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發(fā)布時(shí)間:2021-07-21 11:50 來(lái)源:bilibili 作者:寂醉祂
獵殺對(duì)決目前已經(jīng)更新1.6版本,新版本對(duì)各武器槍械的數(shù)據(jù)做了平衡性改動(dòng),下面一起來(lái)看看獵殺對(duì)決1.6版本更新內(nèi)容匯總
新地圖:德薩萊
新怪物:礦工僵尸(僵尸怪物變種)
該怪物會(huì)在德薩萊特定地點(diǎn)刷新
其會(huì)攜帶一盞礦燈,被攻擊會(huì)起火 但熄滅的礦燈被攻擊只會(huì)在地上留下油
(原地圖隨處可見(jiàn)的油燈)
MMR系統(tǒng)
現(xiàn)在會(huì)顯示 個(gè)人 及 團(tuán)隊(duì) 的MMR指數(shù)
音頻改進(jìn)
Bullet’s Lullaby現(xiàn)在加入主菜單音樂(lè)池
拿到賞金時(shí)根據(jù)不同boss播放不同音頻
老地圖室內(nèi)混響改善
獵人在森林時(shí)的移動(dòng)音效改善
稍微減少Winfield 1887終點(diǎn) 系列武器的回聲
改進(jìn)音質(zhì)
槍械
中/長(zhǎng)彈藥最大射程更改
長(zhǎng)彈藥最大射程增加到500M
中彈藥最大射程增加到350M
半自動(dòng)/雙動(dòng)武器
半自動(dòng)/雙動(dòng)武器現(xiàn)在隨著每次連續(xù)射擊 武器擺動(dòng) 會(huì)越來(lái)越大,額外的武器擺動(dòng)會(huì)隨時(shí)間推移而降低。以下為受影響的武器:
Dolch 96手槍及其變種
Bornheim 3號(hào)手槍及其變種
Nagant M1985 軍官手槍及其變種
Crown & King Auto-5
Dolch 96 平衡調(diào)整
彈夾換彈時(shí)間 從5s變?yōu)?s
單個(gè)子彈換彈時(shí)間 從1s變?yōu)?s
精準(zhǔn)Dolch 彈夾換彈 比普通版快的bug已經(jīng)修復(fù)
傷害 從110變?yōu)?7
有效射程 從86m變?yōu)?8m
普通Dolch的處理 從72%變?yōu)?1%
精準(zhǔn)Dolch的處理 從80%變?yōu)?9%
Bornheim 3號(hào)比賽型手槍
傷害 從74變?yōu)?0
其特殊彈藥傷害也相應(yīng)增加
特殊彈藥
全被甲子彈:
增加傷害衰減所需距離
中型全被甲子彈射程增加約10%
龍息子彈:
增加了近距離的傷害和燃燒效果(仍然不會(huì)一槍擊殺)
達(dá)姆子彈:
不再比基礎(chǔ)彈藥減少傷害了(Nitro Express除外)
燃燒子彈:
不再比基礎(chǔ)彈藥減少傷害了
爆炸子彈:
Springfield 1866/Martini-Henry IC1/Caldwell手槍
根據(jù)不同彈藥類型減少30%-40%傷害
子彈沖擊傷害增加
子彈衰減傷害增加
武器處理調(diào)整
Crown & King Auto-5:89%變?yōu)?8%
Dolch 96 手槍:72%變?yōu)?1%
Dolch 96 精準(zhǔn)手槍:80%變?yōu)?9%
Caldwell/Nitro Express換彈動(dòng)畫稍作調(diào)整
Nagant 1895 軍用手槍及 指虎軍用手槍 射擊動(dòng)畫平滑調(diào)整
Specter 1882系列霰彈槍現(xiàn)在和栓動(dòng)槍一樣 退彈前換彈不會(huì)額外損失彈藥
炸藥棒/防水炸藥傷害從 500變?yōu)?50
獵人
報(bào)復(fù)獎(jiǎng)勵(lì)
殺死(必須是你給予致命一擊)并且劫掠本場(chǎng)比賽中殺死過(guò)你的獵人會(huì)額外獎(jiǎng)勵(lì)2技能點(diǎn)
特質(zhì)
壁壘:傷害減免從25%變?yōu)?0%
UI
MMR一類
擊殺獵人獎(jiǎng)勵(lì)經(jīng)驗(yàn)根據(jù)其MMR等級(jí)計(jì)算:
1星獵人:300經(jīng)驗(yàn)
2星獵人:350經(jīng)驗(yàn)
3星獵人:400經(jīng)驗(yàn)
4星獵人:450經(jīng)驗(yàn)
5星獵人:500經(jīng)驗(yàn)
6星獵人:550經(jīng)驗(yàn)
死亡畫面更改
狀態(tài)效果顯示
目前激活的狀態(tài)效果和剩余時(shí)間會(huì)在屏幕左上角顯示
新類型商店:增加/更改了幾種商店子標(biāo)簽
新傳奇武器:
風(fēng)暴追逐者:Winfield 1887終點(diǎn) 700血脈券
世界
紅桶的傷害從500變?yōu)?50
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