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原神1.5浪涌之瞬祈愿分析 優(yōu)菈up池抽取推薦

發(fā)布時(shí)間:2021-05-19 08:26 來源:小黑盒  作者:原神冒險(xiǎn)團(tuán)

 

原神浪涌之瞬是1.5版本推出的一個(gè)新角色池,浪涌之瞬新角色優(yōu)菈值得抽取嗎?下面一起來看看原神1.5浪涌之瞬祈愿分析

原神1.5浪涌之瞬祈愿分析

五星【優(yōu)菈】

四星【辛焱】【行秋】【北斗】

“獲取推薦”評級(jí)標(biāo)準(zhǔn):

☆☆☆☆☆:無可替代,人權(quán)卡必抽

☆☆☆☆:泛用性優(yōu)秀,強(qiáng)力角色,很適合抽取

☆☆☆:泛用性較高,可以考慮抽取

☆☆:泛用性一般,不太建議抽取

☆:還沒開發(fā)出滿意玩法,不建議抽取

1、優(yōu)菈

獲取推薦:☆☆☆☆

角色介紹:

主C定位

雙手劍武器

90突破+38.4%暴傷

【普通攻擊·西風(fēng)劍術(shù)·宗室】:輸出的重要組成部分,占比較高,優(yōu)先點(diǎn)滿。

【元素戰(zhàn)技·冰潮的渦旋】:機(jī)制比較復(fù)雜,簡單來講就是短按可以強(qiáng)化長按那一下的效果,主要是一輪普攻后E正好CD完畢,可以取消普攻后搖,手感比較絲滑。而且可以被用來觸發(fā)超導(dǎo),輔助性質(zhì)的技能,最后點(diǎn)滿。

【元素爆發(fā)·凝浪之光劍】:強(qiáng)調(diào)最后光降之劍的物傷爆發(fā),這個(gè)技能應(yīng)該會(huì)創(chuàng)造全服最高白色數(shù)字,因?yàn)楦邔訑?shù)的技能倍率史無前例得高,使得這次爆發(fā)傷害在整個(gè)輸出循環(huán)中占比也較高,但還是少于普攻的占比,隨后點(diǎn)滿。

【天賦1 潮卷冰削】:長按E消耗“冷酷之心”將會(huì)造成額外傷害,簡單直接的增傷天賦,而且會(huì)讓長按E那一下打出好幾個(gè)數(shù)字,看起來會(huì)比較爽

【天賦2 戰(zhàn)欲涌現(xiàn)】:Q刷新E的CD,鼓勵(lì)你先長按E后再接Q+短按E

【天賦3 貴族的自省】:天賦書合成時(shí)有概率獲得額外產(chǎn)出。區(qū)別于行秋的返還材料,額外產(chǎn)出是同級(jí)的,后者返還材料是降低一級(jí)的?!l說只有璃月有讀書人?

關(guān)鍵命座:

【1命】光潮的幻象

純粹的增傷命座,30%物理傷害加成的額度也比較高,性價(jià)比很高,有預(yù)算的話非常推薦抽取。

【2命】海沫的少女

大幅降低長按E的CD,2命以前是2次短按1次長按,2命后可以選擇1次短按1次長按,注意,短按還是要有的,因?yàn)閮?yōu)菈的物傷加成更高,還是要觸發(fā)天賦1的。

【6命】高貴者的義務(wù)

變相抬高二段大招的倍率,造就物傷白字核爆第一人。

【Other Tips】

3命對于元素爆發(fā)的技能等級(jí)提升畢竟是直接的倍率提高,收益還是比較可觀的,不要忽視就行。4命的斬殺效果不一定好用,要看實(shí)際情況,脆皮小怪不需要這個(gè)斬殺直接就秒了,血厚的精英怪可能會(huì)有光降之劍觸發(fā)而怪物血量沒有過半,或是過半很多本身就不需要斬殺也能放倒,比較尷尬。

武器推薦:

其實(shí)狼末和無工的傷害是比松籟高的,但由于狼末的被動(dòng)效果不穩(wěn)定,時(shí)常覆蓋率偏低;無工之劍需要護(hù)盾才能發(fā)揮最大實(shí)力。相比之下,松籟對于優(yōu)菈而言沒有觸發(fā)和配隊(duì)的限制,綜合考慮,給出以下推薦優(yōu)先級(jí)

五星:松籟響起之時(shí)>狼的末路>無工之劍

四星:黑巖斬刀>螭骨劍>試做古華

圣遺物推薦:

圖中主要是為了展示物傷閾值,得到的結(jié)論是超過170%物傷加成以后,才能被稱為“溢出”,而且你會(huì)發(fā)現(xiàn)蒼白疊滿,物傷杯,松籟1命優(yōu)菈的物傷加成正好卡在這個(gè)值,數(shù)值工作人員早就算好了。

4蒼白:

首選套裝,雖然需要熱機(jī),但最終計(jì)算結(jié)果表明蒼白4的傷害仍是最高的,微弱優(yōu)勢勝出。主要是因?yàn)镼的二段高倍率能夠吃滿buff,抬回不少,如果優(yōu)菈的傷害分布是比較平緩的,不是最后一段出現(xiàn)爆發(fā),那么蒼白4就排不了第一了。

2蒼白2騎士:

以個(gè)位百分點(diǎn)的微小差距屈居第二,2+2自古成本低,可以用來過渡,直接用到底也是沒問題的。

2蒼白2角斗:

優(yōu)菈在增傷方面基礎(chǔ)是很高的,欠缺的是攻擊加成,所以2角斗的效果也很不錯(cuò),輸在2角斗攻擊加的是18%,而2騎士物傷是25%,但最終與第二名差距是極小的。

主詞條:

攻擊沙、物傷杯、暴擊(暴傷)頭

物傷杯,不用多想,放心帶就行,上面說過了閾值170%,超不了的

副詞條:

雙暴>攻擊>充能

主C角色通用思路,可以提一下的是充能,優(yōu)菈其實(shí)對充能是有需求的,如果歪了沒事不虧的。

配隊(duì)思路:


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