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發(fā)布時(shí)間:2021-06-11 13:10 來源:原神吧 作者:速趴貝吉塔
原神宵宮技能效果詳解。宵宮是1.7版本中增加的全新角色,不少玩家可能還不太了解宵宮的技能效果,下面就一起來看看吧。
宵宮技能效果詳解
宵宮 五星 稻妻 火屬性 弓
【長(zhǎng)野原煙花店】店長(zhǎng),【夏祭的女王】,將人們的愿望寄托于煙花中的能工巧匠
普攻 煙火打揚(yáng)
蓄力攻擊:
一級(jí):普通蓄力箭
二級(jí):根據(jù)蓄力的時(shí)間長(zhǎng)短,產(chǎn)生至多三枚煙硝矢,隨霄宮這次瞄準(zhǔn)射擊釋放,煙硝矢會(huì)自動(dòng)追蹤附近的敵人,命中時(shí)造成火焰?zhèn)Α?
10級(jí)瞄準(zhǔn)射擊倍率:223.2%,煙硝矢?jìng)Γ?9.52
E技能:煙硝亭火舞
普通攻擊轉(zhuǎn)換為火元素攻擊,提升普通攻擊的傷害。切人狀態(tài)消失,二級(jí)蓄力在持續(xù)時(shí)間內(nèi)無法產(chǎn)生煙硝矢。
10級(jí)e:造成161.74%的普通攻擊傷害,持續(xù)時(shí)間10s,冷卻時(shí)間20s
Q技能:硫金云間草
宵宮隨著自創(chuàng)的煙火【硫金云間草】騰躍至空中,向前發(fā)射滿載驚喜的煙火箭,造成火元素范圍傷害,并對(duì)命中的其中一名敵人附著【琉金火光】,隊(duì)伍中所有角色(不包括宵宮自己)的普通攻擊、重?fù)?、下落攻擊、元素?zhàn)技、元素爆發(fā)命中處于琉金火光的敵人時(shí),會(huì)引發(fā)爆炸,造成火屬性范圍傷害,每?jī)擅胫炼嘁淮危?dāng)處于琉金火光的敵人在附著期間被擊敗時(shí),琉金火光將轉(zhuǎn)移到附近的另一名敵人身上,并繼承持續(xù)時(shí)間。宵宮倒下時(shí),琉金火光會(huì)被解除。
10級(jí)q技能傷害:322.56,爆炸傷害233.28%,持續(xù)時(shí)間10s,冷卻時(shí)間20s,元素能量80點(diǎn)
天賦:
袖火百景圖:在煙硝亭火舞(E)的持續(xù)時(shí)間內(nèi),宵宮的普通攻擊命中后,將為宵宮提供2%的火元素傷害加成。該效果持續(xù)3s,最多疊加10次。
炎晝風(fēng)物詩:釋放琉金云間草(Q)后的15s內(nèi),附近隊(duì)伍中的所有其他角色(不包括宵宮自己)攻擊力提高10%,另外,依據(jù)宵宮自己釋放琉金云間草時(shí),固有天賦【袖火百景圖】的疊加層數(shù)額外加成攻擊力,每層提升1%。
炎色配比法:制作裝潢、擺件、景觀類擺設(shè)時(shí),100%概率返還少量材料。
命座:
1.赤玉琉金:硫金云間草的琉金火光標(biāo)記持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)4s。帶有標(biāo)記的敵人被擊敗時(shí),宵宮攻擊力提升20%,持續(xù)20s
2.萬燈送火:宵宮的火元素傷害造成暴擊后得到6s內(nèi),宵宮獲得25%火元素傷害加成。霄宮在后臺(tái)時(shí)也生效。
3.鼠火戲法:E技能加3級(jí)
4.花火職人心得:每當(dāng)硫金云間草的琉金火光引爆時(shí),煙硝亭火舞(E)的冷卻時(shí)間就減少1s
5.真夏宵祭錦繪:Q技能加3級(jí)
6.長(zhǎng)野原龍勢(shì)流星群:在煙硝亭火舞(E)持續(xù)時(shí)間內(nèi),宵宮使用普通攻擊時(shí)有40%概率額外射出一支火箭矢,此火箭矢的傷害為原傷害的50%。此傷害視為普通攻擊的傷害。
云測(cè)評(píng):
雖然有二段射擊的機(jī)制,但二段射擊的煙硝矢對(duì)比甘雨的二段射擊倍率較低,e技能只加成普通平射,宵宮更多的還是一個(gè)主打平射流的主c角色,但因?yàn)榇笳幸枰鼘m以外角色的特殊機(jī)制以及e技能的10s真空期,0命的宵宮輸出循環(huán)個(gè)人猜測(cè)是開e打平射,疊固有天賦1層數(shù),e技能結(jié)束后天賦1層數(shù)最高時(shí)開大招,給場(chǎng)上怪物掛上爆炸dot,此時(shí)e技能有10s真空期,切站場(chǎng)c二號(hào)觸發(fā)爆炸傷害,此時(shí)宵宮就又成了一個(gè)后臺(tái)輔c,等大招引爆dot持續(xù)時(shí)間結(jié)束后,宵宮的ecd又會(huì)結(jié)束,可以繼續(xù)開始循環(huán)。個(gè)人比較看好和公子一隊(duì)的情況。
擁有高命座的宵宮則可以在流程不變的基礎(chǔ)上,再開出大招后防止后臺(tái)輔c技能,如行秋水劍,皇女e,阿貝多e等,再切回宵宮使用蓄力射擊,讓后臺(tái)輔c觸發(fā)爆炸減宵宮e技能cd來縮短真空期。
存在的問題:1、80能量的大招能否在一個(gè)循環(huán)中充滿。2、高頻的火平射的反應(yīng)情況,選用什么樣的后臺(tái)輔c。3、爆炸傷害的反應(yīng)情況如何,使用冰角色還是水角色觸發(fā)爆炸收益最高(誰打工)。
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