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魔獸世界9.1開關(guān)地圖&交接任務(wù)卡頓掉幀解決方法

發(fā)布時(shí)間:2021-07-07 11:37 來源:NGA  作者:yg123

 

魔獸世界9.1更新之后很多玩家在開關(guān)地圖或者交接任務(wù)的之后遇到了卡頓掉幀的問題,那么這個(gè)問題是什么原因引起的呢?下面一起來看魔獸世界9.1開關(guān)地圖&交接任務(wù)卡頓掉幀解決方法。

魔獸世界9.1開關(guān)地圖&交接任務(wù)卡頓掉幀解決方法

造成卡頓的原因:

C_TaskQuest.GetQuestsForPlayerByMapID

這個(gè)api,在9.1,短時(shí)間內(nèi)多次(實(shí)際上3~4次)調(diào)用就會(huì)出現(xiàn)卡頓

簡(jiǎn)單的測(cè)試:

做一個(gè)這樣的宏:

/run print(C_TaskQuest.GetQuestsForPlayerByMapID(1961))

/run print(C_TaskQuest.GetQuestsForPlayerByMapID(1961))

/run print(C_TaskQuest.GetQuestsForPlayerByMapID(1961))

/run print(C_TaskQuest.GetQuestsForPlayerByMapID(1961))

你去連按試試,就能重現(xiàn)連按M開關(guān)地圖的卡頓感

這個(gè)api是用于返回地圖上任務(wù)信息的,在開關(guān)地圖(實(shí)際上是地圖內(nèi)容刷新)的時(shí)候,瞬間會(huì)多次調(diào)用的情況(用于獲取當(dāng)前得圖的日常/世界任務(wù)情況)

所以寫段代碼,給這個(gè)api加個(gè)緩沖時(shí)間,短時(shí)間內(nèi)只讓調(diào)用1次

代碼:放入任意lua文件內(nèi)

宏:每次進(jìn)游戲自行點(diǎn)擊一次

簡(jiǎn)化版的宏:

/run local m,t,r;local pre = C_TaskQuest.GetQuestsForPlayerByMapID;C_TaskQuest.GetQuestsForPlayerByMapID = function(mapID)if m~=mapID or t~=time() then m=mapID t=time()r = pre(m)end return r end

宏和代碼稍微有點(diǎn)區(qū)別,效果大概是一樣的

wa:第一次導(dǎo)入需要小退或者/rl

WA記事本《《

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