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發(fā)布時間:2011-09-10 來源: 編輯:liuna
戰(zhàn)士這個職業(yè),在任何網(wǎng)絡游戲里面都是以防高,血多,盡身PK強而受到眾多玩家的喜愛。在封神世界里面,這一職業(yè)也得到了完美體現(xiàn)。然而,在封神世界里面,自行設定AP和SP分配的方法讓玩家有了更多的選擇。而我們在這里,就是要分析如何分配才能體現(xiàn)戰(zhàn)士的強大。
一:基礎篇
戰(zhàn)士的特點是血多防高,但是攻擊一般。在這樣以練級打?qū)殲橹?,PK為輔的游戲里面,提高自身的傷害是最為重要的。所以在裝備的選擇上應該是以高力量強度為主,高體力強度和高精準強度為輔。在AP分配方面,建議多加力量,精準建議加到換下一級武器所需之精準,以增加命中率。在高L的同時加少許體力,增加生命值,以求在PK時不致因血低處于下風。
戰(zhàn)士對物體造成的傷害為:屬性攔里面的傷害+技能傷害-物體防御。
二:裝備篇
1:武器:
在比較各種武器優(yōu)劣之前,我們先分析下藍色武器所附加的各種屬性之作用(綠色屬性相信大家都比較熟悉,在次不做贅述)。
傷害百分比:指玩家發(fā)出攻擊指令并對怪物或其他玩家造成傷害后追加的傷害百分比,玩家對怪物造成的傷害越高,追加的傷害百分比也就越高。
爆擊率:指玩家攻擊物體時出現(xiàn)黃字(即爆擊)的概率,出現(xiàn)爆擊時玩家對物體造成的傷害大約追加50%左右。爆擊率越高,出現(xiàn)爆擊的次數(shù)也就越多。
爆擊傷害百分比:指出現(xiàn)爆擊時追加的傷害百分比,與傷害百分比雷同。
攻擊速度:指用普通攻擊時增加的攻擊速度,在游戲后期這個屬性非常重要。
必殺率:很多玩家一直都不知道這個屬性到底有什么用,所以一直認為這是一個垃圾屬性。其實,越到游戲后期,這個屬性就越重要。必殺率其實就是造成攻擊傷害上限的概率。戰(zhàn)士與其他職業(yè)法師略有不同。法師的元素傷害是固定的,物理傷害所占的比重很小,所以上下限傷害差距不大,但是戰(zhàn)士主要靠物理攻擊,越到后期,上下限的傷害差距就越大,所以越到后期,必殺率體現(xiàn)出來的優(yōu)勢就越明顯。這就是為什么在論壇上有人提出高必殺率可以打敗傷害更高的戰(zhàn)士的原因。
戰(zhàn)士的武器因以力量強度為主,兼顧體準。藍色武器正好可以滿足這一要求。前期的戰(zhàn)士武器以傷害百分比為主,這樣才能增加戰(zhàn)士的傷害,而其他屬性增加的不傷害百分比明顯。而后期更應該兼顧爆擊傷害和必殺率,以提高單次最高傷害。而攻擊速度位高級戰(zhàn)士PK必備。
2:防具:
分手套,鞋子,衣服3種。就戰(zhàn)士而言,以高T高L并且加防御百分比的裝備為最好。對于戰(zhàn)士而言,閃躲百分比這個屬性其實雞肋:戰(zhàn)士本身的敏捷不高,閃躲百分比這一屬性并不能得到很好的體現(xiàn)。而高防御百分比到后期的優(yōu)勢非常明顯:不僅在打?qū)毦毤墪r減少傷害,就在與戰(zhàn)士或鳳舞PK時也能增加獲勝的機率。
3:首飾:
以加力量的黃金裝備為最好,高L并+HP百分比的藍色裝備次之。尤其是頸飾,建議加的元素防御百分比與頸飾所附之元素防御相同,增加某一元素抗性。
三:技能篇
在2轉(zhuǎn),尤其是在48以前,大部分玩家都選擇斧系,因斧系的傷害高,練級快,尤其是游戲初期本身就是以練級為主,練斧是不二選擇。
具體加點方面:1轉(zhuǎn)前加點循序依次為:幻影擊-幻影流光-金剛咒-鐵壁術-軒轅斧法,正好29級修完。優(yōu)點是攻高防高,練級快,打?qū)毮芸埂?nbsp;
1轉(zhuǎn)后洗點,加點方法為:軒轅滿,地裂滿,天崩地裂滿,刑天滿,排山1點,同時修習力拔山河,正好26點技能用完,優(yōu)點是練級快,缺點是防御不夠。以后升級再學防護的被動技能,與1轉(zhuǎn)前的加點方法一樣。40技能建議不學,50級技能只學1點。
48級以后建議學雙刀,因連續(xù)技在48以后可以修滿,練級快。具體加點方法為:雙龍刀法滿,再隨意修習一種技能耗費10點SP,再學刀法修為,升龍斬滿,龍騰四海滿。同時多余技能選修防護。
2轉(zhuǎn)以后建議練雙刀,這時候雙刀戰(zhàn)攻擊高,練級快,雖然沒有暈技,但是高攻和速度快可以彌補這一劣勢。而雙刀60級技能的群殺是練級的不二選擇。
四:練級篇:
戰(zhàn)士在2轉(zhuǎn)以前主要靠單攻殺怪練級,所以建議選擇怪物分布稍微稀疏,練級人群少的地方修煉。同時因考慮自己的等級,建議打和自己等級間隔2級以內(nèi)的怪。45以前建議開幻境時在幻境練,45以后建議選擇練級快的地方練。
下面以沖周戰(zhàn)士排行為例具體說明戰(zhàn)士沖排行的方法(本人有多次沖戰(zhàn)士第一的經(jīng)驗,商雷同):
1-3級因以草精做練級對象,同時組隊練級,4級以后建議去打花仙,避開刷草精的大部分人群。5級以后立即裝備藍色斧頭,用技能攻擊,直到藍藥水快要用完同時自己升級的經(jīng)驗少于500為止,立刻打怪掛回去接新手任務,獲得經(jīng)驗與錢。此時自己因該有了6級,接了6級任務以后去首陽山左上練級,只打草姬和花仙,建議組5級以上用技能攻擊的戰(zhàn)士或者單練。藍藥用完以后立刻回去交了任務補給。到8級左右如果那塊練級的人多影響速度建議換到君子冢刷草妖和3只蚊子的山坡練級,同時每次去都必須做滿6級任務。這樣一直可以練到10級。10級以后立刻領了黃金賬號附送的2W游戲幣,購買足夠的藥以后去君子冢刷妖火打令牌,在這里可以根據(jù)情況練到13-14級,之后直接飛去西岐。13-17級的任務根據(jù)練級人數(shù)選做。如果南門城外沒有人在那里打沙蟲建議就接任務,有人在打的話的話建議直接去刷帶子狼。16級以后帶滿藥直接去飛鳳山打火巖怪,17級任務建議不做,因這個任務完成比較困難,而且隨機性教大,不一定能保證在段時間內(nèi)完成,而且白翰赤為被動攻擊怪,在那里練級的人多,相對而言,飛鳳山雖然路程較遠,但是那里的怪等級較高,練級的人少, 保證自己不斷的有怪打,而且打到碎片到21的時候能用,不一定比做白翰赤任務慢。在飛鳳山刷火巖怪可以直接刷到幻境開門,然后一直在幻境練級,而10級提前打妖火的好處也能得到體現(xiàn):自己有足夠的幻境令牌使用。在在幻境沒有關閉的情況下,戰(zhàn)士因該停在幻境練級,缺少牌子的時候建議從市場購買,節(jié)約時間。而在幻境關閉的情況下則應該去飛鳳山,23以后就能刷幻姬,為主要的資金累計階段,27以后建議去汜水外面刷小二郎和和獨獸,以后根據(jù)具體情況選擇可以完成任務和怪相對較少的地方練級30多級建議去界牌關最下面那快地方練級,那里怪物分布稀疏,適合戰(zhàn)士練級。35以后建議去兵馬冢單刷黑騎。37以后去穿云,水晶任務和帝王龍任務必做,尤其是帝王龍是遠程攻擊怪,不適合道士練級,而任務經(jīng)驗相對較高,選做這個任務可以彌補40多級戰(zhàn)士練級相對較慢的缺點。50以后戰(zhàn)士的練級相對較多,因選擇人少的地方組隊練級,以求提高速度。2轉(zhuǎn)以后建議學雙刀殘陽如血技能選擇刷怪較密的地點練級,怪物等級最好低于玩家3-5級。
五:PK篇
55以前,因武器本身傷害較低,此時主要靠技能PK,30以前的PK強者是雙刀,雖然攻擊不高,但是攻擊速度可以彌補傷害,同等級的雙刀戰(zhàn)和斧戰(zhàn)PK,雙刀戰(zhàn)占優(yōu)勢。2轉(zhuǎn)后斧系有30級連續(xù)技能,再加上10級的破防技能,斧系PK優(yōu)勢非常明顯。55以后戰(zhàn)士基本上都換上藍武器,此時雙刀優(yōu)勢非常明顯:藍雙刀本身加L加得多,又能裝備2把。PK裝備的屬性因以必殺率和攻擊速度為住,不建議斧刀雙修練雷動九天,否則就算到了80級也沒有足夠的技能點學滿防護。裂風斬被動技能破風刃必學,雖然在和法師PK時優(yōu)勢不明顯,但是在和戰(zhàn)士與鳳舞PK時打長久仗的優(yōu)勢非常突出。
六:打?qū)毱?nbsp;
戰(zhàn)士的高防優(yōu)勢在打BOSS方面非常明顯,尤其是游戲初期,15級就能直接打死23級的沙石老怪,尤其是打30級和32級BOSS,更是有得天獨厚的優(yōu)勢。這樣高級戰(zhàn)士在游戲初期就可以累計不少資金,為后期的購買裝備和升級武器打下基礎。尤其是戰(zhàn)士修改以后,打怪減少了20%的物理傷害,這樣可以越更高級的怪打裝備,尤其是25級和35級的輪子,戰(zhàn)士25級和35就能打,這樣往往能賣到好價錢。
七:總結(jié)篇
戰(zhàn)士的優(yōu)點是血多防高,高級戰(zhàn)士的傷害也不會比其他職業(yè)差,唯一的缺點就是移動速度慢,但是靠這個優(yōu)勢,戰(zhàn)士不管在單打還是群體PK之間占的作用舉足輕重。事實上,在國戰(zhàn)開放之前,越來越多的玩家開始關注戰(zhàn)士,尤其是一身精煉裝備的高級戰(zhàn)士更是強大,雖然戰(zhàn)士練級慢,但是后期的收獲也讓人期待。不管在何種游戲,戰(zhàn)士都是一個強大的職業(yè),封神世界也是如此。
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