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發(fā)布時(shí)間:2021-05-28 16:47 來源:互聯(lián)網(wǎng)
魔獸世界TBC懷舊服術(shù)士是很多玩家關(guān)注的專精,本次就為大家?guī)砹四ЙF世界TBC懷舊服術(shù)士仇恨機(jī)制詳解,非常全的內(nèi)容,想了解TBC懷舊服術(shù)士仇恨機(jī)制的朋友可以參考,希望能幫到大家。
TBC給予了術(shù)士10%(毀滅延伸2點(diǎn))/20%(惡魔學(xué)識(shí)大師5點(diǎn))/痛苦系10%(強(qiáng)化靈魂吸取2點(diǎn))以及靈魂碎裂(-50%仇恨CD5分鐘,可抵抗)的技能,但是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。
盡管有了這么多的降仇恨手段,但是術(shù)士在輸出中,制約傷害上線的往往是仇恨。
掌握仇恨的目的不是為了避免OT,而是為了更優(yōu)質(zhì)的輸出。
那么獲得仇恨而OT,是可以預(yù)估的。
在BOSS近戰(zhàn)攻擊能打到的范圍內(nèi),超出仇恨列表第一位的10%則獲得仇恨。
在BOSS近戰(zhàn)攻擊能打到的范圍外,超出仇恨列表第一位的30%則獲得仇恨。
所以,我們需要控制仇恨在130%以下,正常的情況下維持110%-120%,
對(duì)于痛苦和鬼火流,由于傷害曲線很平穩(wěn),而且相對(duì)犧牲毀有更多的減仇恨手段,往往遭遇仇恨的瓶頸的幾率不高。
而對(duì)于犧牲毀,連續(xù)暴擊會(huì)造成仇恨連續(xù)攀升。如果出現(xiàn)連續(xù)暴擊的情況,可以用獻(xiàn)祭、腐蝕術(shù)及生命分流來緩解仇恨。
由于現(xiàn)在對(duì)于天賦以及戰(zhàn)術(shù)的剖析理解已經(jīng)到了很深入的地步,預(yù)計(jì)大部分的BOSS戰(zhàn)斗時(shí)間都不會(huì)高于5分鐘,所以靈魂碎裂的實(shí)際尤為重要。
在施放靈魂碎裂之前:需要控制仇恨在110%-125%左右,并且法力值接近全滿,飾品及爆發(fā)(藥物/天賦/嗜血)都處于冷卻的狀態(tài),另外TAQ掉落的塑像及NAXX掉落的衰落之眼可以有效緩解開局前期仇恨太高的問題,當(dāng)然 瓦斯琪掉落的心靈平靜楞柱你應(yīng)該擁有。
施放靈魂碎裂的時(shí)間:需要掌握好團(tuán)隊(duì)MT的仇恨曲線以及戰(zhàn)斗的時(shí)長(zhǎng),以5分鐘為例,如果坦克制造仇恨的速度比較強(qiáng),可以在第一輪爆發(fā)結(jié)束后,看情況釋放,如果坦克仇恨一直吃緊,則需要最后等到2分左右或者RUSH階段的時(shí)候釋放。
如果戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng)更長(zhǎng)一點(diǎn),則起手階段看情況釋放第1次,再留好靈魂碎片的CD,待RUSH階段在釋放第2次。
總而言之,只有跟仇恨做成好朋友,才能幫助自己極限輸出。
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