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爐石傳說(shuō)暴風(fēng)城下的集結(jié)版本任務(wù)法卡組構(gòu)筑攻略

發(fā)布時(shí)間:2021-08-06 15:08 來(lái)源:NGA  作者:Pt01

 

爐石傳說(shuō)任務(wù)法是游戲中的一個(gè)經(jīng)典法師流派,暴風(fēng)城下的集結(jié)版本任務(wù)法如何構(gòu)筑卡組?下面給大家分享一個(gè)爐石傳說(shuō)暴風(fēng)城下的集結(jié)版本任務(wù)法卡組構(gòu)筑攻略

卡組代碼### 任務(wù)法1.5

# 職業(yè):法師

# 模式:標(biāo)準(zhǔn)模式

# 獅鷲年

#

# 1x (0) 冰風(fēng)暴(等級(jí)1)

# 2x (1) 冰冷智慧

# 2x (1) 初始之火

# 2x (1) 始生研習(xí)

# 1x (1) 巫師的計(jì)策

# 2x (2) 咒術(shù)洪流

# 2x (2) 點(diǎn)燃

# 2x (2) 符文寶珠

# 2x (2) 考前刷夜

# 1x (3) 冰錐術(shù)

# 2x (3) 奧術(shù)智慧

# 1x (3) 寒冰護(hù)體

# 2x (4) 套圈圈

# 2x (4) 火熱促銷

# 2x (4) 火球術(shù)

# 2x (5) 埃匹希斯沖擊

# 2x (5) 清涼的泉水

#

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#

# 想要使用這副套牌,請(qǐng)先復(fù)制到剪貼板,然后在游戲中點(diǎn)擊“新套牌”進(jìn)行粘貼。

卡組分析整套卡組去掉任務(wù)和泉水后,剩余27張卡位。理論上按照冰火奧三系均分,每系應(yīng)該是9張卡,但無(wú)奈冰系能用的卡實(shí)在是少,即使把冰錐冰甲都帶上也只湊出了8張。而火系因?yàn)橛谐跏贾鸬拇嬖冢詭У南鄬?duì)較少。而奧術(shù)因?yàn)閾碛羞^(guò)牌和發(fā)現(xiàn)以及整體質(zhì)量較高給了最多的卡位。

整體卡組可調(diào)整的空間還是不小的,大家可以根據(jù)環(huán)境變動(dòng)靈活調(diào)整。建議可調(diào)整的卡牌:衰變飛彈,冰風(fēng)暴,冰錐術(shù)。

起手留牌:奧術(shù)洪流,奧術(shù)智慧。警惕起手雙洪流,我們這套是任務(wù)法,雙洪流會(huì)干擾到任務(wù)的進(jìn)度,所以請(qǐng)換掉一張。但后手如果是雙洪流+奧術(shù)智慧清涼的泉水的組合可以留一下,后手可以4費(fèi)硬幣跳泉水。不建議起手留雙洪流主要就是怕過(guò)牌跟不上,又不好做任務(wù)。

? 冰風(fēng)暴 ...

0費(fèi)冰凍,前期控場(chǎng)做任務(wù)都是不錯(cuò)的選擇,但缺點(diǎn)是對(duì)面場(chǎng)上沒(méi)怪的話無(wú)法使用。

? 冰冷智慧 ...

這張可以說(shuō)是冰系法術(shù)里最好的法術(shù)了,費(fèi)用低,前期可解場(chǎng)后期可控場(chǎng),非常的實(shí)用。

缺點(diǎn)也同樣是場(chǎng)上沒(méi)怪無(wú)法使用, 而且因?yàn)槲覀冞@套卡組幾乎沒(méi)有隨從所以也沒(méi)什么機(jī)會(huì)給自己的隨從使用。

1.5更新:環(huán)境變化后打自己隨從的機(jī)會(huì)大大增加了。

? 初始之火 ...


買一送一,能夠很好的幫助做完任務(wù)線,不過(guò)打2說(shuō)實(shí)話有點(diǎn)不夠看,需要英雄技能或者法強(qiáng)隨從來(lái)輔助才比較好。

? 始生研習(xí) ...

優(yōu)先找血法師,我們這套卡組其實(shí)挺缺過(guò)牌的,1費(fèi)的血法在增加法強(qiáng)的同時(shí)還能幫助過(guò)牌。

然后是研究伙伴113,研習(xí)后0費(fèi)可以配合其他法術(shù)操作。

再次是鳳凰,休眠2回合后場(chǎng)面的變化可以會(huì)比較大,不方便預(yù)估,主要作用還是配合考前刷夜過(guò)3張牌。

剩下的就盡量挑低費(fèi)的選吧。

現(xiàn)在環(huán)境變化后113的優(yōu)先級(jí)大幅提高,可以配合冰錐+冰冷智慧一次性做2個(gè)冰系法術(shù)任務(wù)。

? 巫師的計(jì)策 ...

任務(wù)線總共需要冰火奧三系法術(shù)各3張,第一階段的獎(jiǎng)勵(lì)是抽一張牌,算是小小的緩解了一下過(guò)牌的壓力吧。

第二階段的獎(jiǎng)勵(lì)是發(fā)現(xiàn)冰火奧三系各一張,根據(jù)手牌上三系法術(shù)的情況來(lái)選擇缺少的法術(shù)。從實(shí)戰(zhàn)來(lái)看最缺的還是冰系,必要的時(shí)候1費(fèi)急速冰凍,3費(fèi)的冰爆沖擊和綠洲盟軍這3張沒(méi)進(jìn)構(gòu)筑的也可以選,但是8費(fèi)的深度凍結(jié)不建議抓取,太拖節(jié)奏了。

第三階段最主要的是要防吃手手,因?yàn)槲覀冞@套卡組幾乎沒(méi)有隨從,晨擁抓手上的話很容易被吃手手一口吃了。而且我們做完任務(wù)的費(fèi)用節(jié)點(diǎn)也大概是在7費(fèi)左右,正好在吃手手的狙擊范圍,這點(diǎn)一定要小心。所以最后這一階段盡量要保證做完任務(wù)的時(shí)候有足夠的費(fèi)用把晨擁扔下去激活效果。

1.5更新:天梯哪來(lái)的吃手手,茫茫多的都是任務(wù)卡組和快攻卡組,不防了,有富余費(fèi)用的話還是抓緊完成任務(wù)吧。

? 咒術(shù)洪流 ...

這張卡不用多介紹了吧,上個(gè)版本在法術(shù)法卡組內(nèi)就是絕對(duì)的核心地位。我們現(xiàn)在這套任務(wù)法沿用了法術(shù)法的構(gòu)筑體系,咒術(shù)洪流自然也是絕對(duì)的核心。

? 點(diǎn)燃 ...

初期可解場(chǎng)可走臉靈活運(yùn)用,后期可直接走臉斬殺,傷害逐漸提高而且還能防疲勞,不過(guò)玩下來(lái)幾乎沒(méi)有打到過(guò)疲勞的程度就斬殺 或者被斬殺 了。

? 符文寶珠 ...

可解場(chǎng)可走臉,不過(guò)最大的作用還是在前期根據(jù)手牌情況補(bǔ)充一些急需的法術(shù)。

? 考前刷夜 ...

初期不留,盡量配合任務(wù)來(lái)穩(wěn)定過(guò)4張,當(dāng)然也可以配合鳳凰過(guò)3張,這個(gè)根據(jù)實(shí)際場(chǎng)上的情況來(lái)進(jìn)行判斷。我們這套卡組非常需要過(guò)牌,所以這卡的收益一定要最大化。

? 冰錐術(shù) ...

這卡屬于是矮子里拔將軍,冰系法術(shù)整體不行,冰錐勉強(qiáng)算是一個(gè)前期的小控場(chǎng),但只有1點(diǎn)的傷害意味著仍然需要其他的卡牌來(lái)補(bǔ)刀。

1.5更新:冰錐是可以點(diǎn)自己的隨從來(lái)完成任務(wù)的。配合113研習(xí)伙伴甚至可以一次完成2輪的冰系法術(shù)。

? 奧術(shù)智慧 ...

3費(fèi)過(guò)2奧術(shù)系法術(shù),樸實(shí)無(wú)華的好卡。如果能在3費(fèi)的時(shí)候準(zhǔn)時(shí)打出的話整體節(jié)奏就很舒服了。

? 寒冰護(hù)甲 ...

這張也是冰系里無(wú)奈的選擇,對(duì)戰(zhàn)一些隨從比較少的卡組時(shí)可以給對(duì)面留一個(gè)低攻隨從來(lái)觸發(fā)冰甲。 不過(guò)年邁的獵人和薩滿在你血量低的時(shí)候不會(huì)去觸發(fā)的。

? 火熱促銷 ...

全體打3可以處理絕大部分的鋪場(chǎng)型卡組,而面對(duì)控制卡組的時(shí)候也可以交易換一張牌,非常的靈活。不過(guò)要注意,交易的話是不計(jì)入火系法術(shù)的計(jì)數(shù)的,也無(wú)法觸發(fā)連擊。

另外手機(jī)端的玩家使用的時(shí)候要特別注意拖到屏幕中間甚至偏左的地方來(lái)使用,我有一把打騎士就是順手一甩就扔進(jìn)牌庫(kù)了……

? 火球術(shù) ...

火球術(shù)大部分是后期4費(fèi)打9用來(lái)糊臉,前期上手的話感覺(jué)非常的卡手,4費(fèi)左右?guī)缀鯖](méi)有什么怪需要用火球來(lái)解,所以只帶了一張。

4費(fèi)左右最適合火球解的是犀牛,然而帶犀牛的這個(gè)職業(yè)么……

1.5更新:兩張拉滿,卡什么手上手了直接糊臉就是了,

? 套圈圈 ...

對(duì)戰(zhàn) 控制卡組 沒(méi)直傷的卡組可以找過(guò)牌,對(duì)戰(zhàn)快攻可以多找冰甲保命。但實(shí)戰(zhàn)用下來(lái)有2個(gè)問(wèn)題,1是沒(méi)有法術(shù)類型不能配合做任務(wù),2是不好腐蝕,特別是套圈圈上手然后打個(gè)洪流就再也不能腐蝕了。雖然完成任務(wù)后可以用577來(lái)腐蝕,但這個(gè)時(shí)候基本也用不上了。

如果打算微調(diào)卡組的話可以先考慮這卡。

? 清涼的泉水 ...

法師的優(yōu)質(zhì)過(guò)牌之一也是法術(shù)法的另一個(gè)核心,雖然被砍了一刀,不過(guò)仍然可用,使用前一定要計(jì)算好費(fèi)用。

? 埃匹希斯沖擊 ...

本來(lái)我認(rèn)為這卡傷害不是很高,給的隨從也作用不大。但實(shí)戰(zhàn)下來(lái),這卡把對(duì)任務(wù)術(shù)的劣勢(shì)直接給翻成了優(yōu)勢(shì),配合2張火球的傷害可以把任務(wù)術(shù)的血線直接壓低到不敢繼續(xù)做任務(wù)。

另外召喚的隨從除了可以騙出對(duì)面的解牌,拖慢對(duì)方的任務(wù)進(jìn)度,也可以配合我們自己的冰系法術(shù)來(lái)完成任務(wù)。

可替換卡牌:

? 衰變飛彈 ...

帶退化飛彈的主要原因是版本初期各種奇奇怪怪的東西比較多,退化一下會(huì)比較好處理。 說(shuō)你呢,艾爾文野豬!

1.5更新:考慮把飛彈帶回來(lái)替換套圈圈,用以針對(duì)324防護(hù)長(zhǎng)袍。

? 熾熱連擊 ...

我們并不太需要這種0費(fèi)法術(shù)來(lái)卸手牌,而且為了做任務(wù)單打一張感覺(jué)特別蠢。

? 喚醒 ...

前期抽到的時(shí)候卡手,發(fā)現(xiàn)的法術(shù)也都是原費(fèi)用,用下來(lái)感覺(jué)挺笨重的,不太建議帶。


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