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發(fā)布時(shí)間:2021-08-10 09:17 來源:小黑盒 作者:阿南
永劫無間中匕首是最近新推出的武器,部分玩家可能還不怎么會(huì)使用連招,下面一起來看看永劫無間匕首進(jìn)階指南吧。
永劫無間匕首進(jìn)階指南
看正文之前仔細(xì)看這段話:
A是左鍵,B是右鍵,C是下蹲,A+是蓄力,B+同理
說下按鍵的全部操作步驟:A+AABBBCBAAB
A+起手連招
上面這段字母連招看不懂沒關(guān)系,下面我用人話說一遍這個(gè)內(nèi)容;
目前摸索出來最穩(wěn)定的,最容易上手的連招就是依靠升龍打空中傷害,相比切武器、換拳頭等等,這種的操作難度最低,所以拿出來詳細(xì)說說;
連招可以拆成兩個(gè)部分
分割點(diǎn)在于第一次落地,也可以理解成第一次下劈;兩個(gè)部分的連招可以選擇同樣的方式,也可以使用升龍起手降低被振的風(fēng)險(xiǎn),具體情況需要具體面對(duì);
同樣,這個(gè)連招在一定程度上可以循環(huán)使用,理論上是存在白匕首磨死金甲的可能,但是理論嘛,是吧~
A+起手連招:A+AAB
第一段常規(guī)為A+起手,主要原因在于A和B的距離太短,比太刀還短,想貼身,A+是個(gè)不錯(cuò)的方案
A+起手的前半段
這里的關(guān)鍵點(diǎn)在于對(duì)手是否有防備,蓄力起手還是有被振刀的風(fēng)險(xiǎn),所以這里建議面對(duì)背身的敵人,或者是振刀頻率不高的對(duì)手使用;
升龍起手連招:疾跑狀態(tài)下CBAAB AACBAAB BB
A+的動(dòng)作其實(shí)就是一個(gè)帶有高額傷害的升龍動(dòng)作,那么我們也完全可以使用升龍作為起手式;
動(dòng)圖打CI了,對(duì)付看吧,是那個(gè)意思
匕首的攻擊面積很小,所以升龍相對(duì)命中率比較低,動(dòng)圖里的起手升龍和AA都空了,否則敵人不會(huì)挺到最后的兩次B,
倒地后穿插B鍵:BBCBAAB
為了最大化輸出,盡可能在敵人倒地后使用B補(bǔ)充傷害,但是需要注意不要打出三次出霸體;至于是使用一次B還是兩次B,這個(gè)就看個(gè)人習(xí)慣了;
一次B可以給自己留一個(gè)容錯(cuò),一旦升龍失敗出了普攻,還有反悔的機(jī)會(huì),兩次的話就是最大化輸出;
同樣,這套連招也可以使用AACB作為起手,和除闊刀外其他武器一樣的通用連招按鍵;
額外說一句,如果是為了穩(wěn)妥起見,不要這兩次B,直接升龍,也能打出同樣的效果,就是傷害沒有那么多,多打一遍循環(huán)也OK;
AA起手連招:AACBAAB A+AAB
目前來看A和B的僵直時(shí)間都很短,不論是一次還是兩次,所以使用A還是B我覺得都可以;
AACB起手
前文說過,連招可以分為兩個(gè)部分,以第一次落地作為分割線,第二部分連招同樣也可以使用A+作為起手式;
對(duì)方同樣蓄力的情況下,我的想法是同樣使用蓄力對(duì)拼,因?yàn)槲已坑袃?yōu)勢(shì)(主要是因?yàn)檫@個(gè)人不振刀)
連招基本就這么多內(nèi)容,說一下幾個(gè)容易出問題的環(huán)節(jié):
使用普攻的時(shí)候升龍變霸體
原因就是人物沒蹲下去!一定要有人物有下蹲的動(dòng)作后再B,不然就會(huì)延續(xù)之前的動(dòng)作;
空中下劈的時(shí)候變成了振刀
鼠標(biāo)按鍵順序亂了,空中AAB,按順序來就沒問題;
空中只A出來一下
太刀和長劍的空中A都是摁一次,出兩次,但是匕首的需要A兩次才會(huì)出兩次,這點(diǎn)是和之前武器不一樣的地方;
連招弱點(diǎn):
所有連招的天敵:和尚F1
在沙男的沙暴里盡可能不要用,很容易被掛在墻壁上
如果被連招擊中浮空,最優(yōu)解是閃避后蓄力;
匕首攻擊范圍較短,適當(dāng)拉開距離的時(shí)候可以選擇使用遠(yuǎn)程武器消耗
反面教材:A+AAB BCBAAB
A+命中的時(shí)候敵人處于浮空狀態(tài),受擊后會(huì)立即掉落到地面,空中的兩次A全部打空;
落地后B僅用了一次,導(dǎo)致傷害差了一絲,下劈后敵人閃避躲開了;
多個(gè)問題匯總到一起,敵人也僅剩一絲血,目前來看這個(gè)武器還是值得一玩的,畢竟趁著大家都不熟悉的情況下可以占一點(diǎn)便宜嘛
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