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原神2.0深淵11層配隊(duì)思路及挑戰(zhàn)攻略

發(fā)布時(shí)間:2021-08-04 09:23 來源:小黑盒  作者:EVA-夢(mèng)麟兒

 

原神2.0版本深淵11層的怪物和buff有了一定的改動(dòng),部分玩家可能還不會(huì)打,下面一起來看看原神2.0深淵11層配隊(duì)思路及挑戰(zhàn)攻略吧。

原神2.0深淵11層配隊(duì)思路及挑戰(zhàn)攻略

淵月祝福

地脈效果

配隊(duì)思路

C位(主輔)推薦

冰、火元素傷害可享受地脈60%傷害加成,相近練度冰火屬性輸出角色有著壓倒性優(yōu)勢(shì)。

上層配隊(duì)

根據(jù)【怪物分布】中怪物陣容分析,11層上路輸出位置優(yōu)選火系。由于第一間怪物多為雷屬性怪物,考慮到雷火超載反應(yīng)很容易將怪物炸散,所以攜帶聚怪位置可有效提高輸出效率。

第二間深淵法師的免疫盾對(duì)角色屬性有所要求,攜帶火屬性角色與冰屬性角色可有效破盾。

此時(shí)隊(duì)伍基本成型,最后一個(gè)位置可根據(jù)具體角色選擇情況,補(bǔ)充一些強(qiáng)綁定類角色(火傷隊(duì)指定工具人:行秋),傷害不足還可考慮補(bǔ)充火系角色組雙火共鳴,也可以考慮補(bǔ)充盾、奶輔增強(qiáng)續(xù)航容錯(cuò):

下層配隊(duì)

考慮到下路第三間敵人為無相之火,對(duì)火屬性有免疫,推薦輸出位置選擇冰屬性角色。

第一二兩間的雷系深淵法師可通過冰元素或火元素快速破除,而深淵詠者的雷瀕死盾目前最效的破盾方式為甘雨溫迪配合的冰龍卷或是班尼特元素戰(zhàn)技,所以火系破盾位置首選班尼特。第三個(gè)位置需要選擇水系角色來將火無相快速打至消燃狀態(tài),以為輸出角色提供輸出時(shí)機(jī)。

其他搭配

? 考慮到上路冰屬性僅僅用于第二間的水深淵法師破盾,輸出輔助能力有限,造成一定的位置浪費(fèi),第二間若攜帶風(fēng)屬性角色,可通過操作利用擴(kuò)散反應(yīng)使深淵法師相互破盾,利用冰深淵法師破除水深淵法師的免疫盾,如此可省去冰系位置占位,以補(bǔ)充更加合適的脫手輔C位置(適用于輸出有限時(shí)提高輸出能力,操作換上限)。

? 下路第二間深淵詠者的瀕死盾除甘雨班尼特外,還可考慮利用重云冰附魔破盾,此時(shí)班尼特為非必須,但在輸出有限的情況下班尼特能夠提供非??捎^的輔助輸出加成,有必選。

? 本層上下路均有預(yù)留空位為非必選項(xiàng),如此以來,若旅行者并未培養(yǎng)強(qiáng)力冰火輸出角色時(shí),可通過舍棄部分陣容能力來根據(jù)個(gè)人主C情況搭配,如風(fēng)隊(duì)可設(shè)計(jì)為:

巖隊(duì)物理隊(duì)同理,當(dāng)然,若有選擇,推薦盡量選擇能夠享受60%元素傷害加成效果的冰、火主C為優(yōu)。

? 在練度有限的情況下,本層不推薦雷屬性角色作為主C角色。

怪物站位及輸出手法

11-1上

? 分析:史萊姆每四個(gè)一組,僅當(dāng)本組被完全消滅才會(huì)刷新下一組,最后一組史萊姆被消滅后刷新三個(gè)丘丘暴徒;雷騙騙花無組次,場(chǎng)上最多同時(shí)存在兩只騙騙花,每被消滅一只就會(huì)上場(chǎng)新的騙騙花。

? 輸出手法:

1、開場(chǎng)向前走,先不要輸出,待騙騙花瞬移到角色面前后開始輸出。

2、由于感電傷害為雷傷,多數(shù)情況下,水史萊姆會(huì)在玩家對(duì)雷史萊姆輸出時(shí)被順手解決,所以輸出時(shí)可無視水史萊姆。

3、時(shí)刻留意雷騙騙花是否開盾,及時(shí)打斷。

4、丘丘暴徒攜帶有【追蹤法球】技能buff,對(duì)玩家具有一定威脅,可考慮在輸出第二組史萊姆時(shí)留一部分技能,待丘丘暴徒上場(chǎng)后盡快解決。

11-1下

? 分析:深淵法師攜帶【噬能之雷】,周期性為場(chǎng)上角色施加debuff,攜帶debuff的角色周期性損失元素能量。丘丘雷兜王攜帶【三項(xiàng)雷陣】,周期性觸發(fā),對(duì)接觸的角色造成傷害。

? 輸出手法:

1、相對(duì)而言,吞噬玩家能量的【噬能之雷】對(duì)玩家影響更大,因此開場(chǎng)前移,優(yōu)先擊殺深淵法師(不管后移前移,另一方怪物均會(huì)第一時(shí)間位移到玩家面前,考慮到深淵法師需要破盾且其位移時(shí)為無敵狀態(tài),因此前移破盾為更優(yōu)選擇)

2、丘丘雷兜王本身傷害不俗,但較為笨拙。需要注意的是其技能buff【三項(xiàng)雷陣】瞬發(fā),但順發(fā)位置均為玩家面前,在移動(dòng)時(shí)留意及時(shí)改變方向可有效規(guī)避傷害。

11-2上

? 分析:水深淵法師攜帶【遲滯之水】buff,周期性為場(chǎng)上角色施加debuff,攜帶debuff的角色釋放技能后技能CD極大延長(zhǎng)。冰深淵法師攜帶【冰牢】技能buff,周期性對(duì)接觸的玩家造成傷害。丘丘霜鎧王攜帶【冰爆】技能buff,周期性對(duì)范圍內(nèi)角色造成冰元素傷害并附加冰附著。

? 輸出手法:

1、【遲滯之水】的負(fù)面效果對(duì)極為依賴技能輸出的角色而言非常頭痛,推薦優(yōu)先解決。2、冰深淵法師的【冰牢】技能的觸發(fā)CD約為12s,玩家可留意時(shí)長(zhǎng),估計(jì)【冰牢】快要發(fā)動(dòng)時(shí)保持移動(dòng)狀態(tài)可有效規(guī)避傷害,若是沒來得及反應(yīng)被困冰牢內(nèi),保持無操作狀態(tài)也可避免受傷。

2、若選擇擴(kuò)散破水免疫盾,可面朝水深淵法師稍等片刻,待冰深淵法師靠近后擴(kuò)散破盾。

3、丘丘霜鎧王的【冰爆】技能發(fā)動(dòng)CD約為16s,傷害頗高,但發(fā)動(dòng)前有明顯的蓄勢(shì)效果,可提前拉開身位,也可使用護(hù)盾、無敵幀抵擋,不推薦通過閃避躲避(成功率較低)。

11-2下

? 分析:雷深淵法師攜帶【三項(xiàng)雷陣】buff,周期性觸發(fā)對(duì)接觸的角色造成傷害。?;鹕顪Y法師攜帶【追蹤法球】技能buff,周期性對(duì)接觸的玩家造成傷害。

? 輸出手法:

1、開局前移,誘使雷、火深淵法師位移到玩家面前(概率極高),此時(shí)正好面向深淵使徒,可達(dá)成一波手動(dòng)聚怪操作。

2、使用冰、火或風(fēng)快速破盾?!救?xiàng)雷陣】發(fā)動(dòng)時(shí)間約為12s,而【追蹤法球】發(fā)動(dòng)時(shí)間約為20s。若聚怪效果不理想,可優(yōu)先解決掉雷深淵法師。

3、深淵詠者的雷瀕死盾可用班尼特元素戰(zhàn)技快速破除,也可用高頻冰傷快速破除。

11-3上

? 輸出手法:

1、短周期高爆發(fā)陣容非常契合對(duì)陣無相系列敵人,在核心暴露期間可打出更高傷害。

2、核心未暴露時(shí),角色的元素戰(zhàn)技擊中敵人依然可獲取元素能量。

3、冰無相瀕死生成落冰時(shí),角色盡量貼身冰無相站位,可使落冰盡可能集中,方便更快擊破護(hù)盾

11-3下

? 輸出手法:

1、短周期高爆發(fā)陣容非常契合對(duì)陣無相系列敵人,在核心暴露期間可打出更高傷害。

2、核心未暴露時(shí),角色的元素戰(zhàn)技擊中敵人依然可獲取元素能量。

部分強(qiáng)勢(shì)陣容推薦

? 國(guó)家隊(duì)

? 萬達(dá)國(guó)際隊(duì)

? 永凍隊(duì)

? 蒸發(fā)隊(duì)

后記

對(duì)于火系輸出角色未推薦安柏聲明:安柏作為初始角色,雖然同樣為火元素C位,但在多數(shù)練度水平下挑戰(zhàn)深淵已經(jīng)較為吃力,作為角色推薦需要盡量保證攻略的可用性,這里并無蔑視安柏的意思,正相反,安柏在整個(gè)游戲歷程中對(duì)我的幫助是任何角色都無法代替的。這里希望廣大安柏玩家諒解。

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