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往日不再全流程攻略 一周目主線通關(guān)指南

發(fā)布時(shí)間:2021-05-19 10:04 來(lái)源:Steam  作者:小小春

 

往日不再(Days Gone)全流程攻略。本文為大家?guī)?lái)的是劇情生存類(lèi)游戲Days Gone的一周目主線通關(guān)指南,包含通關(guān)思路及難點(diǎn)打法心得等內(nèi)容,供各位玩家們參考查閱。

往日不再全流程攻略

流程攻略 1

對(duì)應(yīng)劇情線:追捕里昂

1.游戲的教學(xué)關(guān),沒(méi)什么好說(shuō)的,玩家可以借此來(lái)熟悉一下本作的一些基本操作特別是機(jī)車(chē)的駕駛手感。在解決了里昂后,玩家需要收集素材然后造一個(gè)繃帶,造完之后還需要使用繃帶才能繼續(xù)劇情。

2.隧道的部分非常簡(jiǎn)單,惟一需要的是帶有警報(bào)系統(tǒng)的載具,這些載具會(huì)在玩家打開(kāi)車(chē)蓋或者車(chē)尾箱的時(shí)候響起報(bào)并引起周?chē)鷶橙俗⒁狻A硗饩?chē)的車(chē)尾箱打開(kāi)后是肯定能找到彈藥補(bǔ)給的,彈藥補(bǔ)給的量是根據(jù)百分比來(lái)定,玩家的彈藥攜帶上限越高,補(bǔ)給的彈藥就越多。而從警車(chē)找到的彈藥補(bǔ)給是不會(huì)補(bǔ)給十字弩的弩箭的。

3.關(guān)于清理感染區(qū),本作的感染區(qū)在白天和夜晚是不同的,白天敵人數(shù)量更多但動(dòng)作較慢,夜敵人更少但攻擊性更強(qiáng)。話(huà)雖如此,筆者還是推薦在夜晚的時(shí)候下手,可以相對(duì)減少一些麻煩。當(dāng)然,這需要具體情況具體分析,如果感染區(qū)附近有暴走潮的話(huà),在暴走潮不會(huì)外出的白天行動(dòng)會(huì)安全很多。

對(duì)應(yīng)劇情線:好兄弟

1.尋找零件的部分玩家無(wú)論是選擇澘行還是硬干都難度不大,場(chǎng)景有不少近戰(zhàn)武器供玩家選擇,而敵人本身大多也是背對(duì)著玩家,前進(jìn)路線推薦沿著小鎮(zhèn)的右邊前進(jìn)。

2.在靠近修車(chē)店的同時(shí)玩家會(huì)遇到新敵人“幼變者”,這種敵人大部分時(shí)候不會(huì)主動(dòng)攻擊玩家。只有在玩家靠近其領(lǐng)地,或者被眾多幼變者包圍的時(shí)候,它們オ會(huì)主動(dòng)出擊。不過(guò)這種敵人本身實(shí)力很弱,用近戰(zhàn)武器很輕松就能解決它們。

3.要想進(jìn)入修車(chē)店,玩家需要先從箱子爬到頂層,再?gòu)捻攲犹隆U业搅慵笸婕視?huì)第一次遇到人類(lèi)敵人“安息者”,攻擊的時(shí)候小心別把酒鬼給殺了。

對(duì)應(yīng)劇情線:不得安息

?將酒鬼送到安全屋后,玩家需要對(duì)付一群浪跡者。作為本作的第一次掃蕩營(yíng)地,難度不高。入口處的兩個(gè)敵人會(huì)在聊天結(jié)束后分開(kāi),此時(shí)玩家就可以分開(kāi)擊破了。進(jìn)入營(yíng)地后還有四個(gè)敵人,而這四個(gè)敵人本身站位就離得很遠(yuǎn),而且視線互不重疊,解決起來(lái)還是非常簡(jiǎn)單的。

對(duì)應(yīng)劇情線:好兄弟、追蹤 NERO

1.解鎖NERO檢查哨的教學(xué)關(guān)卡,恢復(fù)電力所需的汽油可以在拖車(chē)后找到。另外在恢復(fù)電力之前,玩家必須要先把場(chǎng)景中所有的擴(kuò)音器都破壞掉,屋頂上的可以靠近后用刀割掉,位于高處的就只能用槍打掉了。建議使用消音器,隨身武器的消音器可以在小型車(chē)輛的車(chē)蓋處隨機(jī)搜刮到。作為玩家遇到的第一個(gè)檢查哨,這個(gè)檢查哨的敵人數(shù)量很少。

2.恢復(fù)電力后別忘了獲得檢查哨里的NERO注射器,另外每個(gè)檢查哨除了是一個(gè)安全屋和快速旅行點(diǎn)以外,玩家還能在里面固定找到一個(gè)收集以及補(bǔ)給,后者會(huì)在一段時(shí)間后重生,玩家可以重復(fù)獲得。

對(duì)應(yīng)劇情線:準(zhǔn)備上路

1.掃蕩埋伏營(yíng)的教學(xué)關(guān)卡,潛入部分可以參考之前的章節(jié)“山上的浪跡者”。提前在原處利用望遠(yuǎn)鏡(方向鍵個(gè))標(biāo)出敵人位置然后潛入可以讓?xiě)?zhàn)斗輕松不少,另外提醒一下那些習(xí)慣了其他開(kāi)放世界游戲,諸如“《孤島驚魂》系列”的玩家,本作的所有據(jù)點(diǎn)都沒(méi)有“警報(bào)系統(tǒng)”,玩家被發(fā)現(xiàn)后除了會(huì)被敵人攻擊以外沒(méi)有任何副作用,敵人數(shù)量和強(qiáng)度都不會(huì)發(fā)生任何變化,嫌麻煩的玩家如果彈藥充足,直接開(kāi)戰(zhàn)的難度實(shí)際上并不算高。

2.解決全部敵人后玩家還需要找到地下室,地下室位于該區(qū)域內(nèi)惟個(gè)房間的內(nèi)部。

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