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原神1.5版本辛焱角色攻略 辛焱主C圣遺物推薦

發(fā)布時間:2021-06-07 14:07 來源:小黑盒  作者:原神冒險團

 

原神辛焱是游戲中的一個火屬性主C角色,1.5版本辛焱主C如何選擇武器和圣遺物?下面給大家分享一個原神1.5版本辛焱角色攻略

原神1.5版本辛焱角色攻略

一、技能簡介

1、普攻(A)

辛焱普攻倍率較低,但重?fù)舯堵试谒男谴髣镒罡撸敵鲆欢ǔ潭壬弦蕾囍負(fù)?。但是辛焱的重?fù)粝黜g能力比較差,在所有近戰(zhàn)角色里重?fù)粝黜g能力處于墊底的檔位。輔助或者副C定位的辛焱基本用不到普攻,6命主C辛焱常配合命座效果使用重?fù)簟?

2、元素戰(zhàn)技·熱情拂掃(E)

技能的傷害很貧弱,6級倍率237%,冷卻cd18s,倍率dps13.16%/s,而且傷害為火傷,辛焱主要輸出手段為物傷,火傷吃不到傷害加成。

技能的能量獲取也貧弱,e一下四個能量球共12能量數(shù)值還算可觀,但e技能長達18s的cd拖累了能量獲取(e比大招cd還長就離譜),0.6666能量每秒,能量獲取極差。

護盾量是目前所有套盾角色里最差的,但是辛焱護盾的刷新頻率還不錯,二命之后eq都可以刷新護盾。在不計入二命元素爆發(fā)刷新護盾的機制下,辛焱元素戰(zhàn)技長達18s的cd尤為致命。相較于迪奧娜長E無論是護盾量還是cd都被碾壓。但二命后元素爆發(fā)刷新護盾補足了護盾刷新頻率。在元素戰(zhàn)技元素爆發(fā)卡cd釋放的前提下平均辛焱8.818s刷新一次護盾。在護盾量/護盾刷新頻率上就可以比肩乃至略微超越迪奧娜點e了。但要注意的是實戰(zhàn)中無論是每次元素戰(zhàn)技都釋放三級護盾還是元素爆發(fā)卡cd(元素戰(zhàn)技cd長于元素爆發(fā))釋放都有一定難度且辛焱不具有治療能力。

掛元素方面還是可觀的,辛焱元素戰(zhàn)技可以對敵人掛一次火,三級護盾每2s造成一次火傷附著一次火元素,附著6次,共計7次掛火,持續(xù)掛火,破盾性能還不錯。

對于辛焱來說,持續(xù)掛火的主要作用有三種:

1.火雷超載提供重?fù)舯旧砣鄙俚膲褐屏Σ⑻岣咂贫苄?

2.持續(xù)掛火為冰系副c(甘雨,羅莎利亞,凱亞)提供融化條件

3.提高破盾效率

同時辛焱元素戰(zhàn)技可以為護盾中的角色施加火元素附著,能夠驅(qū)除冰雷元素附著,防止體力以及能量的流失。

3、元素爆發(fā)·叛逆刮弦

能量需求為60能量冷卻cd15s,能量需求較高,但比80能量大招好一些。

6級物傷倍率477%,傷害倍率一般,但物傷可以享受較高物傷加成。2s內(nèi)打出七段火傷,每段56%,總體來說辛焱的物傷輸出占比是大于火傷的,因此辛焱還是走物理流派更好。破盾性能不錯,二命之后傷害以及破盾性能更佳,因為大招會附贈一個三級護盾,護盾火傷和大招火傷同時可以破盾。削韌性能不錯,但會把小怪炸到天上。需要注意的是辛焱大招的物傷范圍較小,比火傷范圍小多了,為了防止空大建議貼臉釋放。

4、天賦·沒聽眾也要演奏

降低元素戰(zhàn)技命中敵人所需數(shù)量,十分實用。

5、天賦·這才是搖滾

增加物傷15%,可以和二命效果聯(lián)動,比較實用。

6、天賦·搖滾的食譜

防御類食物實戰(zhàn)應(yīng)用不多,聊勝于無。

二、命之座分析

一命:

價值一般,一般來說一命辛焱不推薦練。但可以與后續(xù)命座形成聯(lián)動。

二命:

價值較高,給予了辛焱大招大幅補強,同時可以與一命聯(lián)動。

三命:

價值稍高,主要意義在于補強辛焱薄弱的護盾值。對速切辛焱來說意義更大。

四命:

價值較高,辛焱作為物理輸出角色卻很難享受到超導(dǎo),因此四命減抗意義較大。12秒的持續(xù)時間和護盾時間一致,可以根據(jù)有無護盾來判斷效果是否生效,受限于元素戰(zhàn)技的18秒冷卻cd,命座效果有真空期無法完全覆蓋。

五命:

價值較高,經(jīng)過二命補強后辛焱大招擁有不錯的強度,升級大招的價值也隨之提高了。

六命:

是辛焱的核心命座,重?fù)魰r獲得防御50%的攻擊力加成雖然不能讓辛焱堆防御的收益(僅計算輸出端的收益)超過堆攻擊的收益,但是這個關(guān)鍵命座給了辛焱一個使用防御武器的可能。

三、定位分析

1、主C辛焱

推薦6命使用,白影劍,護盾持續(xù)掛火超載提供輸出環(huán)境,騎士4加成重?fù)艚M成了一個完整的重?fù)艏映审w系。起手aaaa疊白影劍效果,eq觸發(fā)一命,然后大風(fēng)車轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)。主C辛焱攜帶白影劍是因為6命效果,圣遺物并不疊防御力。

2、速切辛焱

2命辛焱起步,5命辛焱最好,6命對不打重?fù)舻乃偾行领蛠碚f沒有意義。功能有:提供護盾,自身掛火解狀態(tài),脫手持續(xù)掛火(主要用來超載削韌),有護盾時能夠提供15%物傷提升,四命提供12s的減物抗(ecd18s),與e技能護盾持續(xù)時間一致,使用祭禮大劍可以將減抗的覆蓋率提升至100%。元素爆發(fā)補充傷害。湊雙火。

大招爆發(fā)補充傷害。優(yōu)勢在于必暴大招期望傷害相比其他角色下限較高,可以舍棄暴擊屬性,對圣遺物要求較為友好。速切辛焱因為不需要關(guān)注暴擊率只堆充能爆傷攻擊防御四項屬性即可。攻擊力與爆傷在100%暴擊率時的最佳比例為(攻擊力加成+100):(爆傷+100)=3:4

因為速切辛焱的傷害來源主要依靠元素爆發(fā),護盾刷新也一定程度上依靠元素爆發(fā)且自身能量獲取較差,因此充能效率對速切辛焱來說也是非常重要的一項屬性。

四、武器選擇

1、主C辛焱

只推薦六命辛焱,白影劍是性價比很高的選擇。

長久以來,辛焱一直在面對一個困境:疊防御還是疊輸出。疊輸出,辛焱的盾薄如紙,無法保持天賦物理增傷。這顯然是令人不甘的。疊防御則辛焱就幾乎放棄了輸出,這更不能讓人滿意。

解決這個問題的方法就是六命辛焱使用白影劍。白影劍充物爆。

六命辛焱防御力加成對傷害的提升依然是不如攻擊力加成。但白影劍給予的加成實在是太多了。

在觸發(fā)辛焱六命效果白影劍滿被動的條件下,90級白影劍的防御力加成以及被動效果可以換算成下表

這個幅度的攻防加成顯然可以令人滿意了。既解決了辛焱盾脆的問題,也滿足了辛焱的輸出需求。

實際上辛焱是跟女仆類似的六命才機制完整的物理主C。但辛焱還額外需求白影劍來補全六命辛焱的最后機制。

白影劍并不是主c辛焱傷害最高的武器,在保證被動的情況下,螭骨劍永遠(yuǎn)是四星第一武器,而四星武器跟五星武器的差距也十分巨大。但只有白影劍可以解決辛焱在攻防雙端屬性堆疊上的矛盾,功能性足夠強大。

追求更高傷害的話,狼末松籟當(dāng)然是更好的選擇。但要注意是是更高的傷害舍棄的是輸出環(huán)境,而辛焱因為主要靠重?fù)糨敵鰧敵霏h(huán)境還是有一定要求的。沒有護盾保護的辛焱在轉(zhuǎn)圈重?fù)暨^程中各種被打斷打飛都是可能的。

2、速切辛焱

速切辛焱一般有兩種培養(yǎng)方向,三防白影劍護盾工具人或者充物爆(傷)大招流。

祭禮大劍,二命辛焱元素爆發(fā)刷新的護盾也可以觸發(fā)祭禮大劍,提高護盾覆蓋率,充能也是辛焱需要的屬性。

黑巖大劍,爆傷武器,走核爆流是不錯的選擇。

西風(fēng)大劍,充能武器,高精被動也很好觸發(fā)。

雪葬星銀,物傷加成武器,過渡使用。

五、圣遺物分析

1、主C辛焱

蒼白之火4件套:辛焱三級護盾的持續(xù)火傷可以迅速觸發(fā)并維持蒼白之火四件套效果,在三級護盾的加持下可以認(rèn)為四件套效果能夠常駐,無疑是最佳的選擇。唯一需要注意的就是要觸發(fā)三級護盾效果。

染血的騎士四件套:更高的重?fù)艏映桑募仔Ч挠|發(fā)不穩(wěn)定是無法令人滿意的一點。

主屬性選擇:沙漏-攻擊力,杯子-物理傷害加成,頭盔-暴擊傷害

副屬性選擇:攻擊力、暴擊傷害、防御力

2、速切辛焱

護盾工具人選擇千巖四,三級護盾每2s一次的火傷可以完美觸發(fā)千巖4,護盾強效提高盾量,提升全隊攻擊力。

防御沙防御杯防御頭,副詞條優(yōu)先充能保證元素爆發(fā)釋放頻率以提高護盾刷新頻率。

物傷副c選擇騎士2+蒼白2,不選蒼白4的原因是蒼白4觸發(fā)需要二技能必須觸發(fā)三級護盾且要等2s觸發(fā)蒼白四件套效果。操作較為繁瑣,不如蒼白2+騎士2直接eq爆發(fā)來的簡便。核爆流可以攜帶蒼白2+宗室2對大招加成更高。

主屬性選擇:三防御力或者充能/物傷/暴傷。

副屬性選擇:暴擊傷害、元素充能效率、防御力

六、隊伍搭配

在最后需要提醒一下,辛焱突破需要琉璃袋,此物品采集可謂現(xiàn)今最為困難的,主要分布在璃月的山崖上,而且一個地方往往只有一兩個,找?guī)资w常常爬山就需要好長時間。這個因素對于時間不多的萌新來說體驗非常不好,剛?cè)腴T的萌新不推薦玩辛焱,麻煩又冷門。

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