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發(fā)布時間:2021-05-25 15:17 來源:互聯(lián)網(wǎng)
機動戰(zhàn)姬聚變是很多玩家關(guān)注的重點,本次就為大家?guī)砹藱C動戰(zhàn)姬聚變角色推薦,也是戰(zhàn)姬強度排行,非常全面的內(nèi)容,想了解戰(zhàn)姬強度排行的朋友可以參考,希望能幫到大家。
當(dāng)前版本的PVE副本,異化航點最難,其次是目標(biāo)殲滅、數(shù)據(jù)采集、熱熔裂縫三個難度相近的副本,再次是主線關(guān)卡、活動關(guān)卡,最后是捕獲貓球、賞金任務(wù)。
通關(guān)目標(biāo)殲滅是目前高星裝備的主要獲取途徑,想要養(yǎng)成裝備則需要反復(fù)通關(guān)目標(biāo)殲滅。目標(biāo)殲滅有三種BOSS,應(yīng)許之地、監(jiān)察之城、靜默獨奏,分別掉落不同套裝屬性的裝備。每個BOSS有八個階段,第八階段的裝備獎勵最高。戰(zhàn)姬最多可以穿戴六件裝備,需要注意的是,單數(shù)階段的關(guān)卡只會掉落前三個位置的裝備。
應(yīng)許之地套裝掉落:暴擊提升12%(2件)、狀態(tài)命中提升20%(2件)、速度提升25%(4件)、攻擊時,以15%概率造成1回合封鎖狀態(tài)(4件)。
監(jiān)察之城套裝掉落:攻擊提升35%(4件)、防御提升15%(2件)、生命提升15%(2件)、受到攻擊時,每損失最大生命值的10%,增加自身5%行動條(2件)。
靜默獨奏套裝掉落:受到攻擊時,以20%概率對攻擊者造成1回合眩暈狀態(tài)(4件),反擊率提升20%(4件),狀態(tài)抵抗提升20%(2件),開始戰(zhàn)斗時,獲得1回合免疫狀態(tài)(2件)。
由于裝備需求和副本掉落套裝屬性的不同,當(dāng)前版本的目標(biāo)可以是通關(guān)應(yīng)許之地第八階段。本期PVE戰(zhàn)姬推薦以戰(zhàn)姬在應(yīng)許之地第八階段的強度和泛用性為主要標(biāo)準(zhǔn)。應(yīng)許之地的BOSS是熱熔屬性,被電磁屬性的戰(zhàn)姬克制,因此在組建隊伍的時候可以更多地考慮電磁屬性的戰(zhàn)姬。相對的,蒼晶屬性被熱熔屬性克制,在應(yīng)許之地作戰(zhàn)時應(yīng)該盡量避免選擇蒼晶屬性的戰(zhàn)姬。
修羅
修羅模式下,二技能不偏斜就必中減防,PVE最好用的減防手,所有技能受到自身最大生命值加成,穩(wěn)定減防的同時,也能打出不錯的傷害。
妮娜
自身擁有加攻和加暴擊傷害的增益狀態(tài),三技能基礎(chǔ)傷害高的同時,額外增加命中率,即便是逆克制也有一戰(zhàn)之力,是實用性和泛用性兼顧的單體輸出位。
蘇利爾
120的速度在當(dāng)前版本的69個戰(zhàn)姬之中排名第四,二技能最多附加四個燒傷,可以和三技能打出完美連招,在應(yīng)許之地有非常亮眼的表現(xiàn),即便是在主線關(guān)卡,二技能作為群體技能也有不錯的清場效果。
忍
自身速度優(yōu)秀,在敵人高血量的時候可以推進自身行動條,在敵人低血量的時候可以追加造成傷害,技能受到目標(biāo)已損失生命值加成,是兼顧單體傷害與群體傷害的輸出位。
千早
自身速度優(yōu)秀,所有技能受到暴擊加成,三技能減防,暴擊追加回合,二技能暴擊延長敵人減益狀態(tài)1回合,一技能暴擊增加傷害,任意技能暴擊可以減少所有技能1回合冷卻時間,在應(yīng)許之地有不錯的表現(xiàn)。
愛麗絲
二技能可以為友方追加回合并賦予其攻擊力上升狀態(tài),并推進自身進度條,在自身速度優(yōu)秀的情況下,二技能的冷卻時間只有2回合,三技能可以減速敵人,是非常好用的輔助,但是需要配合強力的輸出。
零四
首次招募必定獲得,三技能造成群體傷害并賦予自身攻擊力上升狀態(tài),每當(dāng)場上有敵方被擊倒,就會減少三技能冷卻時間1回合,在練度足夠的情況下可以連續(xù)使用三技能快速清場,非常適合后期帶隊。
莫麗絲
二技能和三技能可以無限循環(huán),為全隊回復(fù)大量生命值,是非常實用的奶媽,技能回復(fù)量受自身最大生命值加成。
奧妮安
自身速度優(yōu)秀,技能基礎(chǔ)傷害高,二技能可以為自己提供二段加速,一技能也有一定的概率減防,傷害在眾多三星之中較為突出。
凱蒂
二技能可以增加自身的傷害,同時擊退敵人或者推進自身的行動條,一技能的必定克制和三技能根據(jù)目標(biāo)已損失生命值大幅提高傷害的特性讓她也有非常可觀的輸出。
芙克希
二技能減防,三技能賦予全隊暴擊率上升狀態(tài),如果沒有其他好用的減防手的話,她是一個不錯的選擇。
妮歐
初始戰(zhàn)姬,二技能概率減防,三技能賦予全隊攻擊力上升狀態(tài),一技能賦予自身防御力上升狀態(tài),是前期優(yōu)秀的功能性前排。
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