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原神萬(wàn)達(dá)國(guó)際配隊(duì)詳解 萬(wàn)葉公子蒸發(fā)流隊(duì)伍推薦

發(fā)布時(shí)間:2021-07-19 09:38 來源:米游社  作者:J2D2

 

原神萬(wàn)達(dá)國(guó)際是萬(wàn)葉與達(dá)達(dá)利亞為主力輸出的蒸發(fā)流隊(duì)伍,萬(wàn)達(dá)國(guó)際怎么配隊(duì)?剩下兩個(gè)位置帶什么?下面一起來看看原神萬(wàn)達(dá)國(guó)際配隊(duì)詳解

萬(wàn)葉、達(dá)達(dá)利亞、香菱、班尼特組成的蒸發(fā)隊(duì),在原本的雙火公子隊(duì)中將砂糖替換為萬(wàn)葉,進(jìn)一步提升了該隊(duì)伍的傷害上限。核心角色為香菱達(dá)達(dá)利亞,隊(duì)伍利用達(dá)達(dá)利亞站場(chǎng)普攻上水,讓香菱的脫手傷害吃到蒸發(fā)。剩下兩個(gè)位置一般帶輔助角色強(qiáng)化香菱和達(dá)達(dá)利亞的傷害,推薦搭配萬(wàn)葉和班尼特。因此隊(duì)伍的主要傷害來源為班尼特萬(wàn)葉加成下的香菱蒸發(fā)傷害、達(dá)達(dá)利亞的大招蒸發(fā)傷害和普攻斷流傷害。

三精通風(fēng)套萬(wàn)葉利用特殊的技巧,可以做到同時(shí)為公子香菱減水火抗、增水火傷,再加上武器蒼古自由之誓,特別是2命高達(dá)200的精通加成,極大地提升了該陣容的傷害。

一、核心機(jī)制

蒸發(fā):

由于元素反應(yīng)機(jī)制,火打水只消耗一半的水附著量,因此香菱的弱火攻擊每次只會(huì)消耗一半的達(dá)達(dá)利亞的弱水附著。換句話說達(dá)達(dá)利亞上一次水可以供香菱觸發(fā)兩次蒸發(fā),因此能夠保證香菱的技能全程蒸發(fā),而不會(huì)打亂元素反應(yīng)變成水打火。達(dá)達(dá)利亞E和普攻重?fù)羯纤畼O快,即使再多一個(gè)后臺(tái)脫手火角色,也能保證蒸發(fā)的穩(wěn)定進(jìn)行。

除了香菱蒸發(fā),在香菱開始蒸發(fā)前,達(dá)達(dá)利亞的開啟E的初始傷害和Q傷害同樣能夠蒸發(fā),而且是2倍蒸發(fā)傷害,具有極高的爆發(fā)能力。在達(dá)達(dá)利亞完成EQ蒸發(fā)后可以迅速轉(zhuǎn)為達(dá)達(dá)利亞上水,香菱蒸發(fā)。

高倍率大招:

香菱Q技能風(fēng)火輪本身就具有較高的傷害。由于風(fēng)火輪每段都能蒸發(fā)/融化,可以達(dá)成1.5-2倍的超高傷害,加上班尼特加攻和萬(wàn)葉加攻增傷加精通能被鎖快照,最終風(fēng)火輪的傷害極其夸張。

達(dá)達(dá)利亞EQ雙蒸發(fā)2倍蒸發(fā)傷害,爆發(fā)極高。

輔助加持:

除了班尼特高達(dá)1000多點(diǎn)的攻擊力加成,對(duì)香菱達(dá)達(dá)利亞的加傷幅度在70-90%左右,萬(wàn)葉提供的加傷能力同樣很高,特別是2命蒼古萬(wàn)葉,更是對(duì)達(dá)達(dá)利亞、香菱的加傷幅度達(dá)到了100-120%。該陣容由于鎖面板的原因,也是最能利用萬(wàn)葉2命加精通效果的陣容。

萬(wàn)葉雙減抗雙增傷:

該陣容以達(dá)達(dá)利亞的大招蒸發(fā)傷害和后續(xù)香菱的蒸發(fā)傷害為主,是個(gè)雙主C陣容,因此掌握萬(wàn)葉的雙減雙增技巧,能大大提高隊(duì)伍傷害。

二、輸出手法

1. 單目標(biāo)敵人:達(dá)達(dá)利亞靠近敵人E上強(qiáng)水,班尼特Q強(qiáng)火觸發(fā)蒸發(fā),由于火打水只能消除火一半的水元素量,因此敵人身上會(huì)殘留弱水(該弱水元素量比普通弱水還要小一些,可以被萬(wàn)葉短E消掉)。萬(wàn)葉長(zhǎng)或短E起跳消除弱水同時(shí)觸發(fā)水?dāng)U散,減水抗加水傷,在該過程中,班尼特Q會(huì)給萬(wàn)葉自身上火附著。由于自身的火附著,萬(wàn)葉下落攻擊額外獲得火元素傷害,該火元素傷害先于下落攻擊的風(fēng)傷擊中敵人,為敵人附上火元素,緊接著風(fēng)傷對(duì)敵人身上的火元素產(chǎn)生火擴(kuò)散,從而減火抗增火傷。至此萬(wàn)葉完成水火雙減抗雙增傷。

在上述過程中,也可以用達(dá)達(dá)利亞蓄力攻擊上弱水,班尼特Q時(shí)不要擊中敵人,后續(xù)操作和上述過程一樣,只不過會(huì)損失班尼特Q的蒸發(fā)傷害。萬(wàn)葉除了用E,也能用Q達(dá)成同樣的效果,但如果要減火抗的話,由于Q強(qiáng)風(fēng)會(huì)消除單目標(biāo)敵人身上的弱元素附著,萬(wàn)葉必須在場(chǎng)上待大約2.6S即第二次持續(xù)風(fēng)傷產(chǎn)生擴(kuò)散才能下場(chǎng),2.6S時(shí)間足夠打個(gè)長(zhǎng)E了,這樣火抗火傷是由E來觸發(fā)的,水傷水抗是由Q觸發(fā)的。因此QE或者EQ都是可行的。

2. 雙目標(biāo)時(shí),當(dāng)兩個(gè)敵人之間有一定距離:對(duì)著其中一個(gè)敵人采用上述一樣的流程,達(dá)達(dá)利亞E給其中一個(gè)敵人上強(qiáng)水,班尼特Q強(qiáng)火觸發(fā)蒸發(fā)殘留弱水(班尼特Q擊中另外個(gè)敵人上了火附著也沒事)。萬(wàn)葉長(zhǎng)或短E消當(dāng)前敵人水并將水?dāng)U散到另一個(gè)敵人身上,該過程中觸發(fā)水?dāng)U散反應(yīng)并且對(duì)兩個(gè)敵人都造成水?dāng)U散影響,達(dá)成水減抗水增傷。緊接著萬(wàn)葉下落攻擊的額外火元素傷害命中當(dāng)前敵人,由于當(dāng)前敵人身上無元素附著,于是被掛上弱火元素,另外個(gè)敵人由于有弱水附著,額外火元素傷害產(chǎn)生蒸發(fā)反應(yīng)。然后下落攻擊的風(fēng)傷作用于當(dāng)前敵人產(chǎn)生火擴(kuò)散反應(yīng),并對(duì)另外個(gè)敵人同樣造成一次火擴(kuò)散傷害(除了產(chǎn)生上述這些反應(yīng)外,實(shí)際情況更復(fù)雜,比如額外火元素傷害不能消除另外個(gè)敵人的水附著,從而后續(xù)風(fēng)傷會(huì)額外產(chǎn)生一次水?dāng)U散,但無論如何,火擴(kuò)散肯定會(huì)發(fā)生)??傊谠撨^程中,萬(wàn)葉觸發(fā)了火擴(kuò)散反應(yīng)并對(duì)兩個(gè)敵人都造成了火擴(kuò)散傷害,達(dá)成火減抗火增傷。至此,萬(wàn)葉在一次E過程中達(dá)成水火雙減抗雙增傷。

除了上述方法,達(dá)達(dá)利亞可以蓄力射擊給其中一個(gè)敵人上弱水,班尼特Q強(qiáng)火給另外個(gè)敵人上強(qiáng)火(這里要注意班尼特Q不能擊中被上了弱水的敵人,不然弱水會(huì)被消掉),萬(wàn)葉長(zhǎng)E或短E或Q即可同時(shí)觸發(fā)水火擴(kuò)散并且讓兩個(gè)敵人都受到水?dāng)U散影響,從而達(dá)成雙減雙增。該流程同樣適用其他風(fēng)系角色達(dá)成雙減抗。

3. 雙目標(biāo)時(shí),當(dāng)兩個(gè)敵人之間很近:

達(dá)達(dá)利亞E給其中一個(gè)敵人上強(qiáng)水,班尼特Q同時(shí)擊中兩個(gè)敵人,此時(shí)一個(gè)敵人身上為弱水,另一個(gè)敵人為強(qiáng)火,萬(wàn)葉長(zhǎng)E或短E或Q即可完成雙減雙增。

也可以采用達(dá)達(dá)利亞蓄力射擊給其中一個(gè)敵人上弱水,班尼特點(diǎn)按E給另一個(gè)敵人上強(qiáng)火,萬(wàn)葉長(zhǎng)E或短E或Q雙減雙增,之后再補(bǔ)班尼特Q。

三、可替代成員

香菱達(dá)達(dá)利亞為隊(duì)伍核心,但達(dá)達(dá)利亞可替換為行秋轉(zhuǎn)變?yōu)閲?guó)家隊(duì),由于達(dá)達(dá)利亞對(duì)群更有優(yōu)勢(shì),因此對(duì)群時(shí)優(yōu)先達(dá)達(dá)利亞香菱蒸發(fā)隊(duì)。剩下兩個(gè)位置推薦萬(wàn)葉班尼特,也可以用冰系角色替換萬(wàn)葉。

班尼特>6命迪奧娜>鐘離>琴、芭芭拉、七七

萬(wàn)葉>砂糖>甘雨、羅莎莉亞、凱亞、溫迪

四、組合優(yōu)劣勢(shì)及評(píng)價(jià)

優(yōu)勢(shì):

-傷害十分優(yōu)秀,本來就是目前強(qiáng)勢(shì)隊(duì)伍之一,增加萬(wàn)葉后傷害上限極高。

-組合充分利用成員技能特性和元素反應(yīng)特性,最大化每個(gè)成員的作用

-爆發(fā)傷害很高,高到能忽略循環(huán)、忽略低命達(dá)達(dá)利亞真空期問題。

劣勢(shì):

-0命達(dá)達(dá)利亞存在真空期,對(duì)手法要求很高

五、配裝

配裝需要遵守一條原則,如果能一波帶走或打至殘血,則不要考慮充能;如果不能,則要堆疊充能至能完成輸出循環(huán)。

達(dá)達(dá)利亞:天空之翼/試做澹月/暗巷獵手/阿莫斯之弓/絕弦/蒼翠獵弓 水套/宗室+樂團(tuán)。沙漏-攻擊/精通,杯子-水傷,頭盔-暴擊率或爆傷。0命即可,1命可有效減少真空期,命座可進(jìn)一步提高傷害。滿精絕弦的爆發(fā)傷害要高于天空之翼,打的足夠快的情況下更推薦絕弦。

香菱:護(hù)摩之杖>和璞鳶/決斗之槍/匣里滅辰 魔女套。精通沙漏,火傷杯,暴擊率/暴傷頭。副屬性追求雙暴,其次攻擊、精通。0命即可,最好4命,56命錦上添花(6命無法對(duì)風(fēng)火輪生效)

萬(wàn)葉:蒼古自由之誓>鐵蜂刺 風(fēng)套。沙漏-精通,杯子-精通,頭盔-精通,副屬性優(yōu)先精通,其次暴擊攻擊充能。

班尼特:風(fēng)鷹劍/天空之刃/暗巷閃光/高基礎(chǔ)攻擊單手劍 宗室套。1命即可,5命更佳。

培養(yǎng)優(yōu)先級(jí):重點(diǎn)培養(yǎng)香菱達(dá)達(dá)利亞,其次萬(wàn)葉。班尼特獲得其加攻功能性即可。

六、輸出手法

循環(huán)流程:

由于涉及雙減抗雙增傷,不同場(chǎng)合輸出手法不同,請(qǐng)參照上文。這里只以面對(duì)單目標(biāo)時(shí)舉例:

達(dá)達(dá)利亞E,班尼特Q,萬(wàn)葉長(zhǎng)E下落攻擊Q,香菱EQ,達(dá)達(dá)利亞EQ,達(dá)達(dá)利亞普攻站場(chǎng)。

手法要點(diǎn):

-班尼特的Q加攻效果不是實(shí)時(shí)生效的,而是隨每跳加血間隔性上加攻BUFF,因此切香菱Q時(shí)請(qǐng)?jiān)谙懔馍砩嫌谢鸶街笤偈┓臦。

-達(dá)達(dá)利亞出場(chǎng)時(shí),可以開E造成初始傷害,然后普攻一下給怪掛上斷流,緊接著近戰(zhàn)大招,大招結(jié)束后觸發(fā)斷流。以上傷害均可發(fā)生2倍蒸發(fā)反應(yīng),大大提升了達(dá)達(dá)利亞的爆發(fā)傷害。

-達(dá)達(dá)利亞站場(chǎng)輸出手法為【普攻前兩段+重?fù)簟垦h(huán),能夠提供最高的秒傷和頻繁重?fù)魩淼目刂菩Ч?。?dāng)體力吃緊時(shí),可以采用【普攻前四段+重?fù)簟康拇蚍ā?

-由于香菱大招鎖快照的原因,一定要在香菱釋放大招前讓萬(wàn)葉達(dá)成增傷,不然后續(xù)即使萬(wàn)葉達(dá)成增傷,也不能作用在香菱大招上。

達(dá)達(dá)利亞香菱蒸發(fā)隊(duì)傷害優(yōu)秀,為目前的強(qiáng)勢(shì)隊(duì)伍,對(duì)群時(shí)比類似配置的國(guó)家隊(duì)更強(qiáng)。

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