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發(fā)布時間:2021-05-26 08:31 來源:互聯(lián)網(wǎng)
warframe在今天發(fā)布了30.3.0版的更新補丁,部分玩家可能還不清楚更新了哪些內(nèi)容,下面一起來看看warframe30.3.0版更新內(nèi)容匯總吧。
warframe30.3.0版更新內(nèi)容匯總
Gara Prime:更新 30.3.0
你會注意到下載的體積是 2.2 GB。 這有幾個原因。 首先,這是一個主線更新。 如果你不知道這意味著什么,這就是當(dāng)我們把所有待定的游戲改動放在一個大補丁中。 第二,該更新裝滿了改進游戲體驗相關(guān)的內(nèi)容,以下列出了你能享受到的。
GARA PRIME 已經(jīng)來了!
GARA PRIME
繼承傳奇戰(zhàn)士 Gara 的遺志。 用水晶的純凈力量統(tǒng)治戰(zhàn)場。
碎裂者 PRIME
Gara 標(biāo)志性的霰彈槍以驚人的 Prime 形態(tài)呈現(xiàn), 可以射出爆炸性的玻璃彈頭來擊穿敵人。
創(chuàng)傷 PRIME
作為最初由 Orokin 所鑄造的輝煌, Gara 標(biāo)志性的玻璃錘看似輕敏,卻極具殺傷力。
Wukong Prime、諸葛連弩 Prime,以及降靈追獵者 Prime 已經(jīng)進入寶庫了!
隨著入庫的到來以下集團所需要犧牲的物品進行了改動:
? 將佩蘭數(shù)列需要的 Wukong Prime 機體換成 Atlas Prime 機體。
? 將佩蘭數(shù)列需要的降靈追獵者 Prime 握柄換成蒼鷹 Prime 槍托。
? 將鋼鐵防線需要的諸葛連弩 Prime 弓弦換成鯪鯉劍 Prime 握柄。
如果這些 Prime 的武器和 Warframe(或它們的藍圖/部件或遺物)已在你的倉庫中,在寶庫關(guān)閉后它們?nèi)詴槐A簟?
另外! 作為一項額外的 Gara 體驗改動,她的玻璃鎧甲不會在使用玻片風(fēng)暴的時候消失了!
玩家們已經(jīng)請求了很多次(很多很多次)希望增加一個開關(guān)用于控制 Gara 身上的玻璃鎧甲是否會因為使用玻片風(fēng)暴而“破碎”。 玩家們希望一直使用這個技能,但這個技能讓戰(zhàn)甲變得很丑…… 該閃的時候就是要閃起來。
鑒于此反饋的持續(xù)性和統(tǒng)一性,我們決定僅使她在使用此技能時不移除她的玻璃鎧甲。 添加一個切換開關(guān)會大大增加代碼的復(fù)雜性,并且不僅是特效消失,還有很高的機率出現(xiàn)異常。
我們希望這個改動能使每個人都走在 Gara 的時尚前沿。
航道星艦的改動和修正:
? 命令內(nèi)源之力艦員改動和修正:
以下改動是 Sisters Of Parvos (暫譯:帕爾沃斯的姐妹們)更新中命令內(nèi)源之力等級 10 的序幕!
? 在福爾圖娜的 Ticker 招募航道星艦艦員界面中添加了”合約“頁面。
? 你可以在此處終止未使用艦員的合約。
? 這是玩家們期待已久的功能! 你現(xiàn)在可以在瀏覽潛在雇傭艦員的同時查看你當(dāng)前的艦員合同,以了解你有哪些職位需要填補,或者誰可能需要被替換(被開除!)。
? 感化的赤毒玄骸現(xiàn)在可以被設(shè)置為”待命“艦員。
? 艦員在不執(zhí)行任務(wù)時的行為會顯得更加放松。
? 現(xiàn)在在干船塢中對艦員進行調(diào)整時將會播放他們的通訊語音。 為你的團隊增添個性!
? 現(xiàn)在把鼠標(biāo)懸停在艦員身上時,艦員的能力可以在戰(zhàn)術(shù)地圖上看到。
? 這是玩家期待已久的功能,能幫助在激烈的戰(zhàn)斗中調(diào)換艦員角色時做出明智的決定。
? 當(dāng)你在使用 Archwing 彈射器或前裝光能炮時,艦員駕駛員會操縱航道星艦保持不動。
? 為了幫助玩家瞄準(zhǔn)目標(biāo),飛行員會傾向?qū)⑿桥炛赶蚰闼闇?zhǔn)的目標(biāo)。
? 這也是我們對這一功能的首次嘗試,所以將來可能是會有一些調(diào)整!
? 航道星艦爆發(fā)任務(wù)的最后階段,艦員駕駛員會操縱航道星艦飛向反應(yīng)堆薄弱點任務(wù)目標(biāo)處。
? 更新了新世間所有艦員嘴部的視覺表現(xiàn)以提升整體質(zhì)量。
? 修正了將三個艦員全部設(shè)置為”槍炮手“后艦員會嘗試進入前裝光能炮或駕駛員位置的問題。
? 修正了待命艦員配件(護甲和披飾)異常的問題。
? 修正了在艦員進入炮臺的過程中對他們下達其它指令會導(dǎo)致他們卡在炮臺中的問題。
? 修正了查看艦員裝備和合約界面時,過長的赤毒武器名字穿出彈窗范圍的問題。
? 修正了如果所有的目標(biāo)都距離太遠,則艦員駕駛員會停止工作的問題。
? 修正了在將另一名艦員分配到一炮手位置后,分配到該位置的艦員無法進入或留在任何航道星艦炮臺中的問題。
? 通過改動和修正以下內(nèi)容來改進“中止”航道星艦任務(wù)的流程:
這些改動是在檢查了為什么非主機方玩家在航道星艦任務(wù)中會經(jīng)常發(fā)現(xiàn)自己在公開小隊中完成任務(wù)后無法離開后做出的。 我們確定在這些場景中的用言是不明確/令人困惑的,還有其他一些與獎勵如何在用戶界面中顯示和保存在倉庫中有關(guān)的問題,我們已經(jīng)在下面的修正內(nèi)容中解決了這些問題!
? 在成功完成航道星艦任務(wù)后,“中止任務(wù)”現(xiàn)在將在暫停菜單中更新為“離開任務(wù)”。
? 它還會提示一條新的信息以更好地描述即將發(fā)生的事情:“離開任務(wù):您將保留至今的任務(wù)獎勵和經(jīng)驗,但將與您的隊伍斷開連接。 您確定想要離開任務(wù)嗎?” 來取代之前的:“中止任務(wù):中止任務(wù)將會保留系統(tǒng)紀(jì)錄,但不會給予目前任務(wù)中所獲得的道具和獎勵。 你確定要中止這場任務(wù)嗎?”
? 修正了非主機方玩家在任務(wù)目標(biāo)完成后無法“中止”任務(wù)并保留其獎勵的問題。
? 修正了任務(wù)結(jié)算界面中在返回軌道飛行器時沒有顯示任務(wù)中獲得的全部獎勵的問題。
? 修正了“中止”航道星艦任務(wù)時不會獎勵從興趣點獲得的物品的問題。
? 增加了“航道星艦閃瞬”期間無法使用的航道星艦軍備準(zhǔn)星的透明度。
? 添加了未擁有航道星艦時訪問航道星艦研究終端的彈出信息:“需要擁有一艘航道星艦才能進入航道星艦相關(guān)的研究?!?
? 加入了在航道星艦綁定設(shè)定中能重新綁定“裝填”功能的設(shè)定。
? 更新了 Corpus 興趣點氣密艙中的機器聲音和范圍設(shè)定。
? 修復(fù)了冥王星比鄰星域中與導(dǎo)航點位置有關(guān)的崩潰問題。
? 修正了興趣點中的 Corpus 部隊生成架構(gòu)發(fā)生故障且如果你在他們降落時被夾在下面,就會被彈到太空中的問題。
? 修正了在從航道星艦任務(wù)返回到中繼站時無法離開航道星艦或快速旅行的問題。 這也修正了暫停菜單顯示道場選項而不是中繼站的問題。
? 修正了在航道星艦任務(wù)倒計時期間使用道場軍械庫時會產(chǎn)生重復(fù)同伴的問題。
? 修正了當(dāng)你之前進行了殲滅或 Sentient 異常任務(wù)并直接前往下一個爆發(fā)任務(wù)時,敵人不會在爆發(fā)任務(wù)中(任務(wù)完成后)生成的問題。
? 修正了在通過暫停菜單返回干船塢后無法退出航道星艦飛行員和炮臺席位的問題。
? 修正了航道星艦 Mod 在任務(wù)中使用的是舊用戶界面時彈出的提醒樣式,當(dāng)時它們還稱為航電設(shè)備。 現(xiàn)在它們會像其他 Mod 一樣在左側(cè)彈出提示。
? 修正了航道星艦上的電力事故也會影響在戰(zhàn)艦上玩家的界面的問題。
? 修正了在駕駛被盜的戰(zhàn)艦時無法使用戰(zhàn)術(shù)地圖的問題。
? 修正了當(dāng)航道星艦有過載護盾時,航道星艦的護盾指示表變成黑色而不是紫色的問題。
? 修正了另一種情況下成功完成第一次航道星艦任務(wù)并發(fā)生主機遷移后,從干船塢加載到第二次任務(wù)時出現(xiàn)無限加載的問題。
? 修正了中止虛空風(fēng)暴任務(wù)后主機和非主機方玩家被卡在無限的加載隧道中的問題。
? 修正了進入干船塢時本地彈窗為空白的問題。
? 修正了進入脈沖渦輪興趣點時發(fā)生的崩潰問題。
? 修正了使用“待命”艦員時的腳本錯誤。
? 修正了聯(lián)運站入口目標(biāo)標(biāo)記在每次彈出艙室后不更新位置的問題。
? 修正了奧布山谷中特定的空投艇無法生成的問題。
? 修正了在軌道飛行器中查看航道星艦終端后無法關(guān)閉航道星艦 Mod 界面的問題。
? 修正了航道星艦奧影任務(wù)中奧影母艇沒有碰撞體積的問題——現(xiàn)在可以使用近戰(zhàn)攻擊它了。
? 修正了集氣城市場景中的一些光照效果問題,這些問題會導(dǎo)致亮光閃爍。
? 修正了 Corpus 興趣點中電車出現(xiàn)音效的問題。
? 修正了航道星艦界面上的“找不到技能”彈窗沒有本地化翻譯的問題。
? 修正了航道星艦艦員管理界面中,控制器的“X”鍵無法使用的問題。
? 修正了航道星艦任務(wù)中如果玩家在任務(wù)完成彈窗出現(xiàn)時按“P”打開任務(wù)進度界面會導(dǎo)致暫停菜單功能丟失的問題。
? 修正了可以在??吭诟纱瑝]中的航道星艦上建立商店的問題。
? 這也修正了整個任務(wù)期間戰(zhàn)甲手臂都卡在交易位置的問題。
? 修正了為殘骸捐獻或加速會導(dǎo)致列表滾動位置重置到頂部的問題。
? 修正了自定義航道星艦時使用“重設(shè)默認(rèn)”時“磨損”滑塊不會重置的問題。
? 修正了研究控制臺中已研究的前置需求顯示為“未研究”且背景為白色的問題。
? 修正了在飛行員席位上時狐帕菲拉同伴的幼體形態(tài)會阻擋視線的問題。
? 修正了在查看航道星艦任務(wù)結(jié)算界面時的卡頓問題。
? 修正了 Corpus 航道星艦主力戰(zhàn)艦的氣閘不能真正將非主機方玩家傳送入主力戰(zhàn)艦的問題。
? 修正了 Corpus 航道星艦內(nèi)標(biāo)志的透明度設(shè)定問題。
? 修正了一些 Corpus 航道星艦資料庫靜態(tài)畫有燈光閃爍的問題。
新玩家體驗改動:
? 根據(jù)精通段位提升了每日聲望上限。
? 不僅能給已經(jīng)達到最高聲望等級的玩家更多獲取聲望的機會,還有助于減少新玩家提升所選集團聲望等級的時間。 以前,如果你的精通段位是 10,你的每日聲望上限是 16000。 現(xiàn)在,經(jīng)過改動后精通段位 10 的每日聲望上限是 21000。
? 系列任務(wù)《Limbo 定理》和《被隱藏的信息》不再要求完成鑄造戰(zhàn)甲部件以進入系列任務(wù)的下一階段了。 獲得藍圖即可繼續(xù)任務(wù)。
? 完成接合點會獎勵現(xiàn)金了!
? 我們會運行一個腳本為已經(jīng)完成以下接合點的玩家發(fā)放現(xiàn)金獎勵:
? 地球到金星:5000
? 金星到水星:10000
? 地球到火星:15000
? 火星到谷神星:20000
? 火星到火衛(wèi)一:20000
? 谷神星到木星:30000
? 木星到歐羅巴:40000
? 木星到土星:40000
? 土星到天王星:60000
? 天王星到海王星:80000
? 海王星到冥王星:80000
? 冥王星到鬩神星:100000
? 冥王星到賽德娜:100000
界面改動:
我們已經(jīng)完成了 Warframe 社交方面的更新,重點在于本次的朋友和氏族界面重制。
多個界面已更新,擁有全新的外觀和一些新功能! 下面列出的所有界面都會使用你選擇的界面主題。
?“接合點任務(wù)”界面改動:
? 獎勵將會在屏幕上滾動以提供完成接合點后可獲得獎勵的完整預(yù)覽。
? 每個任務(wù)都有一個描述性的摘要,引導(dǎo)玩家執(zhí)行該任務(wù)。
?“氏族”界面改動:
? 現(xiàn)在,所有內(nèi)容都可以更整潔地顯示在整個畫面上。 以前隱藏的功能,例如“查看聯(lián)盟”,“編輯職級”,“邀請”和“每日消息”,現(xiàn)在可以直接看到和使用。
? 除了每日信息,你還可以在氏族和聯(lián)盟消息中顯示更多內(nèi)容。 氏族界面右半邊全都是”新聞“頁面。 對于擁有編輯權(quán)限的玩家,窗口中會出現(xiàn)編輯每日信息和下方氏族信息的選項。
? 在界面中添加了更多的氏族信息:
? 添加了氏族成員總數(shù)量。
? 添加了“創(chuàng)始軍閥”。
? 聯(lián)盟界面也同樣獲得了更新:
? 在界面上添加了成員總數(shù)(除了以前實時的 "盟友 "計數(shù)外)。
?“朋友”界面改動:
? 現(xiàn)在,所有內(nèi)容都可以更整潔地顯示在整個畫面上。 以前隱藏的功能,例如“最近的玩家”,“可參加的隊伍”和”批次移除“現(xiàn)在可以直接看到和使用。
? 添加了”邀請朋友“選項——這將直接鏈接到 Warframe 網(wǎng)站上的”邀請朋友“頁面來招募你的朋友并獲得獎勵。
? 你現(xiàn)在可以通過右鍵朋友列表中的朋友的名字來“收藏”他們。 收藏的朋友將在他們的名字旁邊添加一顆星,無論他們是在線還是離線都將會置頂于你的朋友列表中。 如果你想 "取消收藏",只需再次右鍵他們的名字并選擇該選項。
改動:
? 如果已經(jīng)觀看了《新紀(jì)之戰(zhàn)》的第三個動畫,則資料庫中的《新紀(jì)之戰(zhàn)》頁面則會顯示”未完待續(xù)……“。 第三個動畫也正式加上了標(biāo)題“創(chuàng)造者”。
? 這個區(qū)域現(xiàn)在還會顯示這些過場動畫是否已經(jīng)觀看。
? 在系列任務(wù)資料庫界面上加入了一個新的下拉菜單,這樣玩家可以過濾顯示的任務(wù)了(全部/主線故事/支線故事/WARFRAME),默認(rèn)為“全部”,這樣玩家就不會對他們所有的系列任務(wù)去向感到困惑了。
? 移除了顯示設(shè)置中”增強圖形引擎“的”BETA“標(biāo)簽。
? 這個改進的圖形引擎我們已經(jīng)使用了很長一段時間! 去年,PC 玩家就可以使用它,而延遲渲染現(xiàn)在已成為我們本世代主機玩家的標(biāo)準(zhǔn)。 現(xiàn)在我們可以放心地推薦大家使用這個模式。
? 冰凇在射擊時擁有獨特音效了!
? 拾取動畫會調(diào)整戰(zhàn)甲面向正在拾取的物品。
? 在中繼站瀏覽 Baro Ki'Teer 的庫存時,對視角進行了調(diào)整以便對他更加阿諛奉承。
? 添加了設(shè)置研究目標(biāo)或在中樞 Simaris 處接受每日結(jié)合儀式任務(wù)時的特效。
? 在界面自定義顏色選項中添加了小地圖顏色選項(不適用于戰(zhàn)術(shù)地圖):
? 地面
? 輪廓
? 高層輪廓
? 低層輪廓
? 更新了孵化器中孵化器能量核心的文字描述以表明沒有它時如何獲?。骸翱梢酝ㄟ^完成火星接合點來獲取第一個孵化器能量核心。 在商店購買藍圖,并在鑄造廠制造額外的孵化器能量核心?!?
? 更新了 Nora Night 的視覺效果使其擁有正確的嘴型。
? 卓越者單位將會擁有兩次掉落:一次基礎(chǔ)敵人類型的掉落和一次卓越者掉落。
? 對奧布山谷中的 AI 導(dǎo)航進行了許多修正和改進。
? 在氏族道場的背景研究終端更新了 Zephyr 龍卷云風(fēng)的特效。
? 更新了每日聲望達到上限時的彈出消息:“你已達到每日集團的聲望上限。 請明天再來吧?!?
? 之前的“此集團已達到最高聲望值”會引起誤解!
? 在《澎湃狂潮》系列任務(wù)中,如果玩家未加入氏族,則將列表中標(biāo)記的鬩神星和冥王星中繼站改為土星中繼站。
? 移除了照育孵化器界面中的 DNA 完整性和忠誠度的選項。
? 在游戲內(nèi)商店中兌換代碼將會在兌換成功的彈窗中顯示獲得的物品。
? 將道場背景“無”改為默認(rèn)選項而不是需要研究的項目。
? 我們進行了本次改動是因為“無”是每個房間建造完成時的默認(rèn)背景。 我們希望這個選項始終可用,而不是之前設(shè)定的某人要求希望將房間恢復(fù)到最初的樣子而需要進行更多的研究。
這一改動將從完成研究的氏族中扣除1000經(jīng)驗值,但其不會影響使用這1000經(jīng)驗值升級到更高等級的氏族。 我們將運行一個腳本,向那些花費在“無”背景研究的氏族返還現(xiàn)金。
優(yōu)化:
? 修正了在軌道飛行器中打開朋友列表時的一些潛在問題。
? 這也修正了在沒有裝備守護的情況下用守護武器的載入設(shè)定,以及在沒有裝備歿世機甲召喚的情況下用歿世機甲裝備的載入設(shè)定問題。
? 主要針對新的主機平臺優(yōu)化了加載性能。
? 改進了資料庫→碎片中藝術(shù)作品的壓縮質(zhì)量。
修正:
? 修正了使用手槍和戰(zhàn)刃時,Excalibur 的顯赫刀劍隱形的問題。
? 修正了 Saryn 在從站立切換到行走的過程中施放蛻皮時,蛻皮生成位置錯誤的問題。
? 修正了 Maroo 的市集地面光照貼圖錯誤/丟失光照的問題。
? 修正了玩家使用 Sevagoth 中止任務(wù)時可能出現(xiàn)的罕見崩潰問題。
? 修正了系列任務(wù)地圖板塊出現(xiàn)在常規(guī) Grineer 海底實驗室防御任務(wù)中的問題。
? 修正了《驚懼之心》系列任務(wù)的“尋找父親”階段,如果玩家在目標(biāo)出現(xiàn)之前就是用 K 式懸浮板抵達歿世機甲處,則任務(wù)無法繼續(xù)推進的問題。
? 修正了在《驚懼之心》系列任務(wù)的第一階段,歿世機甲出現(xiàn)在錯誤位置的問題。
? 同時修正了這一階段敵人生成異常的問題。
? 修正了在福爾圖娜的 Legs 配置恐鳥守護時畫面中出現(xiàn)巨大恐鳥的問題,
? 修正了資料庫中未完成的系列任務(wù)沒有排在最前面的問題。
? 修正了已經(jīng)進入寶庫的遺物無法在資料庫中查看以及無法在聊天中鏈接的問題。
? 修正了 Corpus 飛船防御任務(wù)中如果玩家站在地圖中可移動的部分上則掛機檢測不生效的問題。
? 修正了任務(wù)中使用指揮官形態(tài)拾取的現(xiàn)金在任務(wù)進度界面顯示為雙倍的問題。
? 修正了 Corpus 飛船地圖板塊中音樂不同步(主要是鼓點和旋律)的問題。
? 修正了更多 Lavos 使用雙持模式(槍 + 戰(zhàn)刃)時的界面重疊問題。 基于該上報:https://www.**********/r/Warframe/comments/md8wid/lavos_infusion_hud_element_overlaps_with_melee/
? 還為 Atlas,Gara 和 Saryn 添加了雙持模式時的界面偏移修正。
? 修正了精通段位 15 測試中丟失傳送判定區(qū)的問題,該問題會導(dǎo)致玩家掉出地圖。
? 修正了赤毒要塞 Rotuma 節(jié)點中的炸藥桶無視光照效果,像鉆石一樣耀眼的問題。
? 修正了一些特定敵人在墮落化之后變丑,以及其它墮落化導(dǎo)致的外觀問題。
? 修正了一些損壞的骨骸寡婦動畫。
? 修正了 Corpus 冰封星球場景中立柱錯位的問題。
? 修正了在資料庫中查看特定獎勵(例如遺物)的掉落地點時出現(xiàn)重復(fù)節(jié)點的問題。
? 修正了”找不到隊伍“波蘭語翻譯錯誤的問題。
? 修正了在軌道飛行器 Captura 場景中,主機玩家傳識到指揮官形態(tài)會導(dǎo)致非主機方玩家的暫停菜單被禁用的問題。
? 修正了 Grineer 船塢場景中導(dǎo)致天空中出現(xiàn)一條直線的光照問題。
? 修正了 Grineer 海底實驗室場景的撤離動畫中光照丟失,導(dǎo)致軌道飛行器看起來全黑的問題。
? 修正了 Grineer 船塢劫持場景中的紋理出現(xiàn)紫色覆蓋的問題。(例如 谷神星 Ludi 節(jié)點)
? 修正了集氣城市場景中庫利亞貓神器幾乎是全黑色的問題。
? 修正了 Orokin 遺跡場景中有水出現(xiàn)的區(qū)域光照異常炫目的問題。
? 修正了 Infested 飛船場景中的門過于明亮的問題。
? 修正了啟用延遲渲染時奧布山谷外部的極端紫色反射的問題。
? 修正了赤毒要塞場景中出現(xiàn)黑色盒裝物體的問題。
? 修正了如果未擁有一個已經(jīng)進入寶庫的未精煉的遺物,則無法在聊天窗口中鏈接它的問題。
? 修正了潤盈殿附近的洞穴中光線突然出現(xiàn)和消失的問題。
? 修正了世界狀態(tài)窗口中利刃豺狼艦隊獎勵的現(xiàn)金圖標(biāo)被主題顏色影響的問題。
? 修正了兩個玩家都在使用歿世機甲或 K 式懸浮板時無法互相查看反應(yīng)物進度的問題。
? 修正了父親的部件申領(lǐng)菜單中無論是否擁有足夠資源,需要 Vome 或 Fass 殘留物的項目都會變灰的問題。
? 修正了登陸艇飛行動畫期間赫利俄斯掃描音量過大的問題。
? 修正了陰影守護使用自定義外觀時不顯示幻紋的問題。
? 修正了 Corpus 飛船場景中特定門框的碰撞問題。
? 修正了 Mirage 使用 Archwing 槍械時開啟鏡廳技能的多個問題:
? 修正了它們不使用 Archwing 武器的問題。
? 修正了移動時抖動的問題。
? 修正了它們距離 Mirage 過遠的問題。
? 修正了使用感染了噬血病毒的狐帕菲拉制作印記后無法將其用于繁殖的問題。
? 狐帕菲拉不再會被感染了。
? 修正了在星圖界面使用控制器切換到鋼鐵之路模式會導(dǎo)致界面快速移動并與其它界面元素重疊的問題。
? 修正了通量射線步槍的特效問題。
? 修正了航道星艦任務(wù)中某些 Corpus 敵人在特定區(qū)域內(nèi)不會攻擊或重新定位的問題。
? 修正了可以在聊天窗口中鏈接航道星艦即時成品組合包的問題,該組合包不可以通過游戲內(nèi)商店購買。
? 修正了導(dǎo)致母親面具無法著色的問題。
? 修正了 TennoGen 約頓海姆之聲披飾與戰(zhàn)甲背部連接點過低的問題。
? 與 Corpus 永凍副官技能相關(guān)的腳本錯誤。
? 修正了使用 Sevagoth 的幽影之爪擊殺敵人時,幽影之爪無法獲得經(jīng)驗值的問題。
? 修正了《內(nèi)戰(zhàn)》系列任務(wù)的山口階段篝火的熱浪效果從尸體上而不是從火上冒出來的問題。
? 修正了在道場中選擇并放置個人裝飾品后的崩潰問題。
? 修正了朋友列表的腳本錯誤。
? 修正了軌道飛行器 Captura 場景中的坡道未顯示為玩家自定義顏色的問題。
? 修正了軌道飛行器 Captura 場景中缺少 Helminth 默認(rèn)花朵的問題。
? 修正了三重連擊武形秘儀 Mod 持續(xù)時間顯示為“0”的問題。
? 這也修正了 Mod 描述中如果沒有其它的有效數(shù)字且至多會有小數(shù)點后 3 位的其它問題。
? 修正了 TennoGen Khora 兇獸頭盔的掛飾在快速移動時纏在一起的問題。
? 修正了在《第二場夢》系列任務(wù)期間可以離開 Grineer 海底實驗室地圖板塊范圍的問題。
? 修正了豺狼刺殺任務(wù)中站在特定的位置會導(dǎo)致戰(zhàn)甲或武器變得不可見的問題。
? 修正了朱諾精英船員使用蘇普拉射擊會造成范圍傷害的問題。
? 修正了在鋼鐵之路任務(wù)中一段時間過后追隨者不出現(xiàn)的問題。
? 修正了赤毒希爾德的元素粒子特效與其形狀不匹配的問題。
? 修正了 Grineer 造船廠地圖板塊的移動防御任務(wù)終端面向墻壁的問題。
? 修正了在道場和中繼站之間傳送時的腳本錯誤。
? 修正了聲望為負(fù)數(shù)時無法在中繼站上交對應(yīng)集團獎?wù)碌膯栴}。
? 修正了擁有背景的浮印看起來分辨率很低而且透視異常的問題。
? 修正了軍械庫彈窗的腳本錯誤。
? 修正了上交集團獎?wù)潞蠼缑骘@示聲望數(shù)值錯誤的問題。
? 修正了許多會將黑色紋理渲染為透明的問題。
? 修正了如果使用 Helminth 替換了 Nekros 的亡者幽影技能,則靈魂重?fù)粼谏?7 個幽影后無法生成更多幽影的問題。
? 修正了狡黠狐帕菲拉在倒下并被復(fù)活后不會受到 Ivara 潛影獵手技能影響而隱形的問題。
? 修正了軌道飛行器自定義界面中即使你已經(jīng)擁有登陸艇外觀,仍然會顯示該外觀的白金價格的問題。
? 修正了主機遷移后小隊投票可能發(fā)生軟鎖的問題。
? 修正了指揮官的 Ki'Teer 大氣面罩丟失面部的問題。
? 修正了每日聲望窗口中特定語言的文字顯示異常的問題。
? 修正了開始利潤收割者賞金任務(wù)投票后主機方玩家離開隊伍會導(dǎo)致非主機方玩家軟鎖的問題。
? 修正了近戰(zhàn)攻擊 Sentient 敵人時音效不正確的問題。
? 修正了擁有高攻擊速度的戰(zhàn)刃在進行普通攻擊時會卡在不停投擲的狀態(tài)的問題。
? 修正了生息之光裝飾在低畫面設(shè)置的情況下完全不可見的問題。
? 修正了希圖斯的指揮官面具裝飾(例如 Mag 面具)在開放區(qū)(例如歿世幽都)中會變大的問題。
? 修正了查看氏族研究的研究進度界面時的腳本錯誤。
? 修正了大量近戰(zhàn)武器上墜飾錯位的問題。
? 修正了使用 Ivara 的隱蔽之箭射擊防御終端時視覺特效錯誤的問題。
? 修正了 Helminth 疾沖者的徽章穿插到肩部的問題。
? 修正了在游戲內(nèi)商店輸入/刪除字母時搜索結(jié)果不一致的問題。
? 修正了在軍械庫中極化時如果玩家只有普通 Forma 而且無法購買其它類型 Forma 時仍然會出現(xiàn)選擇 Forma 界面的問題。
? 修正了手臂炮類型武器(葬銘、咖瑪腕甲槍、原子礦融炮)的瞄準(zhǔn)區(qū)域被Zephyr 鷂式外觀的部分肩部元素?fù)踝〉膯栴}。
? 修正了在第二次召喚 Sevagoth 的幽影后無法使用近戰(zhàn)重?fù)舻膯栴},除非近戰(zhàn)武器已經(jīng)在手上。
? 修正了堅忍竄升實際上沒有增加你戰(zhàn)甲的跑酷速度的問題。
? 修正了在 Khora 漆花外觀的身體上 G 之風(fēng)格、兇獸、德爾斐和拉芙頭盔的錯位問題。
? 修正了黑屏和“等待非主機方玩家載入”的問題。
? 修正了技法 強化 mod 沒有增加狡黠狐帕菲拉生存本能指令的持續(xù)時間的問題。
? 修正了在軍械庫中無法交換 Khora 的 Venari 極性的問題。
? 修正了侍刃 Zaw(瑟普梵擊打的情況)的多個問題:
? 修正了任務(wù)中第一次攻擊后刀鞘消失的問題。
? 修正了刀鞘與刀刃共享顏色通道,而不基于配件中設(shè)定的顏色的問題。
? 修正了刀鞘在 Captura 中不顯示的問題。
? 修正了在沒有外觀的情況下使用瑟普梵擊打時的問題(在每次收起/拔出時會旋轉(zhuǎn)),以前只有在裝備了外觀的情況下才會得到修正。
? 修正了在 Khora 上不能正確顯示護甲和特殊飾品的多個問題。
? 修正了涉及完成任務(wù)的挑戰(zhàn)(成就,午夜電波)在從開放區(qū)域任務(wù)返回城鎮(zhèn)時或從航道星艦任務(wù)返回道場時能獲得進度的問題。
? 這使得特定挑戰(zhàn)(例如 “只裝備近戰(zhàn)武器完成任務(wù)”,“帶著庫狛完成任務(wù)”等等)僅僅通過進出城鎮(zhèn)大門或自由航行就能獲得進度。
? 修正了在使用 Archwing 的同時選擇保育誘餌類型會不能過濾地圖上的動物追蹤位置的問題。
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05-07