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原神風(fēng)來人劍斗綺譚第三天攻略 孤風(fēng)與霜馳怎么打

發(fā)布時(shí)間:2021-06-28 08:50 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

原神風(fēng)來人劍斗綺譚是很多玩家關(guān)注的活動(dòng),第三天的挑戰(zhàn)大家是怎么完成的呢?本次就為大家?guī)砹嗽耧L(fēng)來人劍斗綺譚第三天攻略,告訴大家孤風(fēng)與霜馳怎么打,還不清楚的朋友可以參考,希望能幫到大家。

風(fēng)來人劍斗綺譚第三天攻略

第三關(guān)分析

「孤風(fēng)」與「霜馳」的技能與地圖boss魔偶劍鬼的技能組略有不同。其中「孤風(fēng)」的所有攻擊皆會釋放風(fēng)刃,「霜馳」的冰風(fēng)暴(召喚一把劍戳地板)會留下一個(gè)持續(xù)造成冰元素傷害的區(qū)域。另外,「孤風(fēng)」與「霜馳」并不免疫風(fēng)與冰元素傷害,只存在大概30%對應(yīng)元素抗性。

關(guān)卡的兩個(gè)敵人攻擊欲望和傷害都很高,就連鐘離的盾也不能護(hù)人萬全,需要熟悉敵人技能機(jī)制并且善用無敵幀才能比較好的躲避。此外「孤風(fēng)」的攻擊以遠(yuǎn)距離攻擊為主;「霜馳」的攻擊以近距離攻擊為主,且會主動(dòng)突進(jìn)到我方身邊進(jìn)行攻擊。在實(shí)戰(zhàn)中我們可以躲過風(fēng)刃后靠近「孤風(fēng)」,而「霜馳」不久也會靠過來聚到一起。

本關(guān)加成角色為達(dá)達(dá)利亞,刻晴,班尼特,菲謝爾

詞綴分析:

時(shí)間與額外生命值提升依然視隊(duì)伍練度而定,不過不建議點(diǎn)生命值,因?yàn)楹竺娴乃嚹苡性黾由岛脱夁x項(xiàng),如果全選的話很容易打不動(dòng),對爆發(fā)要求過高。

常駐攻擊提升與沖刺受傷提升詞綴在熟悉boss技能的情況下可以選擇。

魔偶劍鬼·孤風(fēng)系列詞綴會加強(qiáng)「孤風(fēng)」的「機(jī)巧神通刀勢」(連續(xù)高頻的釋放劍氣)根據(jù)選擇詞綴的不同至多一次釋放6道劍氣?!笝C(jī)巧神通刀勢」不易在遠(yuǎn)處躲避,若隊(duì)伍里遠(yuǎn)程輸出較多,則不建議選擇過高難度。

魔偶劍鬼·霜馳系列詞綴會加強(qiáng)「霜馳」的「機(jī)巧霜馳劍突」(拔刀斬)根據(jù)選擇詞綴的不同至多連續(xù)釋放3次?!笝C(jī)巧霜馳劍突」躲避難度不大,但最高難度下的冰元素附著會影響玩家移動(dòng),請謹(jǐn)慎搭配。

藝能選擇:

根據(jù)隊(duì)伍輸出屬性與練度自由選擇

實(shí)戰(zhàn)中往往需要通過大招的無敵幀躲傷害或者爆發(fā)一套帶走敵人。暴擊率下降不建議非高練度玩家選擇(本來暴擊率就不高你還減)

此處的生命值分?jǐn)?shù)不如詞綴里生命值分?jǐn)?shù)高,除非追求頂分否則不要選。血緣下怪物的復(fù)蘇時(shí)間大約為10s,爆發(fā)流的隊(duì)伍請注意拉怪或者控血。

其余四條藝能威脅不大,根據(jù)自己期望的分?jǐn)?shù)選擇即可。

配隊(duì)建議:

雖然「孤風(fēng)」與「霜馳」本身的傷害并不算高,但在各種詞綴與藝能的加持下,他倆的傷害高的離譜。配隊(duì)思路有兩種,一種是多位護(hù)盾角色磨血流,另一種為常規(guī)的盾輔c配隊(duì)。

護(hù)盾角色:鐘離,諾艾爾

雖然本關(guān)中鐘離,諾艾爾的盾無法經(jīng)受的boss狂轟濫炸,但也能適當(dāng)?shù)奶岣呷蒎e(cuò)率。諾艾爾亦可以在磨血流隊(duì)伍中擔(dān)當(dāng)c位。

護(hù)盾角色:迪奧娜

迪奧娜的元素戰(zhàn)技對冰元素傷害有250%的吸收效果,面對「霜馳」的冰場有著不錯(cuò)的發(fā)揮

輸出角色:北斗

北斗的元素戰(zhàn)技在長按時(shí)會根據(jù)受到的攻擊次數(shù)提升傷害,很適合面對「孤風(fēng)」這種高頻攻擊的敵人。且北斗的元素爆發(fā)有減傷的效果,在本關(guān)中擁有不錯(cuò)的表現(xiàn)。

輸出角色:優(yōu)菈

爆發(fā)流的主c之一,在合理的隊(duì)伍搭配之下基本可以做到兩個(gè)大送走boss。但需要考慮充能問題。

輸出角色:刻晴

本關(guān)的up角色,配合菲謝爾/北斗組成雙雷陣容表現(xiàn)也算不錯(cuò)。

輸出角色:胡桃

胡桃的爆發(fā)能力很好,打完一套就跑,等技能準(zhǔn)備好了再繼續(xù)打,控好血的情況下難度不大。

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