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發(fā)布時間:2021-06-30 13:04 來源:米游社 作者:Asgater
原神楓原萬葉是1.6版本推出的一個新角色,楓原萬葉如何選擇武器和圣遺物?下面給大家分享一個原神1.6楓原萬葉培養(yǎng)攻略
關(guān)于武器
對于輔助向的楓原萬葉,更多是堆疊元素精通這一屬性,因此,5星中的蒼古自由之誓、4星中的鐵蜂刺(肝物,鍛造獲得)、3星中的暗鐵劍(與璃月NPC快刀陳對話獲取)是首要選擇;
另外,對于暗巷閃光所帶來精通加成相對較低,在輔助方向上4星武器更多還是選擇鐵蜂刺;
不過,楓原萬葉的自身技能倍率也不低,所以如果想要提升自身的輸出能力,那么可以選擇磐巖結(jié)綠(5星)、黑劍(4星)、腐殖之劍(4星)等;
除以上這些,還可以選擇以副詞條為充能效率的武器:天空之刃(5星)、祭禮劍(4星)、腐殖之劍(4星)、西風(fēng)劍(4星,更推薦高精煉)等。
關(guān)于圣遺物
在當前版本中,楓原萬葉的圣遺物套裝毫無疑問優(yōu)先選擇“翠綠之影”4件套,其4件套不僅可以提升擴散傷害,而且也能減少敵人對應(yīng)元素轉(zhuǎn)化元素的抗性(須裝備者在場上時發(fā)生元素轉(zhuǎn)化才能減抗)。在前期過渡方面,可以選擇使用教官套。
1、對于以元素反應(yīng)傷害為主、輔助增傷方向的萬葉,在主詞條的選擇上相對極端,沙漏、杯子、頭冠這三個位置都選擇元素精通即可,而且這一方向的萬葉對于副詞條的要求不高,成型相對于輸出向的萬葉要快。
2、對于提升萬葉自身的風(fēng)元素輸出而言,那么就需要考慮到傳統(tǒng)傷害類的搭配——沙漏攻擊、杯子風(fēng)傷、頭冠雙暴的選擇。
關(guān)于天賦、命之座
1、對于天賦:
在天賦加點上,推薦優(yōu)先天賦3、其次天賦1、2;
(天賦1/2/3)
在配合天賦1、2、4時,其具有可觀的短時爆發(fā)傷害,這也使得萬葉具備著速切輸出的條件。
天賦2(元素戰(zhàn)技·千早振):
點按CD為6s,獲得2-3顆元素微粒,長按CD為9s,獲得4顆元素微粒;
其元素戰(zhàn)技可以牽引可莉元素戰(zhàn)技所產(chǎn)生的詭雷。
(天賦4/5/6·效果)
有關(guān)元素轉(zhuǎn)化:
楓原萬葉在元素戰(zhàn)技/元素爆發(fā)的釋放時觸及到周圍附著元素的敵人或自身,其發(fā)生元素轉(zhuǎn)化的優(yōu)先級是火>水>雷>冰;
例如,周圍存在火元素附著敵人,也存在水元素敵人,那么在同時觸及的情況下,發(fā)生的元素轉(zhuǎn)化為火元素轉(zhuǎn)化而非水元素轉(zhuǎn)化。
2、對于命之座:
1命可以提高萬葉短時間輸出效率,增加萬葉的輸出能力;
在命之座中,2命則會為萬葉帶來顯著的提升效果,不僅提高自身精通而且也提高了隊伍的元素精通,這一增傷效果十分顯著;
對于4命,加速了萬葉元素爆發(fā)的釋放,且在提升了萬葉在大世界中的探索能力;
6命則是由速切方向可以轉(zhuǎn)變?yōu)檎緢龇较?,持續(xù)的風(fēng)元素附魔為萬葉的持續(xù)站場創(chuàng)造了條件。
如果想要完全解鎖萬葉的增傷能力,那么推薦解鎖至2命座,而想要讓萬葉以站場輸出的定位來培養(yǎng),那么就需要解鎖至6命。
(命之座1/2/4/6·效果)
關(guān)于相性搭配
在為萬葉如何搭配陣容時,首先需要確定的是打算走劇變反應(yīng)隊伍(感電、凍結(jié)、超載等)還是增幅反應(yīng)隊伍(蒸發(fā)、融化等),之后再進一步確定隊伍的成員組成。
1、劇變反應(yīng)陣容
①、水冰凍結(jié):
萬葉自身元素爆發(fā)不同于溫迪的風(fēng)眼在等級高時會發(fā)生在較高的位置,因此十分適合近戰(zhàn)輸出的凍結(jié)隊伍,不僅做到了將水/冰元素擴散至周圍也使得本身凍結(jié)隊伍沒有更多的增傷手段的情況下可以得到更多的增傷。
在陣容的搭配上,更加推薦“萬葉+雙冰+水元素角色”的搭配。
諸如,凱亞、羅莎莉亞、行秋、達達利亞等,以及后續(xù)版本的神里凌華。
有關(guān)莫甘娜陣容的討論,對于莫甘娜溫陣容,溫迪存在的作用在于為隊伍提供能量回復(fù)以及強力的聚集效果,但是在面對難以聚集、韌性較高的敵人時溫迪的吸附能力就會折損,這時可以選擇搭配楓原萬葉,不僅可以為隊伍提供抗性減弱,而且也可以為隊伍提供元素增傷,進一步提升隊伍的輸出能力。
②、水雷感電:
自本版本劇變反應(yīng)的加強,感電反應(yīng)的傷害也隨之增強,這也使得水雷感電陣容的使用率得到提升。萬葉的持續(xù)擴散和增傷可以讓水雷感電的影響范圍持續(xù)增加。
搭配選擇,例如:萬葉+行秋+菲謝爾+北斗、萬葉+行秋+菲謝爾+鐘離、萬葉+達達利亞+北斗+菲謝爾等。
其中,對于前兩種,萬葉更多是作為速切來使用,雖然也會有一定的站場時間,但是主要是配合行秋的雨簾劍打出持續(xù)的水元素傷害;不過如果是6命的情況下,萬葉則是轉(zhuǎn)變?yōu)槌掷m(xù)的站場輸出。
③、雷火超載:
雷火超載在諸多情況下會使敵人炸飛,但是在遭遇韌性高、體積大、難擊飛的敵人時,雷火超載或許是一種可以選擇的思路。不過總體而言這一選擇需要謹慎考慮,還望注意。
火元素中有為自身附著火元素的班尼特、可以釋放脫手火元素的香菱;
雷元素中更多是選擇高頻的雷元素釋放角色,諸如北斗、麗莎、刻晴等。
2、增幅反應(yīng)陣容:
在有萬葉的元素爆發(fā)、元素戰(zhàn)技配合隊伍內(nèi)的非主要輸出角色的水/冰/火以此達成元素轉(zhuǎn)化使得周圍敵人附著對應(yīng)元素,再配合其他火/水/冰的輸出角色打出蒸發(fā)或融化反應(yīng)。搭配近戰(zhàn)的輸出角色時效果更加明顯。
國家隊的改良:
可以選擇搭配“香菱、行秋、班尼特、楓原萬葉”這一組合,雙火元素共鳴增加傷害,班尼特提供攻擊增幅、治療,行秋提供高頻水元素傷害以及減傷,香菱提供持續(xù)的火元素傷害。
楓原萬葉提升隊伍的輸出能力。
以上所涉及的陣容更多是提供思路,具體陣容組合都需要結(jié)合實際情況(角色BOX、深淵破盾、Buff加成等)來做出調(diào)整,如果需要搭配陣容可以在評論區(qū)留言!
最后是萬葉的培養(yǎng)材料簡圖:
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