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發(fā)布時間:2021-06-10 11:13 來源:bilibili 作者:zrc4889
我的世界控制臺指令是游戲中修改內(nèi)容的主要方法,1.17版本新增了部分控制臺指令,如何修改物品欄?下面一起來看看我的世界1.17版本新增指令用法詳解
/item
用于修改方塊或?qū)嶓w的物品欄。
/item <目標(biāo)> replace <物品> [<數(shù)量>] - 功能與舊版本的/replaceitem相同。
/item <目標(biāo)> modify <物品修飾器> - 為物品附加戰(zhàn)利品表函數(shù)(不進(jìn)行復(fù)制)。
/item <目標(biāo)> copy <來源> [<物品修飾器>] - 將來源物品欄中的物品復(fù)制到目標(biāo)物品欄的指定欄位中,同時可以為該物品附加戰(zhàn)利品表函數(shù)。
擁有以下三種格式:
可用的來源和目標(biāo):entity <選擇器> <欄位>和block<欄位>
示例:/item block ~ ~ ~ container.0 copy entity @s enderchest.0會將玩家的末影箱中第一個欄位中的物品復(fù)制到玩家所處位置的容器的第一個欄位中。
/perf
用于生成并保存性能分析數(shù)據(jù)。
執(zhí)行perf start會啟動一段時長為10秒的記錄,記錄游戲刻執(zhí)行時長和占用的堆內(nèi)存大小等指標(biāo)。
在10秒結(jié)束前執(zhí)行perf stop能夠提前結(jié)束記錄。
結(jié)果保存于.minecraft/debug/profiling/<時間戳>.zip。
物品修飾器
在/item命令中,重新使用戰(zhàn)利品表的函數(shù)語法來描述物品修飾器。
戰(zhàn)利品表的函數(shù)部分可以在item_modifiers目錄中單獨定義為數(shù)據(jù)包資源。
這樣的文件可以包含單個函數(shù)(即單個JSON對象)或一組函數(shù)。
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