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發(fā)布時(shí)間:2021-06-07 09:09 來源:魔界戰(zhàn)記吧 作者:babya781460059
魔界戰(zhàn)記6魔心設(shè)置攻略。不少玩家可能還不太清楚6代中的魔心如何設(shè)置,下面帶來具體的設(shè)置方法,供各位玩家們參考。
魔心設(shè)置攻略
要搞清楚魔心的設(shè)置,我們就得先了解一些基本常識。在中文版最初版中,魔心的設(shè)置就已經(jīng)更新到日文版1.3版本的魔心設(shè)定了,非常便利。但同時(shí)也會使得玩家朋友不太理解自動戰(zhàn)斗的出戰(zhàn)順序、魔心順序等。在此,我為大家好好講解一下。
出戰(zhàn)順序比較簡單,是按照出戰(zhàn)隊(duì)伍的排列順序出場的。一般來說沒有詳解的必要,但是在普利尼祭品法中這還是比較重要的。畢竟出戰(zhàn)人數(shù)只有10人,要是普利尼出戰(zhàn)的順序不對,那就全亂了。
舉個(gè)例子,假如我有100只普利尼,名字分別是1-100號。在編進(jìn)出戰(zhàn)部隊(duì)時(shí),我按照序號排列編入,那么它們的出戰(zhàn)順序就是1-10號先出、炸死后11-20號再出,以此類推。如果我在編入隊(duì)伍時(shí),先將練級角色編在前面10位,后面再編入普利尼。那么出戰(zhàn)的就只有練級角色了,因?yàn)樗鼈冊谇懊?,先出來,占了出?zhàn)位置使得普利尼無法出戰(zhàn),就沒有祭品效果了。這一般不會舞誤導(dǎo)到大家,但還是防范于未然介紹一下。
接下來還是基礎(chǔ)教學(xué),魔心設(shè)置的詳細(xì)設(shè)置。中文版的魔心直接是最終修改版的魔心設(shè)置,好用多了。但是有些設(shè)置隱藏的比較深,有些玩家沒找到這些設(shè)定也會使得魔心設(shè)置變得無法達(dá)成自己想要的效果。
在魔心編輯界面里,按PS平臺三角鍵、ns平臺X鍵,會出現(xiàn)魔心編輯的菜單。在該菜單里有詳細(xì)設(shè)定選項(xiàng),該選項(xiàng)日文版游戲初期版本是沒有的,那時(shí)候魔心的設(shè)定沒法進(jìn)行很多設(shè)定,在中文版里就好多了。在這里,我們能夠設(shè)定出戰(zhàn)角色的行動順序,是否攻擊自己人、是否進(jìn)入我方攻擊范圍里。這些設(shè)定都很重要,行動順序的話1號先行動,2號次之以此類推。詳細(xì)的說明我會在詳細(xì)魔心設(shè)置里說,這里只是將這個(gè)小知識點(diǎn)告訴大家。
在了解我們的魔心基礎(chǔ)設(shè)定后,我們才能進(jìn)入魔心的詳細(xì)設(shè)置階段,接下來就是主菜了。
前期準(zhǔn)備:10*n只裝有回收精神的普利尼(不限class、不用點(diǎn)惡業(yè)經(jīng)驗(yàn)獎勵(lì));主攻手(裝備內(nèi)有揮舞專家1-4個(gè),異常純靈);未解鎖9999萬等級的機(jī)械姬,戰(zhàn)斗地圖14-5祝福之鐘敵人初次配置
在出戰(zhàn)隊(duì)伍設(shè)定里,我們先將10*n只普利尼編入出戰(zhàn)隊(duì)伍,再編入需要練級的角色。普利尼的魔心設(shè)置如下:
我方——移動至離對象最近的地方——舉起——重置對象——自己——投擲
普利尼的裝備、魔能力沒什么好說的,據(jù)研究已知。普利尼的快樂之歌、惡業(yè)獎勵(lì)等都不會對經(jīng)驗(yàn)的增加有影響,因此只需要裝有回收精神即可,很簡單。
主攻手的魔能力、裝備、魔心設(shè)置等
主攻手的魔能力必須的【放水】,因?yàn)槲覀円澋燃壱话虢?jīng)驗(yàn)獎勵(lì),在這時(shí)機(jī)械姬的傷害不夠,需要主攻手將敵人打至只剩一滴血,由機(jī)械姬收尾獲得經(jīng)驗(yàn)。因此在保證有放水魔能力之下其他隨意搭配你想要的魔能力即可。
推薦:如圖
魔心設(shè)置:如圖(詳細(xì)設(shè)置:行動順序1;攻擊我方否;進(jìn)入我方攻擊范圍是)
機(jī)械姬
機(jī)械姬沒什么多說的,主要是能夠打敵人一滴血即可。
裝備里有純靈:exp、mana即可。
魔能力如圖
【鷹眼】+所有加經(jīng)驗(yàn)的魔能力
魔心設(shè)置如圖
其他角色
其他角色不需要出手,它們主要的作用就是提供能力值加成、經(jīng)驗(yàn)加成之類的。目前版本對于非擊殺角色外對經(jīng)驗(yàn)、mana有影響的只有快樂之歌,只要這些角色都帶著快樂之歌就好啦。玩家如果想要讓這些角色也上去削減敵人血啦,記住帶上【放水】就好
魔心為:自己——防御
這樣的魔心設(shè)置為最開始只有一個(gè)主攻手的設(shè)置,玩家朋友可以在后期自行修改。注意經(jīng)驗(yàn)的加成計(jì)算就好,在練級有了10名滿屬性值角色后,就可以暫告一段落啦。
推薦先練的角色:澤德(主角,傷害加成最高)、比由里(僅次于主角的傷害加成)、薇可(固有魔能力比較有用,可以加強(qiáng)主角的傷害)、泛用角色(職業(yè)不固定,畢竟泛用很好換,推薦最先用一名泛用角色練出惡業(yè)100)、1-3名盜賊、飛蛾
其他固有角色魔女、魔王、國王可以優(yōu)先考慮,其實(shí)隨意的。除少數(shù)固有角色外,其他固有角色都沒有泛用角色靈活
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