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發(fā)布時(shí)間:2021-07-07 10:41 來源:WOWCHINA
魔獸世界職業(yè)改動(dòng)是很多玩家關(guān)注的焦點(diǎn),9.1版本對各職業(yè)的技能天賦做了平衡性調(diào)整,下面一起來看看魔獸世界9.1統(tǒng)御之鏈版本正式服全職業(yè)改動(dòng)一覽
死亡騎士
反魔法領(lǐng)域的持續(xù)時(shí)間縮短至8秒(原為10秒),現(xiàn)在會在吸收相當(dāng)于施法者生命值150%的傷害后消散。
修正了兩位死亡騎士都施放反魔法領(lǐng)域時(shí),反魔法領(lǐng)域的減傷效果會提早移除的問題。
鮮血
所有法術(shù)和技能的傷害提高6%。
冰霜
現(xiàn)在當(dāng)死亡騎士疊加了20層冷酷之心(天賦)后,寒冰鎖鏈會在動(dòng)作條上高亮。
邪惡
修正了死亡騎士的復(fù)活食尸鬼會獲得雙倍的猜疑之息(符文銘刻之力)急速加成的問題。
修正了消滅目標(biāo)時(shí)引爆的潰爛之傷無法觸發(fā)死靈集結(jié)(導(dǎo)靈器)的問題。
惡魔獵手
現(xiàn)在靈魂劈裂(天賦)使吸血提高10%(原為5%),激活惡魔變形時(shí)額外提高20%(原為25%)。
修正了惡魔追擊(法夜技能)無法命中路徑中的潛行敵人的問題。
修正了無法對免疫魅惑效果的目標(biāo)使用禁錮的問題。
浩劫
惡魔之咬的傷害提高15%。
惡魔之刃(天賦)的傷害提高15%。
混亂打擊的傷害提高15%。
毀滅的傷害提高15%。
現(xiàn)在釋放混沌(天賦)使下一個(gè)邪能沖撞造成的傷害提高500%(原為600%)。
虛空行走(天賦)的持續(xù)時(shí)間延長至6秒(原為5秒)。
現(xiàn)在絕望本能(天賦)當(dāng)你的生命值降低至35%以下時(shí)觸發(fā)的疾影持續(xù)時(shí)間降低50%,且冷卻時(shí)間縮短50%。
現(xiàn)在異常之仇(導(dǎo)靈器)提高惡魔追擊(法夜技能)造成的持續(xù)傷害(原為提高對主目標(biāo)造成的初始傷害)。
修正了無情強(qiáng)攻(導(dǎo)靈器)的第二次攻擊無法觸發(fā)仇恨之輪(天賦)并返還惡魔之怒的問題。
德魯伊
所有等級的精確本能(導(dǎo)靈器)冷卻時(shí)間延長50%。
修正了如果德魯伊在激變蜂群(通靈領(lǐng)主技能)激活時(shí)死亡,該效果將無法傳播的問題。
修正了激變蜂群會錯(cuò)誤地影響愈合的初始治療效果的問題。
修正了星辰墜落和萬靈之召(法夜技能)會以受到超度邪惡群體控制效果影響的生物為目標(biāo)的問題。
平衡
現(xiàn)在新月(天賦)有20秒充能時(shí)間(原為25秒)。
新月和半月的傷害提高33%。
現(xiàn)在至日(天賦)使墜星的觸發(fā)幾率提高250%(原為300%)。
星辰漂流(天賦)已被重做——星辰墜落造成的傷害提高50%,并使你在激活時(shí)可以在移動(dòng)中施法,但現(xiàn)在有12秒的冷卻時(shí)間。
歐奈斯的洞察(符文銘刻之力)的無消耗的星辰墜落可忽略星辰漂流(天賦)的星辰墜落冷卻時(shí)間。
萬物平衡(符文銘刻之力)現(xiàn)在使爆擊率提高24%(原為40%),并且每1秒消退3%(原為每1秒消退8%)。
野性
修正了迎頭痛擊可以打斷處于援護(hù)效果下的目標(biāo)的問題。
修正了選擇叢林之魂(天賦)并施放兇猛撕咬時(shí),頂級捕食者(符文銘刻之力)會返還錯(cuò)誤的能量的問題。
守護(hù)
現(xiàn)在熊靈精銳的傷害減免效果僅對熊形態(tài)下的德魯伊有效。
修正了守護(hù)德魯伊的鐵鬃偶爾無法持續(xù)完整時(shí)長的問題。
修正了狂亂獸群(符文銘刻之力)的流血效果會獲得目標(biāo)身上的易傷效果的雙倍加成的問題。
恢復(fù)
修正了平衡親和(天賦)無法提高滋養(yǎng)(天賦)的范圍的問題。
修正了德魯伊處于對其他玩家施放激活的效果下時(shí),施放愈合不會消耗節(jié)能施法的問題。
獵人
現(xiàn)在死亡飛輪(通靈領(lǐng)主技能)可以正確彈射到不位于獵人正面的目標(biāo)身上。
生存
猛禽一擊的傷害提高15%。
殺戮命令的傷害提高15%。
貓鼬撕咬(天賦)的傷害提高15%。
側(cè)翼打擊(天賦)的傷害提高15%。
野火炸彈不再命中高空的敵人。
寵物
現(xiàn)在經(jīng)典舊世的翼手龍寵物和“潘達(dá)利亞的迷霧”的蟒蛇寵物體型更大了。
猛犸象類型
現(xiàn)在踐踏為瞬發(fā)(原為6秒引導(dǎo))。
翼手龍類型
新技能:上升氣流——你的寵物有力地振翅,減緩它和獵人的墜落速度,持續(xù)30秒。
法師
修正了選擇竊法成癮天賦時(shí),變易幻能(法夜技能)無法縮短操控時(shí)間和法術(shù)吸取的冷卻時(shí)間的問題。
火焰
烈焰風(fēng)暴的傷害降低10%。
烈焰之地(天賦)的傷害降低10%。
薪火(天賦)使燃燒的冷卻時(shí)間縮短1秒(原為1.5秒)。
熔巖瀑流(導(dǎo)靈器)的火焰?zhèn)映山档?0%。
修正了如果目標(biāo)在不死鳥之焰命中時(shí)不處于法師的視線之內(nèi),該技能將無法造成傷害的問題。
修正了三一結(jié)界(符文銘刻之力)會降低熾熱之魂提供的烈焰護(hù)體的效果的問題。
修正了點(diǎn)燃會傳播到帶有暗影斗篷效果的潛行者等無法被法術(shù)命中的目標(biāo)身上的問題。
冰霜
修正了使用急速冷卻重置寒冰屏障的持續(xù)時(shí)間后,三一結(jié)界(符文銘刻之力)無法提供全部3種護(hù)體類效果的問題。
武僧
現(xiàn)在隕落僧眾(溫西爾技能)的冷卻時(shí)間會在首領(lǐng)戰(zhàn)結(jié)束時(shí)重置。
現(xiàn)在踏風(fēng)和織霧武僧的壯膽酒的冷卻時(shí)間會在首領(lǐng)戰(zhàn)結(jié)束時(shí)重置。
修正了骨塵酒(通靈領(lǐng)主技能)的傷害和治療無法爆擊的問題。
酒仙
修正了多名酒仙武僧在場時(shí),精序兵戈(格里恩技能)無法疊加的問題。
織霧
猛虎掌的傷害提高10%。
幻滅踢的傷害提高10%。
旭日東升踢的傷害提高10%。
神鶴引項(xiàng)踢的傷害提高20%。
氤氳之霧的法力值消耗降低至基礎(chǔ)法力值的5.6%(原為6%)。
現(xiàn)在還魂術(shù)(等級2)可在56級習(xí)得——還魂術(shù)現(xiàn)在對治療的所有目標(biāo)施加迷霧之風(fēng)效果。
還魂術(shù)的治療效果降低10%。
撫慰之霧的引導(dǎo)不再被法力茶或禪意聚神茶打斷。
現(xiàn)在璀璨迷霧(導(dǎo)靈器)正確地影響朱雀赤精的迷霧之風(fēng)。
現(xiàn)在接木成林(導(dǎo)靈器)正確提高對盟友使用移花接木時(shí)的治療效果。
修正了氤氳之息會獲得雙倍的氤氳之霧的治療加成的問題。
修正了晨暉之露(符文銘刻之力)的治療效果無法獲得繚繞之霧(天賦)加成的問題。
修正了輪回之觸的增傷效果無法提高禪院古訓(xùn)(符文銘刻之力)的治療效果的問題。
修正了隕落僧眾(溫西爾技能)召喚的武僧有時(shí)無法施放氤氳之霧的問題。
修正了雷光聚神茶無法提高晨暉之露(符文銘刻之力)的氤氳之霧對帶有復(fù)蘇之霧的盟友產(chǎn)生的治療效果的問題。
踏風(fēng)
修正了骨髓酒花(導(dǎo)靈器)無法提高骨塵酒(通靈領(lǐng)主技能)由風(fēng)火雷電和白虎雪怒造成的傷害的問題。
修正了在施放神鶴引項(xiàng)踢后立即施放移花接木會打斷前一技能的問題。
修正了基佛的通天掌(符文銘刻之力)無法提高風(fēng)火雷電靈體的爆擊率的問題。
圣騎士
現(xiàn)在四季祝福(法夜技能)的凜冬祝??梢酝瑫r(shí)施加給多個(gè)目標(biāo)。
修正了圣騎士切換專精時(shí)會移除光環(huán)效果的問題。
修正了神圣牧師觸發(fā)救贖之魂將無法激活懲戒光環(huán)的問題。如果神圣牧師未裝備薩什,大主教本尼迪塔斯的歸來,則懲戒光環(huán)會在牧師進(jìn)入救贖之魂?duì)顟B(tài)時(shí)正確激活。
神圣
圣光閃現(xiàn)的治療效果提高20%。
現(xiàn)在圣光術(shù)消耗圣光灌注時(shí)會產(chǎn)生1層神圣能量(原為治療量提高30%)。
所有技能的傷害降低8%。
紅燼圣土(溫西爾技能)的傷害額外降低10%。
憤怒之錘的傷害額外降低10%。
審判的傷害額外降低10%。
十字軍打擊的法力值消耗提高至基礎(chǔ)法力值的11%(原為9%)。
十字軍之力(天賦)使神圣震擊的冷卻時(shí)間縮短1秒(原為1.5秒)。
現(xiàn)在太陽井之花(符文銘刻之力)使圣光術(shù)消耗圣光灌注時(shí)有30%的幾率產(chǎn)生2層神圣能量。
修正了導(dǎo)致神圣圣騎士的圣灰洞察(溫西爾導(dǎo)靈器)傷害提高的問題。
防護(hù)
修正了圣騎士使用女王雕文時(shí),正義保護(hù)者(天賦)的冷卻時(shí)間縮減效果無法由神圣意志(天賦)和閃耀之光觸發(fā)的問題。
修正了皇家法令(導(dǎo)靈器)的榮耀圣令會消耗閃耀之光和神圣意志(天賦)的問題。
牧師
清醒心智(導(dǎo)靈器)的效果降低25%。
戒律
靈魂護(hù)殼(天賦)的冷卻時(shí)間延長至90秒(原為60秒)。
修正了堅(jiān)守陣地(德萊文將軍靈魂羈絆)無法提高靈魂護(hù)殼的吸收量的問題。
修正了教派分歧(天賦)的增傷效果無法影響到隨后立即施放的苦修的第一次傷害的問題。
修正了兩名戒律牧師都施放真言術(shù):障時(shí),真言術(shù):障的減傷效果會提早移除的問題。
神圣
希望象征已被重做——鼓舞周圍40碼內(nèi)的小隊(duì)或團(tuán)隊(duì)成員,使他們的一個(gè)主要防御技能的冷卻回復(fù)60秒,同時(shí)恢復(fù)所損失法力值的18%,持續(xù)5秒。
暗影
暗言術(shù):痛的傷害提高25%。
吸血鬼之觸的傷害提高25%。
噬靈疫病的傷害降低18%。
暗影烈焰棱鏡(符文銘刻之力)的暗影烈焰裂隙的傷害降低16%。
塔爾巴達(dá)的謀略(符文銘刻之力)的心靈震爆傷害加成降低8%。
現(xiàn)在不諧回響(導(dǎo)靈器)使虛空箭的傷害提高20%(原為35%)。
修正了目標(biāo)在施放暗言術(shù):滅的瞬間死亡時(shí),癲狂隕滅(天賦)無法產(chǎn)生狂亂值并重置暗言術(shù):滅的冷卻時(shí)間的問題。
潛行者
佯攻的持續(xù)時(shí)間延長至6秒(原為5秒)。
現(xiàn)在鋸齒骨刺(通靈領(lǐng)主)的流血效果正確獲得爆擊率的加成。
現(xiàn)在暗影遮蔽(導(dǎo)靈器)的護(hù)盾增強(qiáng)了50%,持續(xù)4秒(原為無持續(xù)時(shí)間),并且不再于潛行者脫離潛行時(shí)衰減。
現(xiàn)在無論是否施加哪種藥膏,毒刃都會驅(qū)散激怒效果。在遲鈍藥膏效果下施放毒刃會使目標(biāo)的施法和攻擊速度降低25%,持續(xù)5秒。
奇襲
修正了末日之刃(符文銘刻之力)的周期性傷害效果會獲得雙倍的目標(biāo)易傷效果加成的問題。
敏銳
現(xiàn)在袖劍風(fēng)暴(等級2)還使袖劍風(fēng)暴的爆擊率提高15%。
黑火藥每個(gè)連擊點(diǎn)造成的傷害提高33%。
現(xiàn)在黑火藥(等級2)使帶有洞悉弱點(diǎn)的目標(biāo)額外受到40%的暗影傷害(原為50%)。
現(xiàn)在暗影技巧觸發(fā)得更為頻繁。
背刺的傷害提高20%。
幽暗之刃(天賦)的傷害提高20%。
修正了鋸齒骨刺(通靈領(lǐng)主技能)無法獲得暗影之刃加成的問題。
薩滿祭司
現(xiàn)在暮鐘圖騰(格里恩技能)的公共冷卻時(shí)間為1秒(原為1.5秒),與其他所有圖騰的公共冷卻時(shí)間一致。
現(xiàn)在暮鐘圖騰(格里恩技能)的生命值為施法者最大生命值的10%。
修正了獲得靈魂行者的恩賜效果時(shí)無法在移動(dòng)中施放暗影之門(溫西爾技能)的問題。
修正了爐脈幻想(骨匠海爾米爾靈魂羈絆)的效果結(jié)束后,薩滿祭司有時(shí)無法使用復(fù)生的問題。
增強(qiáng)
現(xiàn)在火舌武器可以由所有傷害觸發(fā)(原為僅限副手攻擊)。
修正了風(fēng)怒圖騰(等級2)效果無法對小隊(duì)成員生效的問題。
恢復(fù)
修正了可以在被沉默時(shí)施放法力之潮圖騰的問題。
術(shù)士
暗影箭的法力值消耗降低至基礎(chǔ)法力值的1.5%(原為2%)。
黑暗契約(天賦)的額外吸收護(hù)盾值提高了316%。
痛苦
痛楚的傷害提高20%。
腐蝕術(shù)的傷害提高15%。
腐蝕之種的傷害提高25%。
災(zāi)難狂歡的傷害降低18%。
黑暗召喚者不再是天賦,現(xiàn)在可在58級習(xí)得該技能。
暗影之擁不再于58級習(xí)得,現(xiàn)在是45級的可選天賦。
現(xiàn)在暗影之擁持續(xù)16秒(原為12秒)。
現(xiàn)在鬼影纏身(天賦)和暗影之擁(天賦)還會提高寵物和守護(hù)者造成的傷害。
薩洛拉絲的黑暗之擊(符文銘刻之力)已被重做——腐蝕術(shù)的傷害提高25%(原為15%),且每次造成傷害時(shí),你施放在目標(biāo)身上的詛咒都會延長2秒(原為腐蝕術(shù)的目標(biāo)的移動(dòng)速度降低50%)。
新導(dǎo)靈器:凋零箭——你在目標(biāo)身上每有一個(gè)激活的持續(xù)傷害效果,暗影箭造成的傷害便提高10%(或吸取靈魂造成的傷害便提高5%)。
惡意聚生(導(dǎo)靈器)的效果降低53%。
死寒之擁(導(dǎo)靈器)已被移除。
修正了選擇了大難臨頭(天賦)的術(shù)士在面對多名敵人的情況下引導(dǎo)吸取生命時(shí),如果部分?jǐn)橙怂劳?,吸取生命的剩余傷害將無法獲得大難臨頭傷害加成的問題。
惡魔學(xué)識
現(xiàn)在來自暗影(天賦)還會提高寵物造成的暗影烈焰?zhèn)Α?
毀滅
混亂之箭的傷害提高10%。
燒盡的法力值消耗降低至基礎(chǔ)法力值的1.5%(原為2%)。
現(xiàn)在滅殺(天賦)還會提高寵物和守護(hù)者造成的傷害。
暗影灼燒(天賦)的傷害提高23%,現(xiàn)在如果目標(biāo)在5秒內(nèi)死亡,則恢復(fù)一次使用次數(shù)。
修正了腐蝕術(shù)無法命中術(shù)士的浩劫的目標(biāo)的問題。
修正了施放浩劫不會打斷吸取生命等引導(dǎo)型法術(shù)的問題。
戰(zhàn)士
修正了上古余震(法夜技能)的地面效果無法命中潛行目標(biāo)的問題。
修正了部分職業(yè)的范圍性技能會錯(cuò)誤地消耗法術(shù)反射的問題。
武器
在非PvP環(huán)境下,致死打擊的傷害提高10%。
在非PvP環(huán)境下,重傷的傷害提高10%。
壓制的傷害提高10%。
斬殺的傷害提高10%。該效果不作用于判罪(溫西爾技能)。
防護(hù)
斬殺的傷害提高10%。該效果不作用于判罪(溫西爾技能)。
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