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發(fā)布時(shí)間:2021-05-21 09:13 來(lái)源:NGA 作者:Eruku/Pip1n
通用模組
收起命運(yùn)2護(hù)甲模組是角色配裝和構(gòu)建build的核心內(nèi)容,永夜賽季有哪些護(hù)甲模組可供選擇?下面一起來(lái)看看命運(yùn)2永夜賽季全護(hù)甲模組效果一覽
護(hù)甲模組1-通用模組
彈藥搜尋器 / 彈藥搜尋者(頭,1-3費(fèi),可疊加)
產(chǎn)生一個(gè)額外的、發(fā)光的可拾取彈藥,擁有正常可拾取彈藥X%的彈藥量(小于正??墒叭椝幍膹椝幜?,具體數(shù)據(jù)待驗(yàn)證)
主彈藥搜尋器:暫無(wú)數(shù)據(jù)
特殊彈藥搜尋器:一層--12-21次擊殺生成彈藥,平均15次擊殺生成彈藥;兩層—8-15次擊殺生成彈藥,平均12次擊殺生成彈藥
威能彈藥搜尋器:一層--16-28次擊殺生成彈藥,平均21次擊殺生成彈藥;兩層—13-20次擊殺生成彈藥,平均16次擊殺生成彈藥
生成彈藥類(lèi)型取決于實(shí)際裝備的武器(eruku2015注:即不取決于游戲內(nèi)模組文字描述,如手炮搜尋器提示提高主彈藥概率,但實(shí)際可以生成特殊彈藥),舉例:
手炮搜尋器+艾蓮娜+主彈藥手炮=主彈藥搜尋器+特殊彈藥搜尋器
弓箭搜尋器+利維坦+主彈藥弓箭=主彈藥搜尋器+威能彈藥搜尋器
榴彈搜尋器+特殊彈藥榴彈+混沌無(wú)序=特殊彈藥搜尋器+威能彈藥搜尋器
回收器(腿,1-3費(fèi))(eruku2015注:可疊加)
拾取彈藥時(shí)獲得額外彈藥,具體數(shù)據(jù)不明,特殊和威能武器每個(gè)回收器模組會(huì)給予至少1發(fā)額外彈藥,通常1-2發(fā)額外彈藥
儲(chǔ)備 / 彈藥儲(chǔ)量 (胸,1-3費(fèi),可疊加)
提高備彈數(shù)量:一層—10%-12%;兩層—20%-30%
填裝器 / 裝彈裝置 (手,2-5費(fèi),可疊加)
為對(duì)應(yīng)類(lèi)型武器增加:一層—10裝填屬性;兩層—15裝填屬性;(一/兩層相同)0.85x裝填動(dòng)畫(huà)倍數(shù)
精熟 / 靈巧(手,2-5費(fèi),不可疊加)
為對(duì)應(yīng)類(lèi)型武器增加:15-20%準(zhǔn)備/收起動(dòng)畫(huà)速度
與操作性屬性加成分開(kāi)計(jì)算,可與操作性效果疊加,其中:
準(zhǔn)備武器動(dòng)畫(huà)—可比100操作性時(shí)動(dòng)畫(huà)速度更快
收起武器動(dòng)畫(huà)—最快與100操作性時(shí)動(dòng)畫(huà)速度相同
瞄準(zhǔn)縮退抗性 / 瞄準(zhǔn) (胸,2-5費(fèi),可疊加)
降低受到攻擊時(shí)的準(zhǔn)星抖動(dòng),疊加可加強(qiáng)效果
鎖定器 / 瞄準(zhǔn)性能 (頭,2-5費(fèi),不可疊加)
為對(duì)應(yīng)類(lèi)型武器增加:+10 AA,增加精準(zhǔn)度,增加瞄準(zhǔn)速度17%-33%
瞄準(zhǔn)速度加成可與操作性和速射瞄準(zhǔn)器武器技能疊加
速射瞄準(zhǔn)器(eruku2015:武器技能)+鎖定器=最大瞄準(zhǔn)速度(eruku2015注:比100操作性瞄準(zhǔn)速度快約33%)
死亡資產(chǎn) / 點(diǎn)尸成金 (頭,3費(fèi),可疊加)
使用手雷擊殺敵人,根據(jù)被擊殺的敵人等級(jí),獲得額外超能充能(一層):
第一級(jí)—0.3%-->2.3% (兩層時(shí)最大值:2.7%)
第二級(jí)—0.84%-->4% (兩層時(shí)最大值:4.7%)
第三級(jí)—1.65%-->7.7% (兩層時(shí)最大值:8.85%)
第四級(jí)—4%-->13% (兩層時(shí)最大值:15%)
(Pip1n注:)守護(hù)者(PVP)—3%(eruku2015注:兩層時(shí)最大值:3.5%)
(eruku2015注:兩層時(shí)效果為一層時(shí)的1.175倍)
第一級(jí)敵人例子:卡巴爾狗、墮落者雜兵、邪魔族近戰(zhàn)怪、墮落者小偵察機(jī)
第二級(jí)敵人例子:卡巴爾步兵、墮落者歹徒、邪魔族遠(yuǎn)程攻擊怪、Vex哥布林
第三級(jí)敵人例子:墮落者上尉/隊(duì)長(zhǎng)、卡巴爾百夫長(zhǎng)、Vex米諾陶、邪魔族騎士
第四級(jí)敵人:精英級(jí)主目標(biāo)戰(zhàn)員、勇士、迷你頭目、頭目/載具
(Pip1n注:)同一級(jí)敵人內(nèi)根據(jù)敵人強(qiáng)度不同,激活模組時(shí)獲得不同的充量量,比如同樣為一級(jí)敵人,有一些只給予0.3%充能,有一些給予2.3%充能,以此類(lèi)推
養(yǎng)精蓄銳 / 充沛 (頭,4費(fèi),可疊加)
若15米內(nèi)有敵人,使用職業(yè)技能獲得超能充能:
獵人:一層--2.5%;兩層—4%
泰坦:一層--3%;兩層—5%
術(shù)士:一層--5%;兩層—8%
拳拳到肉 / 拳到來(lái)力(頭,3費(fèi),可疊加)
使用近戰(zhàn)擊殺敵人,根據(jù)被擊殺的敵人等級(jí),獲得額外超能充能(一層):
第一級(jí)—0.3%-->1.31% (兩層時(shí)最大值:1.71%)
第二級(jí)—0.84%-->2.44% (兩層時(shí)最大值:3.1%)
第三級(jí)—1.65%-->4.65% (兩層時(shí)最大值:5.85%)
第四級(jí)—4%-->8% (兩層時(shí)最大值:10%)
(eruku2015注:)守護(hù)者(PVP)—3%(兩層時(shí)最大值:3.5%)
(eruku2015注:兩層時(shí)效果為一層時(shí)的1.175倍)
第一級(jí)敵人例子:卡巴爾狗、墮落者雜兵、邪魔族近戰(zhàn)怪、墮落者小偵察機(jī)
第二級(jí)敵人例子:卡巴爾步兵、墮落者歹徒、邪魔族遠(yuǎn)程攻擊怪、Vex哥布林
第三級(jí)敵人例子:墮落者上尉/隊(duì)長(zhǎng)、卡巴爾百夫長(zhǎng)、Vex米諾陶、邪魔族騎士
第四級(jí)敵人:精英級(jí)主目標(biāo)戰(zhàn)員、勇士、迷你頭目、頭目/載具
(eruku2015注:)同一級(jí)敵人內(nèi)根據(jù)敵人強(qiáng)度不同,激活模組時(shí)獲得不同的充量量,比如同樣為一級(jí)敵人,有一些只給予0.3%充能,有一些給予2.3%充能,以此類(lèi)推
強(qiáng)化引爆 / 鼓舞爆彈 (手,1費(fèi),可疊加)
使用手雷造成傷害獲得職業(yè)充能:
一層—25%;兩層—35%
7秒冷卻時(shí)間
快速球 (手,1費(fèi))
增加手雷飛行速度和距離,收益根據(jù)不同手雷亦不同
具體效果待驗(yàn)證
會(huì)心一擊 / 專(zhuān)注打擊 (手,2費(fèi),可疊加)
造成近戰(zhàn)傷害時(shí)獲得職業(yè)技能充能:
一層—20%;兩層—30%
7秒冷卻時(shí)間
傷害感應(yīng) (手,3費(fèi))
造成近戰(zhàn)傷害時(shí)獲得手雷充能:
具體數(shù)據(jù)待驗(yàn)證
7秒冷卻時(shí)間
動(dòng)能轉(zhuǎn)化 / 動(dòng)能轉(zhuǎn)移 (手,3費(fèi),可疊加)
造成手雷傷害時(shí)獲得近戰(zhàn)技能充能:
具體數(shù)據(jù)待驗(yàn)證
7秒冷卻時(shí)間
抗性 (胸,1費(fèi),可疊加)
降低對(duì)應(yīng)傷害:一層—25%;兩層—40%
元素抗性:對(duì)應(yīng)元素
狙擊傷害抗性:29米外的攻擊
近戰(zhàn)傷害抗性:4米內(nèi)的攻擊
消震器/震蕩阻尼器:AoE--范圍攻擊
該模組只降低PVE戰(zhàn)員傷害
其他PVE減傷數(shù)據(jù):
超載勇士:42%;風(fēng)險(xiǎn)管理人/赴險(xiǎn)者:50%;反轉(zhuǎn)之握:20%;超能:80%;黃金槍?zhuān)?0%
解罪 / 寬恕 (腿,3費(fèi),可疊加)
拾取力量球(eruku2015注:俗稱光球,下同)獲得三大技能充能(一層):
手雷—11%
近戰(zhàn)技能—4.5%
職業(yè)技能—5%
兩層時(shí)數(shù)據(jù)待驗(yàn)證(eruku2015注:就一般常理而言,同種模組疊加后效果比單個(gè)模組強(qiáng)20%-30%左右)
立即回復(fù) / 藥到病除 (腿,1費(fèi))
拾取光球后立即開(kāi)始生命恢復(fù)
神經(jīng)支配 / 支配 (腿,1費(fèi),可疊加)
拾取力量球后獲得手雷充能:
一層—12%;兩層—18%
絕緣 (腿,1費(fèi),可疊加)
拾取力量球后獲得職業(yè)技能充能:
一層—5%;兩層—待驗(yàn)證
(eruku2015注:就一般常理而言,同種模組疊加后效果比單個(gè)模組強(qiáng)20%-30%左右)
鼓舞 (腿,1費(fèi),可疊加)
拾取力量球后獲得近戰(zhàn)技能充能:
數(shù)據(jù)待驗(yàn)證
復(fù)原 (腿,1費(fèi),可疊加)
拾取力量球后立即恢復(fù)X生命值
數(shù)據(jù)待驗(yàn)證
強(qiáng)勁抓地 / 牽引器強(qiáng)化(腿,0費(fèi),可疊加)
將奔跑時(shí)的轉(zhuǎn)向敏感度恢復(fù)為非奔跑時(shí)轉(zhuǎn)向敏感度(僅對(duì)手柄生效)
炸彈客 / 投彈手 (飾品,2費(fèi),可疊加)
使用職業(yè)技能后獲得手雷充能:
獵人:一層--14%;兩層--18%
泰坦:一層--16%;兩層--20%
術(shù)士:一層--25%;兩層--30%
壁壘終結(jié)技 (飾品,3費(fèi))
終結(jié)消耗25%超能充能,創(chuàng)建一個(gè)Y生命值的護(hù)盾(數(shù)據(jù)待驗(yàn)證),持續(xù)15秒
均勻分散 / 面面俱到 (飾品,4費(fèi),可疊加)
15米內(nèi)有敵人時(shí)使用職業(yè)技能可獲得超能、手雷、近戰(zhàn)技能和職業(yè)技能充能:
獵人:一層—2.4%超能,12%手雷,5%近戰(zhàn)技能,6%職業(yè)技能;兩層—3.6%超能,13%手雷,8%近戰(zhàn)技能,8%職業(yè)技能
泰坦:一層—2.4%超能,12%手雷,8%近戰(zhàn)技能,6%職業(yè)技能;兩層—3.6%超能,15%手雷,10%近戰(zhàn)技能,8%職業(yè)技能
術(shù)士:一層—2.4%超能,5%手雷,5%近戰(zhàn)技能,3%職業(yè)技能;兩層—3.6%超能,8.2%手雷,8.3%近戰(zhàn)技能,6%職業(yè)技能
爆炸性終結(jié)技 / 爆炸終結(jié)技 (飾品,1費(fèi))
終結(jié)消耗10%超能,充能手雷技能
健康終結(jié)技 / 生命終結(jié)技 (飾品,1費(fèi))
終結(jié)消耗10%超能,完全恢復(fù)生命值
左右終結(jié)技 / 連拳終結(jié)技 (飾品,1費(fèi))
終結(jié)消耗16.7%超能,刷新近戰(zhàn)技能
快速刺擊 / 擴(kuò)展 (飾品,2費(fèi),可疊加)
使用職業(yè)技能獲得近戰(zhàn)技能充能:
獵人:一層—12%;兩層—16%
泰坦:數(shù)據(jù)待驗(yàn)證
術(shù)士:一層—20%;兩層—25%
源源不絕 / 永動(dòng)不息 (飾品,2費(fèi),可疊加)
使用職業(yè)技能獲得職業(yè)技能充能:
獵人:效果幾乎不可見(jiàn)
泰坦:數(shù)據(jù)待驗(yàn)證
術(shù)士:一層—7.7%;兩層:數(shù)據(jù)待驗(yàn)證
裝填終結(jié)技 / 過(guò)載終結(jié)技 (飾品,1費(fèi))
終結(jié)消耗10%超能,刷新你所有武器當(dāng)前彈夾的彈藥量,為所有人生成三個(gè)可拾取主彈藥(請(qǐng)參考第一章“基礎(chǔ)知識(shí)2-屬性”中的“裝填方式”了解什么是刷新彈夾)
特殊終結(jié)技 (飾品,2費(fèi))
終結(jié)消耗33%超能,為所有人生成一個(gè)可拾取特殊彈藥
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