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發(fā)布時間:2012-03-19 14:11 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
PK系統(tǒng)的簡介
PK,即“Player Kills”的縮寫,指玩家之間的殺傷性比武,一般說來帶有惡意性和傷害性。也正因為如此,為了避免造成虛擬世界的混亂,游戲中有必要對PK行為作相應的規(guī)定和限制。
PK方式:
雖然PK行為的放縱有可能帶來危害,但網(wǎng)絡游戲發(fā)展至今,PK以其高度的競爭性、策略性,成為了一種大眾游戲玩家熱衷的游戲模式。為了給喜愛PK的玩家最暢快的享受,我們充分發(fā)揮了PK系統(tǒng)的精神和精髓,在游戲世界中打造了一個全面自由又制度嚴謹?shù)腜K體系。
這就是利用不同的PK模式來進行PK的方式。選擇一種PK模式,會有相應的允許PK對象、獎懲和其他制度約束。
另外,在游戲中的某些特定場所,不允許玩家PK。這些場所包括劃定為安全區(qū)的范圍、以及安全練級地宮。
PK模式介紹
人物在游戲中要進行PK的時候,需要選擇PK模式。玩家可以通過S鍵切換。
PK模式可以分為:
自由模式:此種模式下對所有目標人物進行攻擊會造成傷害。
安全模式:此種模式下對所有目標人物進行攻擊不會造成傷害。
組隊模式:此種模式下只對非隊友目標人物攻擊才能造成傷害。
義殺模式:此種模式下面只能攻擊灰名,紅名以上的玩家。
幫派模式:此種模式下只對非同一幫會目標人物攻擊才能造成傷害。
根據(jù)不同的PK模式,允許攻擊模式指定的對象。對非模式指定對象,攻擊無效。
PK模式產(chǎn)生PK行為,PK行為造就了人物不同的PK狀態(tài)。
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