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流放之路3.15版本S16賽季靈體召喚流改動分析

發(fā)布時間:2021-07-28 15:05 來源:17173論壇  作者:你你不聽話

 

流放之路目前已經(jīng)推出3.15版本S16賽季,新版本對部分BD進行了平衡性改動,靈體召喚流厲害嗎?下面一起來看看流放之路3.15版本S16賽季靈體召喚流改動分析

新的PN大家估計都看過了,主流META的BD確實都或多或少挨了大刀,個別BD甚至削弱超過了GGG自己說過的40%(大法師,COC的回藍).言歸正傳,下面我們來看看和靈體召喚相關(guān)的改動。

辛迪加偵探等物理系靈體

第一個

元素大軍(輔)

-現(xiàn)在來自被輔助技能的召喚生物的元素傷害總增 10% 到 19%(過去是 20% 到 29%)。

本來就是給僵尸來貼BUFF用的,有個別BD喜歡吧這個輔助連到靈體6L上??偟膩碚f堆90%的靈體BD是0削弱。

第二個

召喚物傷害(輔)

-魔力倍率從 130% 上調(diào)至 150%

-被輔助的召喚技能的總傷害提高為 25-39%,之前為 25-49%

-召喚物的總生命減少 25%

召喚物傷害強輔(輔)

-魔力倍率從 130% 上調(diào)至 150%

-品質(zhì)提供召喚物的傷害提高 0-10%,之前為 0-20%

-被輔助的召喚技能的總傷害提高為 40-44%,之前為 50-54%

-召喚物的總生命減少 25%

總體來說少了10%more,這10%傷害不是最嚴重的,反而是25%的召喚物生命減少。在前期裝備以及天賦沒有很好地提供寶寶生命的時候這25%會很明顯的增加寶寶暴斃幾率,影響尤為明顯的是經(jīng)典的暴擊星團流派召喚,2大寵物傷害星團+4光環(huán)效果星團。對于廉價版本2大寵物傷害星團+4寵物生命星團BD來說反而這點削弱不痛不癢。這樣子導(dǎo)致在后期攻堅時我們需要花費幾點天賦來給寶寶找點生存。或者在你的6L頭盔上洗出召喚物生命輔助,順嘴一提,這波削弱很直接的將會導(dǎo)致覺醒強輔在下賽季成為后期提升的必備只選。

第三個

召喚生物生命(輔)

-魔力倍率從 130% 下調(diào)至 120%

召喚生物速度(輔)

-魔力倍率從 130% 下調(diào)至 120%

額。。。毫無影響的0削弱?可能非靈體BD會有些更多耗藍。

第四個

掠食(輔)

-魔力倍率從 130% 上調(diào)至 150%

-被輔助的召喚物總傷害提高 6-12%,之前為 15-25%

本來就是接近覺醒強輔的高質(zhì)量寶石,這波削弱算是意料之中? 13%more的削弱,不過和其他BD的削弱相比忽略不計。

第五個

-隱匿詞綴“使用技能時觸發(fā)插槽內(nèi)的一個法術(shù)”現(xiàn)在有250%消耗和保留倍率

這個反而是最需要注意的改動,一般來說我個人喜歡在觸發(fā)法杖里放 褻瀆-血肉奉獻-召喚食腐魔像 這個經(jīng)典三連,以前這個觸發(fā)工藝是不消耗藍量的?,F(xiàn)在加了250%的藍耗,我們來大體計算一下,1級的褻瀆基礎(chǔ)藍耗11,11x250%=27.5 。 約等于28耗藍,血肉奉獻20級33耗藍,33X20%=82.5耗藍,約等于83. 20級召喚魔像54耗藍,54x250%=135.這樣子算下來這三個技能觸發(fā)時的藍耗加上你上印記,詛咒,位移技能,烙印,等等技能一共你需要大約250到300的藍量來支持。以往賽季我都會吧藍壓榨的非常狠,經(jīng)常只剩下大約30的藍來作為日常剩余藍量。這下子要適當投資幾點天賦在減少光環(huán)藍量,或者放棄幾個小的增傷光環(huán),類似飛掠者的刺骨輔助,精準光環(huán)等等。

第六個(存疑)

徹骨(輔)

-現(xiàn)在消耗和保留乘數(shù)為 140%(過去是 120%)

-不再提供“被輔助技能冰緩敵人后,對它們的持續(xù)冰霜傷害提高 10% 到 29%”或“被輔助技能造成的冰緩區(qū)域內(nèi)的敵人承受的持續(xù)冰霜傷害提高 10% 到 29%”。

-現(xiàn)在改為“被輔助技能的冰霜傷害總增 5% 到 14%”。

這個雖然不是正經(jīng)的召喚輔助,但是一般我喜歡把他連到飛掠者上面讓飛掠者提供更多的冰緩效果增傷,現(xiàn)在從字面解讀來看好像不再提供冰緩效果增傷了。

第七個

邪惡投擲(強輔)

-現(xiàn)在的消耗和保留倍率是140%(之前是120%)

-輔助的技能現(xiàn)在造成30-49%更多傷害(之前是40-59%)

-輔助的技能現(xiàn)在造成30-49%更多物理持續(xù)傷害(之前是40-59%)

-輔助的技能現(xiàn)在造成30-49%更多混沌持續(xù)傷害(之前是40-59%)

邪惡投擲(強輔)

-現(xiàn)在的消耗和保留倍率是140%(之前是120%)

-品質(zhì)現(xiàn)在提供“輔助的技能物理傷害提高0-10%”(之前是0-20%)

-輔助的技能現(xiàn)在造成50-54%更多傷害(之前是60-64%)

-輔助的技能現(xiàn)在造成50-54%更多物理持續(xù)傷害(之前是60-64%)

-輔助的技能現(xiàn)在造成50-54%更多混沌持續(xù)傷害(之前是60-64%)

辛迪加偵探的最愛輔助之一,10%削弱。算是中規(guī)中矩吧,這個輔助畢竟太火了。弓箭手,下毒人,召喚都愛用。削弱情理之中。下賽季強輔肯定價格會上漲。

第八個

武器元素傷害(輔)

-現(xiàn)在被輔助攻擊技能的元素傷害總增 20% 到 34%(過去是 35% 到 54%)。

武器元素傷害(強輔)

-現(xiàn)在品質(zhì)提供“攻擊技能的元素傷害提高 0% 到 10%”(過去是 0% 到 20%)。

-現(xiàn)在被輔助攻擊技能的元素傷害總增 35% 到 39%(過去是 55% 到 59%)。

好疼好疼,我們是不是被削弱近戰(zhàn)的AOE掃到了。20%的削弱,強輔就難救,可以猜想下賽季元素傷輔助將會被其他輔助替代。 這個完全沒的救了。

第九個

急凍(輔)

-現(xiàn)在消耗和保留乘數(shù)為 140%(過去是 120%)

-不再提供“被輔助技能對敵人造成的冰緩效果提高 20%”。

-現(xiàn)在改為“被輔助技能的持續(xù)冰霜傷害總增20% 到 39%”。

-現(xiàn)在被輔助技能對陷入冰緩狀態(tài)的敵人的擊中和異常狀態(tài)傷害總增 20% 到 29%(過去是 20% 到 39%)。

-現(xiàn)在被輔助技能凍結(jié)已經(jīng)陷入冰緩狀態(tài)的敵人的幾率 +20%(過去是 10%)。

和元素傷害比還算中規(guī)中矩?10%的削弱,預(yù)期之內(nèi)。急凍畢竟是畢業(yè)頭的固定屬性之一,哪怕我們想換都換不了。所以10%就10%吧。

驅(qū)刑,巴倫眾小弟等法爺系靈體

第十個

元素集中(輔)

-現(xiàn)在消耗和保留乘數(shù)為 140%(過去是 130%)。

-被輔助技能的元素傷害總增 20% 到 34%(過去是 30% 到 49%)。

元素集中(強輔)

-現(xiàn)在消耗和保留乘數(shù)為 140%(過去是 130%)。

-現(xiàn)在品質(zhì)提供“被輔助技能的元素傷害提高 0% 到 10%”(過去是 0% 到 20%)。

-現(xiàn)在被輔助技能的元素傷害總增 35% 到 39%(過去是 50% 到 54%)。

這個是給傳統(tǒng)法爺系靈體用的經(jīng)典搭配之一,15%的削弱,強輔勉強可以彌補。

第十一個

精準破壞(輔)

-現(xiàn)在消耗和保留乘數(shù)為 150%(過去是 130%)。

-現(xiàn)在 1 級使被輔助技能的法術(shù)傷害總增 25%(無變化),20級時法術(shù)傷害總增 39%(過去是 44%)。

-現(xiàn)在被輔助技能的暴擊率總降 80%(過去是降低 100%)。

-詭異版精準破壞(輔)上的品質(zhì)不再提供“被輔助技能的暴擊率降低 0% 到 60%”,改為“被輔助技能的暴擊率總降 0% 到 20%”。

精準破壞(強輔)

-現(xiàn)在消耗和保留乘數(shù)為 150%(過去是 130%)。

-被輔助技能的法術(shù)傷害總增 40% 到 44%(過去是 45% 到 49%)。

-被輔助技能的暴擊率總降 80%(過去是降低 100%)。

-現(xiàn)在品質(zhì)不再提供“被輔助技能的施法速度加快 0% 到 10%””。

經(jīng)典法爺靈體輔助之一,5%的削弱,目前看來反而是最中規(guī)中矩的削弱了。強輔可救。

第十二個

施法回響(輔)

-現(xiàn)在的消耗和保留倍率是160%(之前是140%)

-輔助的技能現(xiàn)在有40-54%更快施法速度(之前是51-70%)

施法回響(強輔)

-現(xiàn)在的消耗和保留倍率是160%(之前是140%)

-品質(zhì)現(xiàn)在不在提供“輔助的技能施法速度提高10%”

-輔助的技能現(xiàn)在有55-59%更快施法速度(之前是71-75%)

-輔助的技能現(xiàn)在造成20%更少傷害(之前是15%)

-輔助的技能最后一次重復(fù)現(xiàn)在有15%的機會造成雙倍傷害(之前是15-19%)

相對其他削弱算是比較大的一刀,強輔勉強能彌補吧。

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