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發(fā)布時(shí)間:2012-03-15 15:17 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
外城建筑篇:
一:內(nèi)城建筑
初級(jí)兵種路線
以我選擇的學(xué)院勢(shì)力為例,由于學(xué)院在初期的1,2,3級(jí)兵營(yíng)中涵蓋了步,騎,射,所以可以說(shuō)是最早能夠FARM野外的勢(shì)力。所以我選擇加強(qiáng)初期兵種的出產(chǎn)為主,一級(jí)為精怪射手,在前3種兵種之中是屬于最快,投資最少能夠升級(jí)到高級(jí)形態(tài)的兵種,況且量大在技能領(lǐng)導(dǎo)者的鼓舞攻擊+15的加成下傷害非??捎^。首先在商城買個(gè)建筑隊(duì)列,保證1,2,3級(jí)兵營(yíng)按隊(duì)列順序建造,然后就只管升級(jí)精怪1-5級(jí)出高級(jí)形態(tài)接著再往上升1級(jí),提高4點(diǎn)產(chǎn)量。2,3級(jí)兵營(yíng)由于生產(chǎn)成本高出很多且產(chǎn)量變化很小保持1級(jí)即可。然后就是市政廳,在你的軍力未達(dá)到需要交維護(hù)費(fèi)之前,建議選擇造到3級(jí)城市政務(wù)廳就足夠了,因?yàn)榭聪乱患?jí)的1級(jí)都市議會(huì)所多加出的金幣日產(chǎn)量只多了200金幣,所以不建議建造,超出金幣存儲(chǔ)上限只要保證每天上次線基本不會(huì)出現(xiàn)。另外保持1級(jí)倉(cāng)庫(kù)即可。
高級(jí)兵種路線
如果要達(dá)到無(wú)損可能就要出4級(jí)以上兵種了,而學(xué)院的高級(jí)兵種類型分配也相當(dāng)合理,如4級(jí)法師(射手),5級(jí)燈神(騎兵),6級(jí)羅剎(步兵),高級(jí)兵種的優(yōu)勢(shì)就是在中乃至末期清理野怪的時(shí)搭配合理達(dá)到一定數(shù)量,即使對(duì)抗復(fù)雜型野怪也可以完全做到無(wú)損。但是高級(jí)兵營(yíng)建造的同時(shí)也需要較高的城市等級(jí)和較高的物資儲(chǔ)量(此時(shí)2級(jí)倉(cāng)庫(kù)必備),大家切記,科技書(shū)中建筑圖標(biāo)中帶+號(hào)的建筑才可以在建造完工之后提升城市等級(jí),掌握這點(diǎn)城市等級(jí)可以快速提升,一些前期暫時(shí)無(wú)用的等級(jí)建筑可以放緩(如要塞,鐵匠鋪則可以不建造)將資源合理利用在軍事進(jìn)攻的方面,結(jié)合斗士技能的攻擊加成效果,高級(jí)兵種相對(duì)于領(lǐng)導(dǎo)術(shù)的鼓舞要實(shí)惠很多。至于高級(jí)兵種形態(tài)升級(jí)先后,大家應(yīng)該都知道排名會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)戰(zhàn)斗力客觀的高級(jí)形態(tài)的4級(jí)兵吧,沒(méi)錯(cuò)為了把獎(jiǎng)勵(lì)和招募便于放一隊(duì),首先升級(jí)4級(jí)兵種。這樣可以在很短的時(shí)間內(nèi)實(shí)現(xiàn)超過(guò)初期同類型兵種戰(zhàn)斗力的高生命力隊(duì)伍。
主法師路線:根據(jù)資源的儲(chǔ)量上限來(lái)選擇升級(jí)法師塔,詳細(xì)請(qǐng)參考以上2條。
二:外城建筑
外城建筑包括資源礦區(qū)以及附屬建筑
資源礦區(qū)篇:
每種礦的升級(jí)都有2種選擇,一種是普通型(左),另外一種是加強(qiáng)型(右),
普通型與加強(qiáng)型優(yōu)劣比較:普通型每升一級(jí)提高金幣666,木,石0.66,稀有資源0.33的日產(chǎn)量,升級(jí)時(shí)也可以產(chǎn)出資源,并且升級(jí)價(jià)格低廉;加強(qiáng)型每升一級(jí)出了以上的產(chǎn)量之外,還在次基礎(chǔ)上額外加成,升級(jí)時(shí)不生產(chǎn)資源,且升級(jí)價(jià)格很高,前期在產(chǎn)出資源基數(shù)較小的前提下,加成產(chǎn)生的基數(shù)也較小,中后期成長(zhǎng)性超越普通型。
附屬建筑篇
這里大致我把附屬建筑分為前期必須和后期型
前期附屬建筑包括石,木,稀有資源研究所(增加1格之內(nèi)指定礦區(qū)的產(chǎn)量加成),定居塔1,2,3型(提高各等級(jí)兵種產(chǎn)量,主出哪類型兵種就出哪類型的定居塔)
后期附屬建筑包括農(nóng)田(降低軍力超過(guò)內(nèi)城容量的維護(hù)費(fèi)用,價(jià)格高昂,不必要時(shí)可升級(jí)議會(huì)降低維護(hù)費(fèi))
倉(cāng)庫(kù)(作用使內(nèi)城的物資倉(cāng)庫(kù)儲(chǔ)量增加50%)
堡壘(降低資源點(diǎn)被其他玩家掠奪時(shí)的損失量)
資源中轉(zhuǎn)站(便于玩家高效的把一城資源運(yùn)往另一個(gè)城市,用于單號(hào)多城或者聯(lián)盟內(nèi)資源交換)
隱者草廬(在英雄戰(zhàn)斗獲得經(jīng)驗(yàn)值過(guò)后,英雄再次沉思24小時(shí)<執(zhí)行任務(wù)形態(tài)>,并再獲得之前戰(zhàn)斗50%的經(jīng)驗(yàn),實(shí)用于后期海量經(jīng)驗(yàn)的戰(zhàn)斗中)
當(dāng)然附屬建筑根據(jù)作用的不同,有的基于內(nèi)城建筑等級(jí),有的基于城堡范圍內(nèi)英雄所學(xué)的技能有所要求,所以安排一個(gè)后勤英雄學(xué)習(xí)這些附屬建筑必須技能是非常必要的。
希望以上的內(nèi)容能夠涵蓋論壇中比較缺乏或者一筆帶過(guò)的部分,望能拋磚引玉,吸引更多專家高手提供建議幫助我們這些參加內(nèi)測(cè)的新手玩家們。
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