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原神1.6可莉培養(yǎng)攻略 可莉武器圣遺物推薦

發(fā)布時(shí)間:2021-06-09 09:10 來源:米游社  作者:浩瀚星空里的

 

原神可莉在1.6版本進(jìn)入了復(fù)刻up池,可莉如何選擇武器和圣遺物?1.6版本可莉好用嗎?下面給大家分享一個(gè)原神1.6可莉培養(yǎng)攻略

原神1.6可莉培養(yǎng)攻略

1.角色的綜合評(píng)價(jià)

可愛歸可愛啊,我們做攻略的,評(píng)價(jià)還是要中立的。可莉自身的優(yōu)缺點(diǎn)都是比較明顯的。先說優(yōu)點(diǎn)吧

1.高貴的火C,這個(gè)就不多解釋了。

2.攻擊自帶爆破,能破巖盾、挖礦。并且在破冰盾的能力上表現(xiàn)更佳。

3.重?fù)粲兄叩南黜g能力。光平A+重?fù)艟湍軌褐平^大部分的怪物,可用于打斷怪物的攻擊,或是打出連續(xù)的控制。

接下來是缺點(diǎn)啦。

1.腿短、手短,導(dǎo)致輸出手感差。腿短會(huì)使我們?cè)陂W避時(shí)消耗的體力要比別的角色多;手短的話使我們輸出要靠近怪物才行,但這樣對(duì)小可莉來說是很危險(xiǎn)的。平A是拋物線,不索敵;普攻的攻擊距離要比重?fù)舻墓艟嚯x遠(yuǎn)很多。這些也是導(dǎo)致手感差的原因。

2.攻擊容易被打斷。作為法器角色,可莉的初始韌性值只有近戰(zhàn)武器角色的一半。所以自身的攻擊是很容易被怪物打斷,以及連續(xù)受到各種控制的。但為了打輸出,我們又不得不貼臉才行。

3.體力消耗問題。這也是一個(gè)比較大的問題,如果不管理好自己的體力,會(huì)發(fā)現(xiàn)體力一下子就沒了。體力消耗的主要點(diǎn)還是由手短和腳短引起的,部分玩家急切想打輸出,所以頻繁使用加速。

可莉是一個(gè)比較吃操作手法和練度的角色,想要玩好可莉,還是需要多練習(xí)的。

2.天賦命座分析

天賦介紹這邊會(huì)涉及到一些連招細(xì)節(jié)。

可莉的普攻分為3段,其中第一段的倍率要比第二段高。

第三段倍率雖然更高,但前搖和后搖都比較大,所以實(shí)戰(zhàn)中一般是不使用的。實(shí)戰(zhàn)中我們一般是1A 1重?fù)簟;蛘?A 1重?fù)簟?duì)操作有講究的朋友,可以使用走A或是跳A,來只打第一段普攻。

走A需要有規(guī)律的同時(shí)按向上位移鍵和普攻鍵,這樣可重置普攻段數(shù),讓可莉每次都只打第一段普攻。

跳A則是在平A出手的一瞬間按跳躍鍵,這樣幾乎可以讓普攻0后搖。

無論是走A還是跳A,都是需要多次練習(xí)的,實(shí)戰(zhàn)中看需求使用吧!

可莉的主要輸出還是靠重?fù)簦負(fù)粲幸粋€(gè)不錯(cuò)的范圍火傷,但是攻擊距離極短。并且重?fù)糁笥幸粋€(gè)比較大的后搖,取消可莉重?fù)艉髶u的方法有4種。

1.跳躍取消后搖 在可莉頭上火花形成的一瞬間,我們就可以按住跳躍鍵來取消后搖,緊接著輸出。這個(gè)是最常使用的一個(gè)方法,也是最有效的。

2.平A取消后搖 和上一個(gè)類似,在頭上火花形成的一瞬間按普攻鍵,這時(shí)候可以同時(shí)打出普攻和重?fù)簟?

3.通過加速來取消后搖 這個(gè)一般是不推薦使用的,因?yàn)楸容^消耗體力。

4.通過銜接技能來取消后搖 效果上沒有跳躍取消后搖來得快,但必要時(shí)也是可以使用的。

元素戰(zhàn)技-蹦蹦炸彈(E技能)

炸彈會(huì)跳3次,分別造成三次火元素傷害。并且在第三次彈跳完之后,會(huì)分裂成9顆詭雷。8級(jí)E技能的理論傷害倍率有152*3+52.5*9=928.5%,整體的倍率還是很高的。所以可莉的天賦加點(diǎn),推薦是主升普攻,副升E技能。E技能CD雖然比較長(zhǎng),但初始可以有兩個(gè),命中敵人可以產(chǎn)生3-4個(gè)火元素微粒。

比較有意思的一個(gè)點(diǎn)是,琴的E技能可以把詭雷聚集起來。

元素爆發(fā)-轟轟火花(Q技能)

可莉的Q技能是一個(gè)站場(chǎng)技能,也就是角色退場(chǎng)會(huì)立刻消失的那種。Q技能的單次倍率不高,但是攻擊頻率高。每秒鐘都會(huì)有3次火花攻擊,且都是火元素傷害。這就會(huì)導(dǎo)致一個(gè)問題,就是會(huì)搶反應(yīng)。如果讓低倍率的火花攻擊吃到了蒸發(fā),但高倍率的重?fù)魠s沒有打出蒸發(fā),那可虧大了。所以大招一般是推薦在不打反應(yīng)的時(shí)候使用,或者是綁定行秋的情況下,可以2A然后1重?fù)簟R驗(yàn)樵馗街袃?nèi)置CD的問題,所以第2A可以補(bǔ)充水元素的附著量;并且火是被水克制的,因此基本能保證我們的重?fù)艨梢源虺稣舭l(fā)反應(yīng)的。

20級(jí)突破天賦

在E技能或是普攻造成傷害時(shí),有50%的概率為可莉賦予一朵爆裂火花。爆裂火花可以讓可莉的本次重?fù)舨幌捏w力,并且傷害提升50%,這個(gè)提升還是相當(dāng)高的。這也是推薦2A然后1重?fù)舻囊粋€(gè)原因,因?yàn)?A的話,不產(chǎn)生爆裂火花的概率只有1/4.

在有爆裂火花的時(shí)候,即使可莉的體力不足50點(diǎn)的情況,也是可以施放重?fù)舻?。獲得爆裂火花也是有一個(gè)內(nèi)置CD的,大概是2-3秒,這期間只能獲得一朵爆裂火花。

60級(jí)突破天賦

可莉的重?fù)粼斐杀糁?,可以為?duì)伍中的所有角色恢復(fù)2點(diǎn)元素能量。對(duì)于一些個(gè)充能困難戶,可莉來幫忙。

生活天賦

終于可以不用為記不住蒙德城里的蘑菇的位置而煩惱啦!!!

簡(jiǎn)要說一下命之座

1命 攻擊與施放技能時(shí),有幾率召喚火花攻擊。造成大招單次倍率的120%的傷害。啊,又來一個(gè)搶反應(yīng)的。

2命 E技能的詭雷會(huì)使敵人的防御力降低23%,持續(xù)10秒。減防是可以增加我們所有攻擊的傷害的,原神里的能減防的角色屈指可數(shù)。23%的減防能帶來的直接提升為13%左右。可莉的命座,除了0命之外,性價(jià)比最高的就是2命啦!有能力的可以抽個(gè)2命。

3命 提升E技能等級(jí)3級(jí)。

4命 在Q技能持續(xù)時(shí)間內(nèi)退場(chǎng)的話,會(huì)引發(fā)爆炸,造成555%的火元素范圍傷害。

5命 提升大招能級(jí)3級(jí)。

6命 在Q技能的狀態(tài)下,可莉每3秒為隊(duì)伍中所有角色(不包括自己)恢復(fù)3點(diǎn)元素能量;施放Q技能后的25秒內(nèi),隊(duì)伍中所有角色獲得10%的火元素傷害加成。

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