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發(fā)布時(shí)間:2021-05-30 09:18 來源:bilibili 作者:Dr__W
怪物獵人崛起3.0弓箭配裝匯總。本文為大家?guī)淼氖亲钚?.0版本下的弓箭配裝,還不知道如何搭配的玩家們一起來看看吧。
3.0弓箭配裝匯總
本次更新弓箭有一些亮眼的武器出現(xiàn)
防具方面天慧手是可用散件
屬性連射:
風(fēng)神弓成為最強(qiáng)龍連射
其他4屬性還是百龍弓,有物理面板提升,并且喜提幻化加強(qiáng)
其他一些優(yōu)秀的武器:
鋼龍弓打冰貫通
霞龍弓打物理擴(kuò)散
天慧弓打龍擴(kuò)散
炎王爆破弓
Rise弓箭總結(jié)
我們知道這代的弓箭回歸了舊作的箭種系統(tǒng),所以一把優(yōu)秀的弓箭除了面板之外還需要考慮箭種問題
目前版本弓箭相對(duì)普適的打法是屬性連射弓
物理連射弓由于用不上1級(jí)孔以及弓箭配不高會(huì)心導(dǎo)致超心收益打折扣的問題,傷害要比屬性弓差一些
貫通弓作為最優(yōu)解的怪也不少,比如霞龍,鋼龍,風(fēng)神,雷神,妃蜘蛛等
如果想認(rèn)真玩弓的話,那百龍貫通,妃蜘蛛弓,鋼龍弓這些也是要做的
擴(kuò)散弓可用的場合就比較少了,而且絕大部分屬性擴(kuò)散弓面板還極其拉胯(百龍弓改擴(kuò)散 4蓄箭種只有擴(kuò)4)
如果感興趣的話,個(gè)人推薦只做霞龍弓和天慧弓
屬性連射弓技能優(yōu)先度
必出技能:強(qiáng)弓 體術(shù)4 耐回2 弱特3 連射強(qiáng)化3
可選技能(按優(yōu)先度順序排列):耐回3 裝填2 屬強(qiáng) 超心 攻擊 看破 無傷 屬會(huì)
關(guān)于體術(shù)
技能體術(shù)與貓飯?bào)w術(shù)最多疊加到體術(shù)5的效果(-50%耐力消耗),而Rise里和W不同的是,強(qiáng)走藥可以和體術(shù)5進(jìn)一步疊加
初步測(cè)試結(jié)果:
體術(shù)2+貓飯?bào)w術(shù) < 體術(shù)4 < 體術(shù)3+貓飯?bào)w術(shù) < 體術(shù)4+貓飯?bào)w術(shù) = 體術(shù)5
我比較推薦的方案是出體術(shù)4+貓飯?bào)w術(shù)+強(qiáng)走藥直接拉滿
泡沫之舞3會(huì)提供等價(jià)于貓飯?bào)w術(shù)+回性2的效果,如果護(hù)石剛好帶這個(gè)技能的話可以一定程度上代替體術(shù),推薦體術(shù)2-3+泡沫之舞3+貓飯?bào)w術(shù)+強(qiáng)走藥
裝填速度2可以切瓶子之后直接自動(dòng)裝上,做到在多種瓶子之間迅速靈活切換,在競速時(shí)基本屬于必出技能,日常狩獵用也能舒適很多,不過沒有神護(hù)石的話,裝填會(huì)占用屬強(qiáng)的1級(jí)孔,導(dǎo)致屬強(qiáng)無法出滿,自己取舍一下就好
耐回3相比W得到了加強(qiáng),直接來到1.4倍回耐速度,加上本作弓箭的迅雷閃擊被移除,耐力變得相對(duì)緊張,控耐難度進(jìn)一步提高,所以有2級(jí)孔出一個(gè)耐回3是非常不錯(cuò)的選擇
超心在可選輸出技能中的優(yōu)先級(jí)很高,即使在50會(huì)下的收益也很不錯(cuò)
這作屬會(huì)的提升實(shí)在太低,優(yōu)先級(jí)末尾
閃身箭斬大部分情況下必配1級(jí)回距
屬性連射弓配裝
武器選擇方面
火冰雷水4屬性百龍弓
百龍強(qiáng)化:攻擊IV/屬性I - 附加屬性III - 連射 - 強(qiáng)擊瓶追加 - 減氣瓶追加 - 隨便
其中第一行強(qiáng)化大部分情況是攻擊IV更好,在屬強(qiáng)出滿5級(jí)的前提下少部分情況(物理肉質(zhì)<50且物屬比<2.5左右)屬性I更好
如果考慮環(huán)境buff,那基本上是攻擊IV全面更優(yōu)
龍屬性用風(fēng)神弓,數(shù)學(xué)期望比百龍弓高0.5-1.5點(diǎn),差距很小
百龍強(qiáng)化:屬強(qiáng)出到3級(jí)或5級(jí)時(shí)客屬性,其他情況客空棲特攻
如果考慮環(huán)境buff,基本上是空棲特攻全面更優(yōu)
V2.0.0后由于強(qiáng)彈珠和痛擊珠的加入,配裝靈活了很多,不再有校服一說,具體怎么配取決于你的護(hù)石
護(hù)石需要關(guān)注的有效技能:連射強(qiáng)化,弱特,體術(shù),3級(jí)孔,2級(jí)孔,超心,攻擊
大體思路就是保證體術(shù)4耐回2弱特3連射3的基礎(chǔ)上,找多余的2級(jí)孔填充耐回3和其他輸出技能
關(guān)于攻擊和超心的對(duì)比,通過計(jì)算數(shù)學(xué)期望得出的結(jié)論是,
在攻擊和超心能1級(jí)換1級(jí)的時(shí)候,永遠(yuǎn)優(yōu)先出超心,超心即使在50會(huì)的時(shí)候收益也是高于同級(jí)的攻擊的,會(huì)心越高超心收益越高
唯一例外情況是攻4>攻3超心1,但是如果能再多換1級(jí),即攻2超心2是>攻4的
如果要用大于1級(jí)的攻擊換1級(jí)超心,需要根據(jù)具體情況再做計(jì)算
如果你實(shí)在不會(huì)配需要抄作業(yè),可以私信給我你的護(hù)石
貫通弓
思路和連射弓相似,唯一的不同在于是否出弱特,這個(gè)要因怪而異,像霞龍這樣貫通弓也會(huì)經(jīng)常打到弱點(diǎn)的怪可以選擇出,而鋼龍這樣不會(huì)貫到弱點(diǎn)的怪就不考慮
武器推薦妃蜘蛛火貫通,鋼龍冰貫通,百龍雷貫通,百龍龍貫通,百龍物理貫通,迅龍物理貫通
專業(yè)弓兵可以把5屬性百龍貫通也全肝了備著
擴(kuò)散弓
思路和連射弓沒有區(qū)別,把連射強(qiáng)化改成擴(kuò)散強(qiáng)化即可
武器推薦霞龍弓和天慧弓
物理連射弓
V3.0.0的物理連射還是百龍弓,必出技能和屬性弓一樣,然后填補(bǔ)超心和攻擊
炎王弓打弱爆破的怪傷害也非??捎^,不過有點(diǎn)難受的地方是爆破珠子是2級(jí)孔,還是用不上1級(jí)孔
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