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發(fā)布時(shí)間:2021-08-04 09:08 來源:小黑盒 作者:AI未定式
明日方舟假日威龍陳是游戲中的一個(gè)狙擊干員,假日威龍陳好用嗎?水槍陳值得抽取嗎?下面一起來看看明日方舟假日威龍陳干員評測
1.干員面板
300抽的一潛滿級陳,信賴加成為+80攻擊,無其他效果。
作為散彈狙模板的六星,SP陳的面板可謂是給足了面子。對比于下位五星散射手送葬人高出了70點(diǎn)攻擊力,雖然看起來數(shù)值不是特別爆表,但配合著散射手自身的150%加成可是拔高了不少破甲線。而且她的紙面防御也到了200+,配合著2550的血量把藍(lán)毒都饞哭了。
極高的常駐面板代表著sp陳是有著一定的開荒能力的,唯一限制她發(fā)揮的則是費(fèi)用與射程問題。但sp陳她偏偏又是一個(gè)全新模板的彈夾技能組,之前是ahs熔泉的單個(gè)技能,現(xiàn)在這一個(gè)模組則是全裝在了sp陳身上。你們知道這意味著什么嗎?就是這個(gè)干員下限足夠無腦,不需要考慮技能釋放時(shí)機(jī),有人就打沒人就待機(jī)。而且還沒有ash那樣的吃不到眩暈就沒傷害的debuff,嘖,懶人干員什么的最喜歡了。
同時(shí)散彈狙也是來多少打多少的模板,年糕大師舍我其誰。
2.天賦
精1:在場時(shí)自身彈藥類技能攻擊時(shí)15%概率不消耗對應(yīng)彈藥(同類效果取最高)
精2:在場時(shí)自身彈藥類技能攻擊時(shí)20%概率不消耗對應(yīng)彈藥,其他【狙擊】干員的彈藥類技能改為10%概率不消耗(同類效果取最高)
無腦的彈夾配上這個(gè)天賦,就變得更加無腦了。這一天賦極大的提升sp陳的輸出下限,精英化二階段之后20%的概率在我做素材的時(shí)候?qū)崪y很容易觸發(fā)出來。這也導(dǎo)致了sp陳的輸出很難切實(shí)的測算出來,但即便是忘掉這個(gè)天賦,sp陳的二三技能裸奔都分別有著30000+與80000+的白板(攻擊0防御)總傷害。反正就是非常離譜,冷知識:42的黃昏不受影響裸奔到死也才約86000的總傷害。
假日余韻
攻擊速度+8,當(dāng)場地中存在水地形時(shí)改為攻擊速度+12
自拐天賦,提升常態(tài)的輸出天賦,不過因?yàn)槔详惖募寄芏际菑椝幠=M的,所以不存在傷害打不出來或者漏掉了軸這種情況。
3.技能詳解
高壓沖擊
攻擊力+100%,攻擊時(shí)對攻擊范圍內(nèi)的所有敵人應(yīng)用特性加成
攻擊裝有4發(fā)彈藥,打完后結(jié)束(可隨時(shí)停止技能)
解手流技能,攻擊回復(fù)自動裝彈。滿級專精后四發(fā)1700*150%的爆發(fā)或者更多。在持續(xù)接敵的情況下借由自身的散彈特性可以說是最好用的六星強(qiáng)力擊豪華加強(qiáng)版了。找個(gè)岔路口一放,過路費(fèi)一收,不用擔(dān)心輸出浪費(fèi),舒坦。不過也由于一技能不附帶額外的破甲特性,即便老陳本身有著不錯的破甲線但單依靠一技能清理高甲單位的速度還是沒有想象中的快的。
堇青之夜
攻擊力+80%,每次攻擊在范圍內(nèi)生成持續(xù)5秒的粘液,地面敵人經(jīng)過時(shí)移動速度-35%、防御力-170(不疊加),蓄力額外效果:改為20發(fā)彈藥
攻擊裝有8發(fā)彈藥,打完后結(jié)束(可隨時(shí)停止技能)
蓄力彈夾技能,好家伙這說不是縫合我都不信了啊。開啟技能后攻擊增加,每次攻擊給地面抹膠水,范圍內(nèi)敵人經(jīng)過時(shí)減速降防御。輔助與傷害能力一應(yīng)俱全的技能,蓄力強(qiáng)化彈夾機(jī)制導(dǎo)致了這個(gè)技能不需要像卡涅利安那樣對蓄力要求頗高。無論是不蓄力短爆發(fā)還是蓄力長時(shí)間掛機(jī)等人來人就打,單發(fā)傷害數(shù)據(jù)都是一樣,十分靈活。
抵近距離射擊十分適合處理岔路口的大規(guī)模集群敵人,自帶的170護(hù)甲硬性削減可以撬開絕大部分精英怪的防御,蓄力后的加大彈夾配合天賦更是可以完美應(yīng)對不同周期跨度的集群進(jìn)攻。說到底還是這個(gè)彈夾機(jī)制過于強(qiáng)力了,下限無限的拉高,與此相比40S的完全充能cd也顯得不是那么麻煩了。
假日風(fēng)暴
攻擊范圍擴(kuò)大,攻擊力+100%,攻擊造成兩次傷害,對攻擊范圍內(nèi)的所有敵人應(yīng)用特性加成,每次攻擊在范圍內(nèi)生成持續(xù)5秒的粘液,地面敵人經(jīng)過時(shí)移動速度-45%、防御力-220(不疊加)
攻擊裝有32發(fā)彈藥,每次攻擊消耗2發(fā),打完后結(jié)束(可隨時(shí)停止技能)
額......這個(gè)三技能跟二技能的區(qū)別是什么呢?好像沒什么區(qū)別,就是二技能的雙發(fā)屬性全面加強(qiáng)。攻擊加的更多減速減的更多護(hù)甲削的更多,同時(shí)彈藥消耗加倍。總傷害量爆炸的一個(gè)技能,特性應(yīng)用之后有著不亞于真銀斬的破甲線,同時(shí)是真群攻來多少打多少。打年糕的時(shí)候效果極佳,對付一般眩暈錘等重甲單位也可以愉快的三槍送走。
同時(shí)特性*高面板*降低防御甚至可以讓sp陳直接撬動第七章絕境作戰(zhàn)的紅色游擊隊(duì)盾衛(wèi)。甚至丟在H7/4中單拐硬撬方陣也是毫無問題。
由于多段傷害以及天賦的概率不耗彈藥,這個(gè)技能對于低甲單位的殺傷更是毀天滅地的。且不說那幾個(gè)脆皮boss,在奶量充足的情況下sp陳有極大的把握可以單人刷掉主線第八章歌者梅菲斯特的單管血條!(七級技能)
總之就是十分的離譜的一個(gè)技能,雖然有著一分鐘的回轉(zhuǎn)......等會兒其他決戰(zhàn)技不也是60s左右嘛?我嘞個(gè)去,而且她這個(gè)不用控軸是真的十分舒服。小兵就是幾槍愉悅送走,boss吃一套不死也得蛻層皮。單拐就能極大的提升作戰(zhàn)能力,且不吃索敵需求,全階段發(fā)力的技能著實(shí)匪夷所思,上圖測試中我都是七級技能的,這個(gè)傷害能力我真的不想再多講了。
4.干員定位與養(yǎng)成建議
作為六星首個(gè)六星散彈狙模板,sp陳的各項(xiàng)指標(biāo)已經(jīng)算是限定中的豪杰了。如果說濁心斯卡蒂是萬搭的輔助,那么sp陳就可以說是萬用的輸出了。她有缺點(diǎn)嘛?當(dāng)然有,直逼重裝的費(fèi)用以及對站位要求還蠻苛刻的攻擊范圍無一不是制約這個(gè)類型干員的地方。但這獨(dú)特省心的彈藥機(jī)制以及平滑的破甲輸出能力又讓sp陳的下限極高?;蜑槭裁磿r(shí)至今日還能在日益競爭激烈的內(nèi)卷近衛(wèi)中保有一席之地,靠的就是鎖血與抵抗帶來的面對日益增多的地方debuff的高容錯率。放到陳身上則是無需刻意控軸的簡單操作以及強(qiáng)力面板與特性的暴力輸出手段,我尼瑪三槍噴死了還要什么阻擋?就是很簡單的道理。
而在干員聯(lián)動方面。sp陳所面臨的問題無非是費(fèi)高下不去,攻擊距離短需要走臉。但她本身有著高于一般狙擊的防御,只要先鋒的風(fēng)桃體系完備。下場后完全可以不在意療養(yǎng)師的遠(yuǎn)距離奶人衰減,也可以用自身的高生命值為萬用輔助來接住更多的攻擊,從而起到起到1+1大于2甚至3的效果。啥?你問沒有這么多干員怎么辦,那就......讓sp陳單走唄,也沒啥打不了的,這幾個(gè)技能帶上去單走也是一等一的好用,隨便奶一口就不大會死,卡住路口來多少噴多少,無腦爽快一等一。
5.技能專精建議
高壓沖擊:專精僅提升攻擊力加成拉高破甲線,解手會更舒服,但七級用起來效果也不錯。資源富足且十分懶惰的博士推薦專精。
堇色年華:專精提升攻擊力加成與技能CD減速破甲,收益較高,但技能與三技能決戰(zhàn)技屬性高度重合。而且sp陳獨(dú)特的彈夾機(jī)制又省去了很多控軸需求,考慮三技能應(yīng)對方面更廣上限更高來說不推薦專精二技能。
假日風(fēng)暴:專精提升全方位屬性與二技能類似,但有著更高的破甲線與多段傷害能力。整體cd差距在15秒,但還是那句話,這個(gè)子彈機(jī)制真的是神乎其神,在可長時(shí)間待機(jī)的情況下追求更高的瞬爆傷害百分之九十五的時(shí)間都不會有錯,僅專三的話建議直接專精這個(gè)技能。
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