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發(fā)布時(shí)間:2021-07-21 09:42 來源:NGA 作者:130836
怪物獵人物語(yǔ)2中三猜草食龍?jiān)趺赐?一些玩家可能還不清楚,下面一起來看看怪物獵人物語(yǔ)2三猜草食龍基因搭配及玩法推薦吧。
怪物獵人物語(yǔ)2三猜草食龍基因搭配及玩法推薦
這是一只可以從1級(jí)陪你到畢業(yè)的寵物。
有了一只草食龍,弱小的你也能挑戰(zhàn)各種BOSS。
其實(shí)挺簡(jiǎn)單的,主要玩法就是依靠草食龍的牽絆技能,強(qiáng)制怪物退出危險(xiǎn)的憤怒、飛行狀態(tài),抓著頭猛錘。
所以基因核心就是靈魂?duì)拷O特大,3個(gè)10以下的猜拳技能。其他保命可以自己選喜歡的。
角色裝備或護(hù)石也要有靈魂?duì)拷O特大,這樣就是小完全體了。
寵物的初始能量,也要記得帶著打怪至少刷到20點(diǎn)
玩法循環(huán):
有了這套裝備基因,初始獲得20能量,每次猜拳獲得50能量,2次猜拳即可滿牽絆。
然后就留著牽絆等BOSS憤怒或飛行,用牽絆打倒,當(dāng)雙方都倒地時(shí),對(duì)寵物“撫摸”,這套裝備撫摸給20能量.......
so....起身不怕沒能量放技能,繼續(xù)循環(huán)即可。
需要注意的部分:
武器不能用銃槍,這東西對(duì)拳只給其他武器一半的牽絆值。
盡量避開同伴的牽絆技,雙人牽絆沒有打到效果。
關(guān)于伙伴:在大部分戰(zhàn)斗中,對(duì)積攢羈絆值的要求并沒有那么苛刻,只是有時(shí)候系統(tǒng)+敵人+同伴老哥的配合太憨,對(duì)拳次數(shù)不能保證,所以盡量達(dá)到兩次滿比較安心。有些戰(zhàn)斗甚至不帶伙伴更方便一些。
關(guān)于主動(dòng)基因:這里帶的技能都是10級(jí)以下造成中量傷害,其他大多是少量,單純的無腦多點(diǎn)傷害。
最好不要帶會(huì)讓怪物無法對(duì)拳的技能基因,像什么睡眠、擊倒之類的,可能關(guān)鍵時(shí)刻幫倒忙,不省心。
關(guān)于祈禱壺:開了祈禱壺增加能量,撫摸能回25能量,對(duì)拳能回67能量,所以25能量的技能都可以替換,提高傷害和玩法。
甚至用了水系的默契基因,降低技能能量消耗,還可以用更高能量的技能。
關(guān)于即死基因:如果不是非限制在只帶3個(gè)技能基因,可以考慮多帶個(gè)力量的“一擊必殺”基因,自動(dòng)釋放挺頻繁的,有時(shí)候打怪突然就給對(duì)方秒了,省力省心。
無屬性里還有一個(gè)23能量技巧的毒蜘蛛基因特大,也帶即死??梢詤⒖?。
但即死對(duì)古龍二名無效,只是讓你無法掃蕩的時(shí)候打怪方便點(diǎn)。
關(guān)于被動(dòng)基因:這個(gè)就隨便了,能保命其他可以按照需要配置,比如自我回復(fù),如果有即死弄個(gè)狀態(tài)異常賦予,甚至不在乎bingo連線可以插其他屬性也無所謂。這里就插了個(gè)基本的保命套。
關(guān)于武器:可以考慮大劍、銃槍、笛子的組合。
大劍就是單純打傷害。
銃槍是當(dāng)你運(yùn)氣好很快攢滿能量,怪物仍然沒發(fā)怒,就可以考慮換銃槍攢子彈,滿子彈對(duì)拳可以瞬間滿羈絆,以備不時(shí)之需。而且有時(shí)候用用保護(hù),防一下怪物隨機(jī)的單體傷害。
笛子也是為個(gè)群體回避。
雖然推薦武器,但用不用差別也不大....只有銃槍對(duì)拳只給一半能量一定要注意。
關(guān)于怪物對(duì)戰(zhàn):
白疾風(fēng)這類的,無腦隨便打,一憤怒就牽絆技錘下來,一滴血不費(fèi)。但后期角色傷害上去了,好像會(huì)發(fā)生很快進(jìn)入憤怒狀態(tài)的情況,注意一下就行了。
冰咒龍這類的,她弄一身冰甲,牽絆打不出來,等飛起來再錘,一些怪注意斷大招就行了。
金獅子正常對(duì)拳封死,一憤怒就無腦錘出來,適當(dāng)?shù)你|槍保護(hù),吹笛子回避就行了,超級(jí)無腦的....
總結(jié):草食龍就是個(gè)基本款,非常的無腦,讓很多PVE怪物連特色都發(fā)揮不出來,打PVP擊倒無法換人,也可以雙人對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候,打倒對(duì)方創(chuàng)造必爆環(huán)境。要享受追求高傷害還是要追求正常寵物。這里就簡(jiǎn)單的介紹下,希望草食龍能給新人提供一些必要的幫助。
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