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發(fā)布時(shí)間:2021-07-26 10:31 來源:bilibili 作者:bogert
怪物獵人物語2中牽絆值是什么?部分玩家可能還不了解,下面一起來看看怪物獵人物語2牽絆值機(jī)制詳解吧。
怪物獵人物語2牽絆值機(jī)制詳解
玩大招核彈流,攢滿藍(lán),換怪上裂傷,換回來大招9999,學(xué)會(huì)了,藍(lán)怎么攢,蓄力也一樣,開兩buff,靠蓄力狂熱乘算機(jī)制,裂傷一刀,這樣藍(lán)不需要那么多但還是需要藍(lán),主要是我有只輔助草食龍,和黑龍平等摔倒的那種,就是不好攢藍(lán),聯(lián)機(jī)三回怪根本不對(duì)線,以上,本來我只是想找一種穩(wěn)定打滿藍(lán)的方法然后就順便把大部分都測了一遍,有不正確的地方煩請(qǐng)指出,畢竟只是個(gè)弱小的單機(jī)玩家罷了。
一、牽絆值公式
(一)普通情況(非會(huì)心,非雙人動(dòng)作)
公式:牽絆上升量=(基礎(chǔ)值+3縮減???+技能增加)x被動(dòng)補(bǔ)正x生命補(bǔ)正-技能消耗
注:參考wiki,公式中有個(gè)日文翻譯后3縮減看不明白,問號(hào)代替了,以下不考慮,只把認(rèn)為整明白的放出來,另生命補(bǔ)正為2顆星1.5倍,1顆星2倍,未測試。
1.基本值消耗
普通攻擊:5 (僅限普通攻擊)
釋放技能:0
撫摸::15
贏得特殊戰(zhàn)斗:50 (未測試,應(yīng)該受牽絆特影響,不清楚正面特影響)
正面對(duì)決:25/5/5 (勝/平/負(fù))
注:以上均只受釋放方護(hù)石/因子影響,如撫摸僅受牽絆特影響,可提升20
2.補(bǔ)正
牽絆特大2星:30%
正面對(duì)決2星:40%
(二)雙人動(dòng)作
公式:牽絆上升量=20x騎士技能補(bǔ)正x生命補(bǔ)正+20x怪物技能補(bǔ)正x生命補(bǔ)正-技能消耗
使用銃槍時(shí)基礎(chǔ)值不是20,是0,未測試
二、因子和護(hù)石選擇
(一)只考慮牽絆特和正面特,會(huì)絆特和伙伴特不考慮,伙伴特應(yīng)與牽絆特同理但需半血觸發(fā)。
先說結(jié)論,正面特僅加成正面對(duì)決時(shí)的25/5/5,而牽絆特可以加成普通攻擊的5點(diǎn),雙人動(dòng)作的20點(diǎn),也能加成正面對(duì)決,那還選什么,牽絆特完事,實(shí)測牽絆特完壓正面特,包括正面對(duì)決時(shí),僅放技能情況少正面特2點(diǎn)牽絆值,測試結(jié)果如下,過程請(qǐng)均四舍五入:
1.正面對(duì)決
不放技能(多5點(diǎn)基礎(chǔ)值)
牽絆特+40 (25*1.3+5*1.3)
正面特+40 (25*1.4+5*1)
正面特+牽絆特+53 (25*1.3*1.4+5*1.3)
2.放技能
牽絆特+33
正面特+35
正面特+牽絆特+46
已經(jīng)帶了牽絆特的情況,正面特提供的加成已經(jīng)很少了,一般不考慮同時(shí)帶,什么,沒有牽絆特怎么辦,去找貓貓sl護(hù)石,讀檔傳送一次護(hù)石表就刷新了
三、直接滿牽絆的方法
(一)生命值為2,靠生命補(bǔ)正1.5
雙人動(dòng)作配合雙牽絆特提供20x1.3+20x1.3=52, 52x1.5=78點(diǎn),加上基礎(chǔ)30點(diǎn)可滿藍(lán)(可在怪物對(duì)線時(shí)使用,如情況不佳換怪即可)
(二)靠騎士護(hù)符,實(shí)測發(fā)現(xiàn)騎士護(hù)符應(yīng)該也是四舍五入取整
1.不放技能情況下,原先牽絆特和正面特加成由40/40變成了50/53,正面特反超,這靠的四舍五入。。。
2.撫摸一下從20變成了25,這樣也滿了,況且偷襲的時(shí)候也能摸是不
注:剛才nt了應(yīng)該是貓了1次然后摸了一下38把我的嚇得,重新測一輪發(fā)現(xiàn)又符合計(jì)算,應(yīng)該是貓了沒注意到,不過主動(dòng)貓一下1.5倍牽絆,很香是不。
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