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發(fā)布時間:2012-03-17 01:12 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
第一級一般加血之狂暴,剩下的2,3對點,但是主升什么技能要看對方英雄和自己分路而定。 一般而言,對方英雄比較強(qiáng)勢,就要主升2提高自己的續(xù)航回復(fù)血量,等級對于血魔很重要,他是個將差距加倍擴(kuò)大的英雄。盡量不要被壓回家,保證自己順利到六。
推薦出裝
出門裝推薦一個補(bǔ)刀斧+樹枝和吃樹,或者窮鬼盾出門
中期核心裝擁有假腿窮鬼盾和推推就基本一抓一個死了,再加上紅杖的話讓血魔單殺能力更強(qiáng)。另外擁有高爆發(fā)的血魔被圍毆時也可以讓對方英雄紅血讓自己逃跑跑得更快。
后期神裝出裝無定形,只看局勢,血魔不是個適合裸奔大件的英雄,最好有優(yōu)勢就積累,不要存錢。但是也有一種打法是留錢買活,然后tp去戰(zhàn)場收割。
技能介紹
挑起一個單位(敵方或友方)對鮮血的無限渴望。該單位不能施法,每秒損失少量的生命值,但會增加他的攻擊力。
施法距離:600
施法間隔:12/10/8/6秒
魔法消耗:80點
持續(xù)時間:6/7/8/9秒
等級 1 - 每秒損失20點的生命,但會增加其20%的基礎(chǔ)攻擊力。
等級 2 - 每秒損失20點的生命,但會增加其40%的基礎(chǔ)攻擊力。
等級 3 - 每秒損失20點的生命,但會增加其60%的基礎(chǔ)攻擊力。
等級 4 - 每秒損失20點的生命,但會增加其80%的基礎(chǔ)攻擊力。
每當(dāng)血魔殺死一個單位,他就用鮮血淋遍全身,從中恢復(fù)自己的生命。會在附近單位死亡時給予50%于你殺死這個單位時給予的生命恢復(fù)。屠戮對英雄的被動AoE范圍為225。
等級 1 - 恢復(fù)的生命為所殺英雄最大生命的10%,所殺普通單位最大生命的5%。
等級 2 - 恢復(fù)的生命為所殺英雄最大生命的20%,所殺普通單位最大生命的10%。
等級 3 - 恢復(fù)的生命為所殺英雄最大生命的30%,所殺普通單位最大生命的15%。
等級 4 - 恢復(fù)的生命為所殺英雄最大生命的40%,所殺普通單位最大生命的20%。
血魔能憑本能察覺血液的流動,當(dāng)附近有生命低于40%的敵方英雄(生命低于20%的隱身英雄)出現(xiàn)時,他能得到該英雄的視野并提升移動速度。
作用范圍:1500/3000/4500/6000
等級 1 - 提升11%的移動速度。
等級 2 - 提升22%的移動速度。
等級 3 - 提升33%的移動速度。
等級 4 - 提升44%的移動速度。
撕裂目標(biāo)的身體,使其在移動中不斷地失血,受到傷害。 英雄攻擊 魔法傷害
施法距離:1000
魔法消耗:100/150/200點
施法間隔:70秒
魔法消耗:100點
等級 1 - 造成150點的即時傷害和相當(dāng)于移動距離的20%的額外傷害,持續(xù)7秒。
等級 2 - 造成250點的即時傷害和相當(dāng)于移動距離的40%的額外傷害,持續(xù)8秒。
等級 3 - 造成350點的即時傷害和相當(dāng)于移動距離的60%的額外傷害,持續(xù)9秒。
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