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發(fā)布時(shí)間:2021-07-14 10:10 來源:NGA 作者:風(fēng)雨jpg
少女前線云圖計(jì)劃琴是游戲中的一個(gè)治療角色,琴值得培養(yǎng)嗎?下面一起來看看少女前線云圖計(jì)劃琴使用心得與強(qiáng)度分析
琴,唯二的醫(yī)療人形之一,以少量多次群體為特性的醫(yī)療角色
被動(dòng):普通攻擊不會(huì)造成傷害,而是為隊(duì)友恢復(fù)生命(享受暴擊和暴擊傷害)。4級(jí)后為隊(duì)友提供額外防御。
主動(dòng):被動(dòng)效果從單體變?yōu)槿?duì)。4級(jí)后為自己提供大量暴擊率。
必殺技:為全隊(duì)恢復(fù)一定量的生命,同時(shí)大幅提升全隊(duì)的算力與攻擊
琴的復(fù)雜性三言兩語說不清,他 她 的上限和下限都極度恐怖,可能是整個(gè)云圖計(jì)劃里最值得開發(fā)的角色,沒有之一。
之所以這么說,這和琴的特性分不開。琴的普通攻擊不是給敵人造成傷害,而是給隊(duì)友治療生命,如果只是這樣,倒也沒什么復(fù)雜的,但是和一些函數(shù)卡搭配起來,就變得十分微妙。
第一章里的過敏反應(yīng)+例外補(bǔ)償+增量治療,可以讓琴不僅能夠獲得巨額的治療能力,還能夠造成巨額的傷害。僅以1級(jí)例外補(bǔ)償+增量治療計(jì)算,琴就可以在幾次治療過提升至250%的治療量,不僅如此,琴還能通過增量治療給全隊(duì)都上一個(gè)75%算力的buff,這是非??植赖哪芰?。不僅如此,如果你的隊(duì)伍是以戰(zhàn)士坦克為主的菜刀隊(duì),琴可以通過過敏反應(yīng)造成傷害,而且是大量AOE傷害,能打能奶能buff。
完美——這是第一章中琴最合適的形容。
第二章,琴?zèng)]有第一章里那么完美,隨著隊(duì)伍壓力的增加,治療需求成了剛需,為了效率最大化你合理分配角色的站位,盡可能讓每個(gè)人都能分?jǐn)傄恍﹤?,但是這非常復(fù)雜,往往是脆皮在生死線上掙扎,被分走壓力的坦克則是很穩(wěn)定的劃水。這時(shí)候琴依舊能給你最需要的治療。以1級(jí)被動(dòng)為例,治療一個(gè)人,那是20%算力的治療。那么治療5個(gè)人,那就是100%算力的治療。但是快速重置+緊急調(diào)配+超速運(yùn)轉(zhuǎn),讓每個(gè)人都能享受不菲的治療,這時(shí)候琴的治療是完全凌駕于帕斯卡。
燒腦——是第二章里琴最深的印象
第三章里,強(qiáng)者優(yōu)先+腎上腺素,讓我感覺到那個(gè)琴回來了,治療可以提升暴擊率,而暴擊則可以按百分比治療,隊(duì)友們打出各種高額的暴擊傷害,琴又給隊(duì)友們穩(wěn)定的暴擊增益和治療,這種感覺簡(jiǎn)直讓人上癮。雖然琴?zèng)]辦法一個(gè)人主宰全場(chǎng),但是他讓隊(duì)友們稱霸了天下。而唯一要做的,就是想方設(shè)法把琴送到聚能草的那個(gè)格子里。
穩(wěn)定——這是琴第三章后最真實(shí)的寫照。
樓主懶狗一條還沒碰第四章,忙著研究其他角色,第四章感受先留在這
而經(jīng)過精心培養(yǎng)后的琴,更是有了新的面貌。被動(dòng)增加防御,主動(dòng)提升琴的暴擊率,讓整個(gè)隊(duì)伍更加堅(jiān)實(shí)。而必殺技的巨大增益,給了琴在高壓環(huán)境下出戰(zhàn)的理由以及一個(gè)核彈的按鈕——雙必殺炸場(chǎng)。
當(dāng)然,琴不是無敵的,琴非常害怕高壓環(huán)境,尤其是開局就有巨大爆發(fā)傷害的環(huán)境。琴的治療是一點(diǎn)一點(diǎn)積累的奶,如涓涓細(xì)流滋潤(rùn)全隊(duì),一旦突破琴的閾值,那么隊(duì)伍是沒有挽救的希望,無論你怎么重新開戰(zhàn)也一樣。
絕望——這就是當(dāng)時(shí)我的心情。
因此,報(bào)告如下:琴是非常值得培養(yǎng)而且需要重點(diǎn)培養(yǎng)的角色,他比任何人都需要養(yǎng)成資源,典型的高投入高回報(bào)角色,而且這種養(yǎng)成收益是穩(wěn)定的。一旦你的養(yǎng)成投入跟不上難度提升,那么就會(huì)造成差之毫厘失之千里的悲劇。
琴的使用十分注重隊(duì)伍調(diào)配,盡可能讓所有人分?jǐn)倐κ乔俚闹聞俜▽殻M可能多的使用戰(zhàn)士角色可以讓隊(duì)伍更加穩(wěn)定
算法當(dāng)年推薦以算力為重點(diǎn),但是有暴擊率盡可能的堆一堆
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