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發(fā)布時間:2021-06-16 11:18 來源:互聯(lián)網(wǎng)
漫野奇譚1.0正式版已經(jīng)更新,那么1.0版本新增了哪些內(nèi)容呢?想必各位玩家還不太清楚,下面給大家?guī)淼氖锹捌孀T1.0更新內(nèi)容匯總。
漫野奇譚1.0更新內(nèi)容匯總
我們此次更新的內(nèi)容包括:
盛夏骸骨
蜥蜴人的五章戰(zhàn)役。故事的視角跟隨著人類和蜥蜴人英雄雙線行進(jìn)。這是個錯綜復(fù)雜的美麗故事,我們對此十分驕傲。
成就系統(tǒng)!
我們?yōu)橛螒蚣尤肓顺^50個成就。每個成就會解鎖一張概念設(shè)計圖,或者一套變身皮膚。你可以在傳承界面或Steam上瀏覽你的成就。
變身皮膚
現(xiàn)在有一些變身獲得了可以在成就系統(tǒng)中解鎖的皮膚。這些皮膚會改變原有變身的外觀,一經(jīng)解鎖便可以在人物表的自定義界面選擇。
能力升級
當(dāng)英雄升級時,現(xiàn)在常常會見到4個選項,而非3個。第4個選項讓英雄可以對已有的職業(yè)能力或變身攻擊進(jìn)行升級。這是對英雄構(gòu)筑的一個巨大改變,我們認(rèn)為這將會讓玩家對角色的能力發(fā)展更加可控,并創(chuàng)造出更多獨一無二的英雄。
通用戰(zhàn)役章節(jié)
我們重做了通用戰(zhàn)役,相比之前的版本進(jìn)步很大!
現(xiàn)在,取而代之原先的默認(rèn)事件,通用戰(zhàn)役的每個章節(jié)都會有情節(jié)連貫的預(yù)兆、高潮戰(zhàn)和勝利事件,以及獨特的高潮戰(zhàn)任務(wù)。一些章節(jié)還會擁有故事中間的關(guān)鍵戰(zhàn)。這些章節(jié)將會被混合在一起,組成新的戰(zhàn)役。有些章節(jié)是為某種怪物特別設(shè)計的,有些則是通用的,但都會有著與戰(zhàn)役內(nèi)容相匹配的獨特戰(zhàn)斗地圖和故事?,F(xiàn)在游戲中有超過20個通用戰(zhàn)役章節(jié),還有更多正在制作中。
好了,說得差不多了!更多新內(nèi)容可以在下面的更新說明中找到。
發(fā)布周活動安排
周二: Nookrium
周三: Penny Arcade Acquisitions Inc. C Team
周四: ReformistTM
周五: Paul Soares Jr
周六: Seri! Pixel Biologist
周日: Blind IRL & friends
未來計劃
能走到今天這一步,我們非常驕傲,但漫野奇譚還可以繼續(xù)成長。我們將會花些時間思考之后的計劃,當(dāng)我們對下一步有更明確的想法時,將會發(fā)布公告告訴大家。一如既往地,我們將會聆聽反饋、修復(fù)問題。感謝大家一路上的支持與陪伴!
——漫野奇譚隊伍
1.0 更新說明
1.0 盛夏骸骨
新戰(zhàn)役!以蜥蜴人為主要敵人的五章戰(zhàn)役
通用戰(zhàn)役事件和地圖!(已完成20多個,更多正在制作中)
新增了大量生死關(guān)頭事件
加入了終焉時刻事件(當(dāng)英雄死亡時)
奧斯崔茲紀(jì)元的視覺效果和文本優(yōu)化
成就系統(tǒng)實裝
成就解鎖概念設(shè)計圖
一些成就解鎖變身皮膚
變身皮膚是(一些)變身的外觀變化
英雄升級時現(xiàn)在可以升級已有能力了!能力平衡調(diào)整!
(升級界面加入了第四個選項)
戰(zhàn)士能力
* 升級推撞:將敵人撞在另一個敵人身上造成額外傷害
* 升級戰(zhàn)舞:第一次近戰(zhàn)攻擊之后獲得免費移動
* 升級嗜血:可以主動激活+2傷害并免死一輪
* 升級順劈:順劈傷害翻倍
* 升級嘲諷:額外嘲諷所有貼身敵人,每嘲諷一個敵人+2護(hù)甲
* 升級英勇不殆:即使此輪攻擊過也進(jìn)入守護(hù)
* 升級劫掠者:物體爆炸造成雙倍傷害,可以在敵人身上點火
* 戒護(hù)不再打斷敵人移動
* 升級戒護(hù):打斷敵人移動
* 升級碎甲:取消冷卻時間,一輪可以多次使用
* 忠義現(xiàn)在令英雄獲得護(hù)甲和魔抗,代價是減少速度
* 升級忠義:激活后免疫負(fù)面持續(xù)效果
* 升級破膽怒吼:成為小型范圍效果
* 升級不可觸碰:效果不會在回合開始時消失
* 警戒不再基于威力,改為每輪2次反應(yīng)攻擊
* 升級警戒:每輪4次反應(yīng)攻擊
* 升級狩獵呼喚:受影響的英雄+1夾擊傷害
* 升級熱切跳躍:解除定身,每輪都可以使用
獵人能力
* 升級伏擊:打斷敵人移動
* 升級無雙箭術(shù):對遠(yuǎn)程攻擊+30閃避
* 升級斷筋打擊:對蹣跚敵人傷害+2
* 升級余燼之箭:可以主動跳躍到附近的火焰旁
* 升級耀眼光筒:使所有影響的英雄進(jìn)入灰域,+1使用次數(shù)
* 升級靈狐步法:閃避從2次提升至3次
* 升級捕獸夾:+1使用次數(shù),撕裂1點護(hù)甲
* 升級穿透射擊:遠(yuǎn)程攻擊撕裂1點護(hù)甲
* 升級絕滅之毒:攻擊和烈毒+1毒傷
* 升級神出鬼沒:對受傷的敵人傷害+1
* 勢如破竹不再與威力疊加,每輪1次
* 升級勢如破竹:每輪3次
* 升級一箭雙雕:命中路徑上所有敵人,每穿透一個敵人傷害-1
巫師能力
* 升級拔地而起:單動作,無冷卻
* 升級意念脅迫:改為迅捷動作,仍是每輪一次
* 升級大地巫師:
** 骨墻提升HP和距離
** 石盾臨時生命值+2
** 硬化給予額外+1護(hù)甲、魔抗和臨時生命值
* 升級元素巫師:
** 煉獄之雨改為AOE
** 碎屑迸射、碎屑狂舞+1傷害并蹣跚
* 眩暈彈幕傷害+1,擊暈概率減少至50%
* 升級造物巫師:
** 鐐銬傷害翻倍
** 碎片風(fēng)暴不會消散
** 眩暈彈幕100%擊暈
* 升級點燃:可以點燃沒有易燃物的方格
* 升級義憤填膺:傷害與范圍+1
* 奇聞巫師:學(xué)識沖擊命中擊暈兩輪
* 升級奇聞巫師:
** 學(xué)識沖擊傷害與距離提升
** 提升強(qiáng)化緊勒的傷害和蹣跚輪次
** 閃電研學(xué):摧毀書或雕像,使隊友+3威力,每輪-1
* 升級自然巫師:
** 荒野之攫變?yōu)檠附輨幼?
** 恣意生長:單動作AOE創(chuàng)造植物
* 升級敞開胸懷:
** 提升念合距離
** 撤回念合無需動作
* 升級靈魂分裂:每個念合分擔(dān)2點傷害
* 升級靈魂之刃:
** 燃燒之劍與燃燒箭矢改為單動作
** 與念合物協(xié)戰(zhàn)的英雄獲得+10重?fù)舾怕?
* 升級活力涌動:每個念合額外+1傷害且+1速度
通用能力
* 升級急救:+1次數(shù)
* 升級吟游詩人:昂揚之歌:鄰近盟友+50重?fù)?
* 神射手提升所有遠(yuǎn)程攻擊效果
* 升級神射手:遠(yuǎn)程攻擊+1范圍
* 升級耐久:+1護(hù)甲,+2魔抗
* 升級堅韌:+50%生命值,+治療速率,+5退休年齡
* 升級激昂:使用后額外+1行動點
* 升級激勵:提升光環(huán)范圍并+1魔抗
* 升級及遠(yuǎn):所有攻擊和能力+1.6距離
* 升級反擊:當(dāng)被擊中時,+20閃避直到下次閃避,與自身疊加
* 巧匠(原譯修補(bǔ))現(xiàn)在給予一名隊友+3護(hù)甲與+2魔抗
* 升級巧匠:每場戰(zhàn)斗額外使用1次
* 升級兇惡:近戰(zhàn)攻擊+1傷害
* 升級風(fēng)行:每場戰(zhàn)斗額外使用1次
* 升級智慧:+10退休年齡,+15魅力
變身
* 變身攻擊額外傷害減半
* 變身攻擊現(xiàn)在擁有升級
* 升級的變身攻擊疊加翻倍,并具有+1基礎(chǔ)傷害
傳承界面新背景音樂!
傳承第1、2、3章怪物牌抽取-1
鏢手的隱伏能力在攻擊后取消
擊暈解除鏢手的隱伏能力
攻擊物體現(xiàn)在造成最小傷害
步入地底視覺更新
頌天者遠(yuǎn)程攻擊現(xiàn)在造成魔法傷害
驚懼鳥尖嘯傷害降低
鬼魅步冷卻略微提升
使用鬼魅步之后鬼影不會在畫面上消失了
耳聾現(xiàn)在是持續(xù)效應(yīng)
蜥蜴人之鳥不再疊加
止血孢子距離-1
選擇面部/發(fā)型等時不會自動關(guān)閉下拉框
通用戰(zhàn)役現(xiàn)在可以自選職業(yè)
臨時護(hù)甲將會在永久護(hù)甲之前被消耗
能力按鈕顯示剩余次數(shù)
角仔夾擊攻擊現(xiàn)在蹣跚
異怪定身現(xiàn)在持續(xù)改為1輪
新進(jìn)犯防御地圖
進(jìn)犯與災(zāi)厄倒計時現(xiàn)在始終顯示
新念合物品
多人模式:視角調(diào)整
修復(fù)了伊露娜與蛾中罕見的地圖生成問題
修復(fù)了劇情地圖中吟游妖與大型雙頭妖聯(lián)動的問題
修復(fù)了完成的目標(biāo)顯示的問題
修復(fù)了始終開啟的mod設(shè)置的問題
修復(fù)了傳承備份壓縮文件拓展名錯誤的問題
修復(fù)了一些大型怪物看起來糊了的問題
修復(fù)了戒護(hù)不計算武器范圍的問題
修復(fù)了免疫在不該顯示的時候顯示的問題
修復(fù)了義憤填膺穿墻擊中敵人的問題
修復(fù)了非焊接機(jī)具有焊接機(jī)詞條的問題
修復(fù)了步入火海事件沒有名字的問題
修復(fù)了游戲窗口顯示大量黑框的問題
修復(fù)了生死關(guān)頭將英雄復(fù)活的問題
修復(fù)了意念脅迫反饋的問題
修復(fù)了通用戰(zhàn)役開頭可以令家人墜入愛河的問題
修復(fù)了伏擊和戒護(hù)即使在未命中時也造成負(fù)面效果的問題
修復(fù)了僅限特定戰(zhàn)役的詞條反復(fù)出現(xiàn)的問題
修復(fù)了靜止的生物與人協(xié)戰(zhàn)的問題
修復(fù)了守護(hù)只用變身單手能力的問題
修復(fù)了鬼影可以移動兩次然后攻擊的問題
修復(fù)了樹臂造成0點傷害的問題
修復(fù)了被其他玩家控制的英雄被自動選擇的問題
修復(fù)了多人游戲念合反饋不佳的問題
修復(fù)了石盾特性在被攻擊后不會消失的問題
修復(fù)了一個關(guān)于數(shù)值的顯示錯誤
修復(fù)了焊接機(jī)的火墻能力目標(biāo)選取的問題
修復(fù)了受罰者攻擊灰域中目標(biāo)的問題
修復(fù)了受罰者無視嘲諷的問題
修復(fù)了站在兩團(tuán)火上的怪物不受火焰?zhèn)Φ膯栴}
修復(fù)了中毒移除目盲效果的問題
修復(fù)了對物體造成傷害移除目盲的問題
修復(fù)了驚懼鳥的激勵移除目盲的問題
修復(fù)了一個導(dǎo)致游戲崩潰的問題
工具:可以創(chuàng)造8格怪物
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
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