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發(fā)布時(shí)間:2021-07-19 09:34 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
怪物獵人物語(yǔ)2中食草龍屬于最弱的龍類,但是搭配得當(dāng)也十分好玩,下面給大家分享一下食草龍趣味配置,希望可以幫助到各位玩家。
怪物獵人物語(yǔ)2食草龍趣味配置推薦
看到板上有些大大開始玩基改草食龍,好奇去看了一下他的相關(guān)資訊,雖然擁有最高的羈絆技倍率,但三圍真是慘不忍睹,不過(guò)羈絆技能居然可以使對(duì)方「倒地」,沒(méi)錯(cuò)就是這個(gè)「倒地」,重點(diǎn)經(jīng)過(guò)我實(shí)測(cè)后,古龍跟二名都會(huì)倒地!相信大家都知道物語(yǔ)中的「倒地」是多香的一件事,因此激起我基改的興趣,以下先上基因:
說(shuō)明:
1.左邊三個(gè)就是低耗猜拳技,我挑有異常狀態(tài)的技能,心中有適合的猜拳技都可以放,重點(diǎn)是「低耗」。
2.羈絆相關(guān)的技能有:正面對(duì)決大師、靈魂羈絆及羈絆強(qiáng)化特,就是要趕快提升羈絆開絆技,然后加減補(bǔ)一些絆技傷害。
3.其他有體力特(加血)、加護(hù)特(防御型技能,依需求可換,非必要)、無(wú)屬攻擊(有特當(dāng)然裝特,我目前手上沒(méi)有只能裝中,為了稍微增加絆技傷害裝的,一樣非必要)
玩法:
武器搭配銃槍(紫毒姬,加減上猛毒),沒(méi)錯(cuò)就是銃槍,搭配對(duì)決特(裝備或護(hù)石),龍錐炮(耗5發(fā)子彈)對(duì)決成功可以直接讓羈絆從0到100,不用四秒鐘;炮擊(耗2發(fā)子彈)也可以累積差不多一半的羈絆值(未實(shí)測(cè)),一時(shí)絆技一時(shí)爽,一直絆技一直爽。
(武器選用并非絕對(duì),各位可自由搭配)
開場(chǎng)沒(méi)人要釘孤支的話就可以摸摸你可愛(ài)的草食龍(+20羈絆),反正出去平A那傷害也不能看(銃槍悲劇),剩下的就是能對(duì)決加羈絆就加,沒(méi)事做就摸摸。
以下幾點(diǎn)注意
1. 「不建議拿去跟路人共斗」,請(qǐng)跟認(rèn)識(shí)的朋友玩,我跟我弟搭配打冰咒也是10回合內(nèi)能結(jié)束,速度上不會(huì)差太遠(yuǎn)。
2.草食龍跟魔物對(duì)決的話,自身看情況開聲援加攻(隊(duì)友羈絆夠也能幫開),不一定要一直雙重攻擊,有對(duì)決特的草食龍單挑贏了加超多羈絆。
3.共斗常識(shí)要有,記得分給朋友雙重攻擊累積羈絆,但你跟魔物釘孤支的時(shí)候都就是直接開炮對(duì)決沖羈絆了!
4.由于絆技是第一出手,實(shí)際上你隊(duì)友會(huì)有「兩次」攻擊倒地魔物的機(jī)會(huì),我這邊推薦隊(duì)友拿大劍(搭配集中),絆技當(dāng)回合隊(duì)友開技,次回合隊(duì)友又能開技(自己草食龍倒地一定要摸摸他讓痛痛飛走,不然起身后沒(méi)羈絆,不能猜拳也不能防御會(huì)很尷尬),隊(duì)友想當(dāng)李維特不是夢(mèng)。
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