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戰(zhàn)神的挑戰(zhàn)——人物最佳加點心得

發(fā)布時間:2012-03-15 17:48 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  首先先理解人物的屬性點都遵循每升一等級需加點為2、3、4、5、6、7、8、9、10、11的原則,即屬性基數(shù)為1、3、6、10、15、21、28、36、45、55、66時剛好滿足其進一步提高的等級。

  人物的初始屬性點為11點,滿級50級加50點,主屬性50級時加19點。滿級人物11+50+19=80的點數(shù)。頂級項鏈5X5=25點(應(yīng)該都配這個項鏈)故50級人物80+25=105點 怎么合理分配這105點使之剛好在1、3、6、10、15、21、28、36、45、55、66才能發(fā)揮起人物屬性的最大效果是我們討論的話題

  穿5X5史詩精靈項鏈的提供3種分配方法

  1、平均型 點數(shù)分配21、21、21、21、21就是不用動什么腦子,全屬性點除以5,每項屬性為21點 層次提高了5+5+5+5+5=25層次。此項配點很萬金油 每個3連都能獲取8點魔法值或行動值 這個配點沒什么特色,即沒什么大的優(yōu)點也沒大的缺點

  2 、 極端型 點數(shù)分配55、28、10、6、6 分配點數(shù)此類非常倚重主屬性的功能 層次提高了9+6+3+2+2=22層次 此配點主屬性3連可以得到12魔法值或行動值 天生屬性3連可以得到9點魔法值或行動值,但其他2個低的屬性點一個3連才能得5點,優(yōu)勢很明顯但劣勢也很明顯,僅能靠技能補其缺點

  如一個冰盾法屬性加點 暴力野蠻人屬性點 高敏刺客

  力量 6 力量55 力量6

  敏捷28 敏捷6 敏捷55

  智力55 智力6 智力10

  體力6 體力28 體力6

  士氣10 士氣10 士氣28

  3、黃金分割型(個人推薦) 點數(shù)分配36、28、21、10、10 即不顯中庸又不走極端,層次提升分別為7+6+5+3+3=24層次 主屬性36點 天生屬性21或28點 攻防平衡又能突出其職業(yè)特點

  如一個大眾留刺客配點

  力量28 力量21

  敏捷36 敏捷36

  智力10 智力10

  體力10 體力10

  士氣21 士氣28 不論雙毒劍流還是高端傷害輸出流都很適用

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