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發(fā)布時間:2021-05-24 09:37 來源:互聯(lián)網(wǎng)
精神檢驗師是很多玩家關(guān)注的重點,本次就為大家?guī)砹司駲z驗師玩法設(shè)定與背景說明,非常全面的內(nèi)容,想了解精神檢驗師玩法設(shè)定的朋友可以參考,希望能幫到大家。
精神檢測的工作,其實就是精神分析的工作。
只不過現(xiàn)實中的病患躺椅變成了一個冰冷的檢測機器。
雅克·拉康在上世紀五十年代將結(jié)構(gòu)主義和語言學(xué)引入精神分析的領(lǐng)域之內(nèi),使得對意識或無意識的分析從夢境與現(xiàn)實的象征性重構(gòu)轉(zhuǎn)向了以言語之能指入手窺探構(gòu)成一切親緣與社會關(guān)系的基礎(chǔ)性結(jié)構(gòu)。這種常以隱喻或換喻的方式出現(xiàn)的符號通常與性有關(guān),例如,女性名Lily與床Lit。
本作的設(shè)定顯然建基在這樣一種近現(xiàn)代精神分析語言學(xué)的診斷與治療上。玩家依靠儀器來獲取病患的言語片段,再從這些文字中分析出其背后可能隱藏的“真實”。總體來說,這種分析的難度并不高,關(guān)鍵詞提示、排除法以及友善的回檔模式,可以讓玩家較為輕松地從三個選項里找到正確答案。足夠豐富的對話文本和性格差異巨大的病患案例,也為玩家重構(gòu)整個世界觀提供了良好的依據(jù)。
時間與金錢模式的加入顯然是為了提升游戲的難度。一方面,從上門問診、檢測精神到治療,每一步都需要花費大量的時間,此外升級治療儀器也需要消耗時間;另一方面,游戲根據(jù)難度設(shè)定的不同,每一天都會固定扣除一定數(shù)量的金錢,一旦金額不足游戲就會判定失敗。玩家只有通過合理安排每天有限的時間點數(shù),來最大可能地治愈更多的病患,賺取延續(xù)游戲的金錢。
整個精神治療的過程比較簡單,在升級治療儀器后,盡可能以消消樂的方式一次性消除多個異常的精神片段。在玩法設(shè)計上,本作在治療儀器上加入了音樂、圖形、文字等一系列判定因素的小游戲,具有一定的趣味性,且難度不高。
以上就是逗游單機頻道帶來的精神檢驗師玩法設(shè)定與背景說明,更多精彩內(nèi)容盡請關(guān)注逗游單機攻略頻道>>>
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