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發(fā)布時(shí)間:2021-06-18 10:20 來(lái)源:steam
賽博朋克2077目前已經(jīng)推出1.23版本更新補(bǔ)丁,新版本修復(fù)了一系列游戲中的常見(jiàn)bug,下面給大家分享《賽博朋克2077》1.23版本更新日志
任務(wù)和開(kāi)放世界
天外奇物
- 修正了一個(gè)目標(biāo):“打開(kāi)包裹”會(huì)改變位置的問(wèn)題。
委托:家里有事
- 修正了一個(gè)完成任務(wù)后朱麗葉的車會(huì)在視野中消失的問(wèn)題。
- 修正了一個(gè)朱麗葉房子的動(dòng)態(tài)載入問(wèn)題。
- 修正了一個(gè)玩家兩項(xiàng)屬性需求均不滿足時(shí)無(wú)法進(jìn)入朱麗葉房子的問(wèn)題。
偷貨
- 修正了一個(gè)杰克會(huì)穿過(guò)玻璃的問(wèn)題。
- 修正了一個(gè)某些警衛(wèi)不會(huì)攻擊玩家的問(wèn)題。
- 修正了一個(gè)目標(biāo):“搜索荒坂辦公室”在完成后依然處于激活狀態(tài)的問(wèn)題。
- 修正了一個(gè)機(jī)甲不會(huì)在大廳生成的問(wèn)題。
- 修正了一個(gè)某些荒坂警衛(wèi)會(huì)和大門發(fā)生穿模的問(wèn)題。
- 修正了一個(gè)某些警衛(wèi)會(huì)在玩家的視野中生成的問(wèn)題。
- 修正了一個(gè)無(wú)法和荒坂長(zhǎng)官的尸體交互,導(dǎo)致玩家不能拾取分離芯片從而卡住任務(wù)進(jìn)度的問(wèn)題。
流浪者
- 移除了不必要的按鍵提示。
獵殺
- 現(xiàn)在從瑞弗那里獲得的分離芯片可以正常播放新聞片段的聲音。
心中困獸
- 修正了一個(gè)玩家過(guò)早完成圣多明戈比賽后離開(kāi)克萊爾會(huì)使得任務(wù)進(jìn)度卡住的問(wèn)題。
公路之歌
- 修正了一個(gè)魔蜥會(huì)和某些樹(shù)穿模的問(wèn)題。
荒街老友
- 修正了一個(gè)與和歌子交談時(shí)不會(huì)出現(xiàn)任務(wù)相關(guān)對(duì)話選項(xiàng)的問(wèn)題。
期待死亡
- 現(xiàn)在坐魔蜥的時(shí)候煙霧和塵埃將不會(huì)閃爍。
委托:再見(jiàn),夜之城
- 修正了一個(gè)玩家在營(yíng)救布魯斯之后呼叫德拉曼會(huì)卡住任務(wù)進(jìn)度的問(wèn)題。
城市之王
- 修正了一個(gè) V 在浮空車抵達(dá)之前站在著陸點(diǎn)上會(huì)卡在浮空車?yán)锏膯?wèn)題。
委托:沒(méi)有中間商賺差價(jià)
- 修正了一個(gè)在任務(wù)最后無(wú)法打開(kāi)達(dá)科塔車庫(kù)大門的問(wèn)題。
- 修正了一個(gè)艾麗絲會(huì)傳送而不是走路的問(wèn)題。
委托:體溫偏高…
- 修正了一個(gè)中間人的車在交叉路口會(huì)直接往前開(kāi)而不是右轉(zhuǎn)的問(wèn)題。
- 修正了一個(gè)斷開(kāi)小妖連接后依然可以選擇對(duì)她使用冷卻劑從而打斷動(dòng)畫(huà)的問(wèn)題。
- 修正了一個(gè)無(wú)法扛起小妖的問(wèn)題。
- 修正了一個(gè) NPC 會(huì)在地下生成從而卡住任務(wù)進(jìn)度的問(wèn)題。
委托:拉大旗作虎皮
- 修正了一個(gè)瑞吉娜發(fā)來(lái)的委托通知會(huì)在任務(wù):偷貨期間出現(xiàn)的問(wèn)題。
- 修正了一個(gè)由于摧毀貨車使得任務(wù)失敗后依舊可使用電腦導(dǎo)致玩家被卡住的問(wèn)題。
- 修正了一個(gè)任務(wù)進(jìn)度會(huì)卡在目標(biāo):“前往可敬物流的設(shè)施”上的問(wèn)題。
目擊賽博精神?。菏鲁龇闯1赜醒?
- 修正了一個(gè)在收集情報(bào)之后把它發(fā)送給瑞吉娜的目標(biāo)不會(huì)出現(xiàn)的問(wèn)題。
目擊賽博精神?。撼涠宦?
- 修正了一個(gè)在收集情報(bào)之后把它發(fā)送給瑞吉娜的目標(biāo)不會(huì)出現(xiàn)的問(wèn)題。
向法律宣戰(zhàn)
- 修正了一個(gè)在進(jìn)入紅皇后的賽跑之前瑞弗不會(huì)出現(xiàn)在碰頭地點(diǎn)的問(wèn)題。
游戲性
修正了一個(gè)擊殺一名 NPC 并且偷走對(duì)方的車子,NPC 的尸體會(huì)卡在車?yán)锏膯?wèn)題。
現(xiàn)在亞當(dāng)·重錘在改變攻擊階段的動(dòng)畫(huà)期間將不會(huì)受到傷害。
修正了一個(gè)扔下 NPC 會(huì)過(guò)度造成破壞的問(wèn)題。
現(xiàn)在義體:全幅抵抗可以正常生效了。
畫(huà)面
修正了多個(gè)任務(wù)中鬼魂強(qiáng)尼的外觀。
修正了多個(gè)和 NPC 服裝穿模相關(guān)的問(wèn)題。
修正了惡土巖石的外觀。
拿貨
- 修正了一個(gè)某名漩渦幫成員會(huì)擺出 T 字造型的問(wèn)題。
穩(wěn)定性和性能
修正了多處動(dòng)畫(huà)、UI、場(chǎng)景、物理效果和游戲機(jī)制方面的崩潰問(wèn)題。
對(duì)各種系統(tǒng)進(jìn)行了內(nèi)存優(yōu)化和內(nèi)存管理改善(減少游戲崩潰的次數(shù))。
進(jìn)行了各種主機(jī) CPU 優(yōu)化。
改善內(nèi)存和 I/O,減少同樣外觀的 NPC 在同一地區(qū)生成的問(wèn)題。改善了動(dòng)態(tài)載入。
PC 專屬
修正了一個(gè)在 1280x720 分辨率下進(jìn)行游戲時(shí)無(wú)法點(diǎn)擊升級(jí)按鈕的問(wèn)題。
修正了一個(gè)使用 Alt+Enter 切換窗口化和全屏模式,游戲看起來(lái)會(huì)不響應(yīng)的問(wèn)題。
[Steam]現(xiàn)在將語(yǔ)言設(shè)置更改為默認(rèn)值會(huì)把語(yǔ)言更改為 Steam 客戶端使用的語(yǔ)言。
現(xiàn)在檢測(cè)到游戲數(shù)據(jù)不完整或者損壞時(shí)會(huì)彈出信息詢問(wèn)是否確認(rèn)游戲數(shù)據(jù)完整性。
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