(fā)現(xiàn)CK,千萬別慌,別一個勁的想追到他然后XXOO,要知道,你接近他就有可能給他創(chuàng)造懲戒你的機會.GF的延遲是不可能保證你不被懲戒的..所以,最好是裝作沒看見,然后以斜角度向另一個方向跑去,但準(zhǔn)心一定要對準(zhǔn)那個CK,然后在CK以為自己神不知鬼不覺的接近你的時候,一旦靠近你的打擊范圍內(nèi),再用技能破隱.
注意,要在黃圈快變紅圈的時候攻擊,不然還是有可能要吃懲戒的..
被2個以上CK盯上.
如果一晃,發(fā)現(xiàn)了2-3個黃圈圈,那就要小心了...很危險了..這個時候不要戀戰(zhàn),要往箭塔范圍內(nèi)跑,如果附近都沒有,就跳高地,CK是隱身情況下是跳不上去的,跳上了高地再在高處用攻擊范圍保護(hù)自己..
需要注意反隱的情況:
1.半血逃跑中.
2.單獨拆塔的法師.(法師在拆塔的情況下,是可以被懲戒的,因為普攻速度很慢.)
3.單獨采水的礦工.
4.對另一個人的追殺過程中.
差不多就是這樣了..
實在是不希望看到大量的CJ型刺客,就像弓應(yīng)該多用火和毒這樣的技能,而不是用精準(zhǔn)這樣的無腦技能...
戰(zhàn)場需要的是能幫助隊友前進(jìn)的殘廢游俠,而不是無腦CJ流...
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