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原神1.6楓原萬葉天賦與技能詳解 命座效果一覽

發(fā)布時間:2021-06-24 14:01 來源:小黑盒  作者:是水寒啊

 

原神楓原萬葉是1.6版本推出的一個新角色,楓原萬葉有哪些技能和天賦?楓原萬葉值得抽滿命嗎?下面一起來看看原神1.6楓原萬葉天賦與技能詳解

原神1.6楓原萬葉天賦與技能詳解

1.角色技能介紹、分析

普通攻擊 我流劍術(shù)

萬葉的普攻有五段。單手劍倍率嘛,懂的都懂。這里先拿萬葉10級普攻倍率對比刻晴的10級普攻,讓大家伙心里有個數(shù)

萬葉 88.91%, 89.42% , 51%+61.2% , 120.02% , 50.15%*3

刻晴 81.1%, 88.1% , 108% , 62.2%+68% , 132%

直觀對比下來,萬葉普攻倍率都是高于刻晴的。但這并不能說明萬葉的普攻傷害就更高。90級萬葉基礎(chǔ)攻擊力為297,而90級刻晴的基礎(chǔ)攻擊力則有323.

萬葉重?fù)舯堵?10級)為232.56%,刻晴的為322%,差了很多。

萬葉普攻的亮點是下落攻擊,10級下落攻擊傷害為323.46%/404.02%(低空/高空),這個倍率和魈的10級下落攻擊倍率一致,可見倍率是很高的。萬葉的下落攻擊作用還是很大了,后面會提到。

元素戰(zhàn)技(E技能) 千早振

10級E技能倍率:點按 345.6%,冷卻時間6秒;長按 469.44%,冷卻時間9秒。

長按僅僅是加大范圍傷害以及技能倍率,但相應(yīng)的增加了技能冷卻時間。并沒有優(yōu)菈長按E能帶來減抗之類的重大提升,所以實戰(zhàn)中推薦是多用短按E來打輸出。

使用E技能后,萬葉是會騰空的,此時施放下落攻擊會變成亂嵐撥止:下落攻擊轉(zhuǎn)化為風(fēng)傷,并在落地時有一個小范圍的牽引效果。該控制能力肯定比是不過溫迪大招的,但溫迪大招很多主C都是無法配合的,所以說萬葉的這個小控制也是不錯的,具體對雷瑩、火債等精英怪物的控制能力如何得等到萬葉上線才知道。話說回來,之前普攻那里也是說到過,萬葉的下落攻擊的倍率是很高的,施展亂嵐撥止后,能將下落攻擊變?yōu)轱L(fēng)傷。算上技能倍率,一個E+下落攻擊的小連招就是800多倍率的風(fēng)元素傷害。傷害倍率還算不錯,是萬葉的一個小爆發(fā)基本連招。

元素爆發(fā)(Q技能) 萬葉之一刀

大招傷害方面類似于溫迪、砂糖的大招,分為技能傷害和元素轉(zhuǎn)化后的附加傷害。

10級Q技能的倍率:開啟時的范圍斬?fù)魝?72.32%,持續(xù)期間的風(fēng)傷216%(持續(xù)時間8秒,傷害2秒一次,共有5次傷害),元素轉(zhuǎn)化后的附加傷害64.8%(傷害次數(shù)與轉(zhuǎn)化時間相關(guān))??偟膫Ρ堵始s1800%(轉(zhuǎn)化算4次),與砂糖12級大招倍率差不多??偟膩碚f,因為是風(fēng)傷,大招的傷害并不亮眼。但關(guān)鍵是帥啊,尤其是染火元素之后,大招領(lǐng)域簡直好看到爆啊!

20級突破天賦 相聞之劍法

天賦描述:施放E技能時,如果接觸了水、火、風(fēng)、雷元素,則會使此次下落攻擊·亂嵐撥止發(fā)生元素轉(zhuǎn)化,額外造成200%的對應(yīng)元素傷害,該傷害視為下落攻擊傷害。

分析:此天賦描述與Q技能有點類似,亂嵐撥止造成風(fēng)傷,元素轉(zhuǎn)化后有200%倍率的附加傷害(傷害類型取決于轉(zhuǎn)化的元素),并且該傷害視為下落攻擊傷害。

60級突破天賦 風(fēng)物之詩詠

天賦描述:萬葉觸發(fā)擴散反應(yīng)后,自身的每點元素精通,會為隊伍中所有角色提供0.04%對應(yīng)元素傷害加成,持續(xù)8秒。通過這種方式獲得的不同元素傷害加成可以共存。

分析:觸發(fā)擴散反應(yīng)即可,并且多種傷害加成是可以共存的,1000點的精通可以有40%的對應(yīng)元素傷害加成。要是配合上風(fēng)套的40%減抗,那么對于一個10%抗性的怪物,萬葉能給主C帶來53%的直接傷害提升。所以萬葉作為增傷輔助也是相當(dāng)強的。(假設(shè)主C有元素傷害加成為59.4%)

實際對比一下1000精通的砂糖對于增幅反應(yīng)主C的提升吧。(暫不考慮砂糖6命的情況,因為砂糖大招會搶反應(yīng),實際一般都是在反應(yīng)真空期使用)1000精通的砂糖最多可以給隊友提供250的元素精通。250元素精通對增幅反應(yīng)的提升是28.9%,折合上風(fēng)套4件套,假設(shè)主C沒有其他跟精通乘區(qū)僅有4件套的15%,那么直接傷害提升將會是59.9%,這么比下來0命萬葉作為增傷輔助的能力,與砂糖是所差無幾的。

(注:萬葉的突破屬性是元素精通,80突破后自身可有115.2的元素精通,上述對比中未實裝)

探索天賦 松風(fēng)霞立

隊伍中自己的角色沖刺消耗的體力減少20%

因為自身是風(fēng)系角色,突破屬性是元素精通,自身的基礎(chǔ)攻擊力也不算高,60級突破天賦基本只能給隊友增傷,自身的風(fēng)傷是吃不到任何加成的。所以0命萬葉的定位也就很清晰了,只能是增傷輔助或是副C。圣遺物方面風(fēng)套4件套是少不了的,40%的減抗能給主C帶來很大的提升。副C推薦帶風(fēng)套,可以隨時切出來打一套E、下落攻擊的小爆發(fā),并且能減怪物抗性。圣遺物的沙漏、杯子、帽子推薦攻擊百分比/元素精通、風(fēng)傷、雙暴。

想要解鎖楓葉更多的玩法,就給抽點命座啦!楓葉的命座對角色玩法很有影響的。下面分析一下其命座吧

角色命座介紹

1命 千山紅遍

描述:E技能冷卻時間減少10%,施放大招時重置E技能冷卻時間。

分析:E技能算是萬葉的關(guān)鍵技能吧,1命對減少了E技能CD,并且可以有E-下落攻擊-Q-E-下落攻擊的小爆發(fā)連招。(當(dāng)然中間還可以銜接普攻,就不細(xì)說了)

2命 山嵐殘芯

描述:處于萬葉大招領(lǐng)域內(nèi),當(dāng)前場上角色的元素精通提升200點。

分析:2命進(jìn)一步增加了萬葉的輔助能力,該效果與迪奧娜6命是一樣的,在角色0精通的情況下,200點精通的加成對增幅反應(yīng)提升是23.2%,提升還是很恐怖的。不過萬葉大招的持續(xù)時間只有8秒,享受加成的時間并不算長。話說,這個效果倒是可以跟砂糖配合,還能多加40點精通。

3命 楓袖奇譚

描述:增加E技能等級3級

4命 大空幻法

描述:當(dāng)萬葉的元素能量低于45點時,具有以下效果:點按/長按E技能時分別為萬葉恢復(fù)3、4點元素能量;處于滑翔狀態(tài)時,每秒為萬葉恢復(fù)2點元素能量。

分析:大招需要60點元素能量,配合上命座的回能,充能還算OK,不過想要無縫銜接大招估計還是得堆點充能效率才行。

5命 萬世之集

描述:增加Q技能等級3級

6命 血赤葉紅

描述:萬葉施放完E或Q技能后的5秒內(nèi),獲得風(fēng)元素附魔,并且萬葉的每點元素精通,都會使它的普攻攻擊、重?fù)簟⑾侣涔魝μ岣?.2%

分析:萬葉主C的必要命座。自身突破115.2點元素精通,算上2命效果的200點,光這些帶來的傷害提升就有63%,傷害提升與圣遺物杯子的元素傷害加成是在同一個乘區(qū),但這種情況下,依舊不適合帶攻擊杯,因為該乘區(qū)46.6+15+63=124.6%,也就在稀釋區(qū)邊緣,此時換攻擊杯傷害并不會提升。如果配上蒼古自由之誓(90級副屬性198元素精通,被動也是傷害提升),此時傷害加成乘區(qū)開始嚴(yán)重稀釋了。那圣遺物就完全可以考慮攻擊百分比杯子,和魈一樣,攻擊杯反而是最優(yōu)解。

主C萬葉是可以放棄4風(fēng)套的,因為風(fēng)套的減抗自己基本吃不到。圣遺物方面可以和魈一樣,選擇2風(fēng)傷2角斗士。因為自身的傷害加成已經(jīng)夠高了,所以2樂團(tuán)的收益并不高。配隊方面可以帶上砂糖,給萬葉加精通。圣遺物的沙漏、杯子、帽子對應(yīng)主屬性為攻擊百分比、攻擊百分比/風(fēng)元素傷害加成、雙暴。

副C萬葉可以考慮給主C補傷害并且提供一點增傷能力。因此圣遺物最好是風(fēng)套4圣遺物的沙漏、杯子、帽子對應(yīng)主屬性為攻擊百分比/元素精通、風(fēng)元素傷害加成、雙暴。因為1點元素精通只能提供0.04%的元素傷害加成,一個元素精通沙漏是187點元素精通,能給主C帶來的元素傷害加成也才7.48%,提升并不大,所以圣遺物沙漏也可以不選元素精通。

輔助萬葉就和砂糖一樣,選擇風(fēng)套4,圣遺物無腦堆精通就行。

總結(jié):6命萬葉是適合當(dāng)主C的,低命萬葉還是老老實實選擇副C或是增傷輔助路線吧,因為傷害上限擺在那里。萬葉之后就是冰系單手劍神里綾華和火系弓箭宵宮,都是有人氣和一定實力的強力女角色。所以對于萬葉,還是建議大家能忍則忍,忍不住的可以先觀望一下。

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