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發(fā)布時(shí)間:2021-08-11 10:06 來(lái)源:bilibili 作者:xxxxyww
逃離塔科夫在8月10日推出了12.11.2版本,新版本對(duì)部分游戲機(jī)制進(jìn)行了優(yōu)化調(diào)整,下面給大家分享逃離塔科夫12.11.2版本更新日志
改動(dòng)列表:
作為玩家Scav在任意地點(diǎn)撤離后,F(xiàn)ence的信任度均會(huì)增加。
PMC-Scav合作撤離點(diǎn)現(xiàn)在在所有地圖上永久可用。
調(diào)整了Tagilla的近戰(zhàn)音效。
Scav戰(zhàn)利品轉(zhuǎn)移界面添加整理欄位。
為高等級(jí)玩家添加了新任務(wù)。
聲音設(shè)置面板現(xiàn)在可以更改PMC語(yǔ)音。你可以在戰(zhàn)局外的任意時(shí)間更改。
一些AI修復(fù)。
20級(jí)以下玩家能夠使用跳蚤市場(chǎng)搜索和購(gòu)買商人的物品。
現(xiàn)在狗牌將通過(guò)等級(jí)分類。
達(dá)到Fence最高信任度等級(jí)后,在Fence處購(gòu)買物品將會(huì)有30%折扣。
新增“極低”畫質(zhì)預(yù)設(shè)。
修復(fù)列表:
雨滴現(xiàn)在可以正確的顯示在所有手部模型上。
立交橋地圖的儲(chǔ)物柜戰(zhàn)利品刷新修復(fù)。
修復(fù)了造成戰(zhàn)局后治療界面消失的錯(cuò)誤。
子彈盒的名字現(xiàn)在正確顯示了。
Scav寶箱的制做時(shí)間現(xiàn)在根據(jù)Fence的信任度正確改動(dòng)了。
修復(fù)了在武器預(yù)設(shè)界面檢視配件后導(dǎo)致黑屏的錯(cuò)誤。
修復(fù)了在點(diǎn)擊了跳蚤市場(chǎng)窗口外的報(bào)價(jià)ID后不能打開報(bào)價(jià)的錯(cuò)誤。
修復(fù)了在傾斜的表面爬動(dòng)時(shí)的屏幕晃動(dòng)問(wèn)題。
玩家在接近兩個(gè)斜面的夾角時(shí)不會(huì)再掉進(jìn)地圖。
Raider的腿部損毀后不再能沖刺。
在你擊殺了一個(gè)擊殺過(guò)叛變Scav的玩家Scav后不再提升Fence信任度。
玩家在匍匐時(shí)不再能從凸出的表面滑下。
修復(fù)了玩家在凸起的表面匍匐時(shí)不能轉(zhuǎn)向的錯(cuò)誤。
工廠地圖地下區(qū)域缺失的墻壁修復(fù)。
修復(fù)了在工廠地圖車輛附近的門處能夠穿墻透視的錯(cuò)誤。
修復(fù)了在儲(chǔ)備站地圖地下區(qū)域能夠穿墻透視的錯(cuò)誤。
PMC面部選擇界面的背包和胸掛現(xiàn)在正確顯示了。
修復(fù)了工廠地圖擴(kuò)張區(qū)域地下隧道的燈泡閃爍問(wèn)題。
修復(fù)了海關(guān)地圖在特定距離能看到燈泡閃爍的問(wèn)題。
帶著balaclava和面具的玩家頭部模型“Hudson”現(xiàn)在正確顯示了。
修復(fù)了一些實(shí)驗(yàn)室地圖上的光線問(wèn)題。
修復(fù)了儲(chǔ)備站地圖上修復(fù)和維護(hù)建筑附近的空曠地區(qū)的Scav刷新問(wèn)題。
修復(fù)了藏身處內(nèi)空氣過(guò)濾器的工作時(shí)間問(wèn)題。
修復(fù)了所有地圖上Scav刷新在玩家身邊的幾率問(wèn)題。
修復(fù)了轉(zhuǎn)移到任務(wù)物品倉(cāng)庫(kù)的任務(wù)物品仍然能夠在任務(wù)點(diǎn)藏匿的錯(cuò)誤。
修復(fù)了Scav可能刷新在地圖模型里的錯(cuò)誤。
保險(xiǎn)標(biāo)志(橘色邊框)在重連后不再消失。
修復(fù)了海岸線地圖的某些房間里的音效合成問(wèn)題。
修復(fù)了裝備Mk47 Mutant時(shí)播放兩次動(dòng)畫的錯(cuò)誤。
海岸線地圖加油站的大火現(xiàn)在會(huì)造成傷害了。
修復(fù)了Daypack背包背帶的顯示問(wèn)題。
修復(fù)了實(shí)驗(yàn)室地圖玩家出生在地圖外的錯(cuò)誤。
邪教徒現(xiàn)在可以在移動(dòng)時(shí)對(duì)玩家發(fā)起近戰(zhàn)攻擊。
調(diào)整了SIG ROMEO8T瞄具的導(dǎo)軌兼容范圍。
修復(fù)了在商人界面切換選項(xiàng)和過(guò)濾器的卡頓問(wèn)題。
修復(fù)了進(jìn)入戰(zhàn)局前關(guān)于攜帶超出限額物品的提示邏輯。
修復(fù)了在“玩家名稱”界面能夠輸入西里爾字符的錯(cuò)誤。
修復(fù)了在耐力耗盡時(shí)仍然能快速近戰(zhàn)的問(wèn)題。
修復(fù)了PL-15手槍在打光子彈后瞄準(zhǔn)基線偏移的錯(cuò)誤。
修復(fù)了立交橋地圖上的尸體在掉落時(shí)穿過(guò)地板的錯(cuò)誤。
在玩家重連進(jìn)入戰(zhàn)局后“耐力”技能進(jìn)度不會(huì)再變動(dòng)。
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