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永劫無間S1賽季段位積分機制詳解

發(fā)布時間:2021-08-05 08:32 來源:小黑盒  作者:清閑閑Norelax丶

 

永劫無間即將推出S1賽季,新賽季中對段位積分機制進(jìn)行了優(yōu)化調(diào)整,下面一起來看看永劫無間S1賽季段位積分機制詳解

第一個是排名分:根據(jù)玩家死亡時的個人排名跟隊伍最終的排名,獲得綜合得分;若玩家提前離開游戲,則根據(jù)離開時的當(dāng)前隊伍數(shù)進(jìn)行算分。

PS:此舉算是讓最后一位隊友有茍分的價值,而不是光看著了,XDM活下去是有盼頭的了。

第二個是行為積分:當(dāng)前行為積分與排名積分所占的比重比較接近,本次更新后,段位越低,行為積分的比重會越低;我們鼓勵在對局中更積極地參與戰(zhàn)斗,但也希望玩家無拘地選擇游戲方式。行為積分通過玩家游戲內(nèi)的積極行為所決定,例如傷害、擊殺、隊友協(xié)作等等,后續(xù)我們也會繼續(xù)補充其他積極行為的影響。(官方原話)

PS:這里我留下了問號,低段位說行為分降低,那不就是排位分權(quán)重升高?怎么就鼓勵了在對局中積極參加戰(zhàn)斗,而不是在后期茍排名呢?

第三個是比賽難度:在比賽開始時的載入畫面中,我們會根據(jù)玩家個人段位積分與該局比賽所有對手的平均段位積分的差距,提示該局比賽的難度;對手更強則有額外加成,反之就減少。當(dāng)玩家隊伍由積分差距較大的成員組成時,以及玩家等待了較長時間,但匹配池中水平接近的玩家依舊不足時,會更容易進(jìn)入到段位積分有較大差距的對局中。

PS:這里之前說過關(guān)于高分帶低分小號排位的問題,會更容易進(jìn)入到段位積分有較大差距的對局中。或許是你4000分的帶3000分的小號,于是碰到的對局可能也是4000帶3000分的局。(有待考證)

第四個增加新的模式和段位:在蝕月和無間修羅之間,新增一個新段位:墜日;無間修羅段位不再需要進(jìn)入全服前500名,只需要滿足積分條件即可。同時,修羅榜將被移除。在浪潮賽季中,我們計劃為高段位的玩家,提供一個全新模式“天人之戰(zhàn)”,“天人之戰(zhàn)”擁有全新的段位系統(tǒng)和匹配機制,以提供更加公平的競爭環(huán)境。同時,會為該模式新增一個排行榜“天人榜”。

PS:這個天人之戰(zhàn),有點像英雄聯(lián)盟的最強王者模式,只不過游戲?qū)⑦@個模式單獨拿了出來。讓已經(jīng)是最強王者的人只能互毆,這或許是保護低段位玩家的又一辦法。

第五個數(shù)據(jù)繼承:新賽季開始時,所有玩家的段位積分、擊敗積分、生存積分、英雄積分都會部分繼承到下個賽季。

PS:沒啥好說的,隱藏分唄,重點在于英雄積分也會部分繼承!沒有說到傷害數(shù)據(jù)等細(xì)節(jié)方面,讓那些本賽季數(shù)據(jù)不好的玩家可以重頭再來,或許是個好消息!

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