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發(fā)布時間:2021-08-13 09:42 來源:bilibili 作者:Yons原神
我的世界測試服在近日發(fā)布了1.17.30.21版本的更新補丁,部分玩家可能還不清楚更新了什么,下面一起來看看我的世界1.17.30.21版更新內(nèi)容介紹吧。
我的世界1.17.30.21版更新內(nèi)容介紹
功能和錯誤修復穩(wěn)定性和性能
·修復了游戲過程中可能發(fā)生的幾個崩潰
·修復了下載大型市場世界時可能導致崩潰的問題
·修復了可能導致崩潰或阻止世界在某些Android 11設備上訪問或打開的問題(MCPE-137652)
香草平價
·通過嘗試避免在從床上醒來時將玩家放置在造成傷害的塊上,與Java的床行為匹配重生
·通過嘗試將玩家從床上醒來時將其放置在他們進入的床的一側(cè),與Java的床行為匹配重生(MCPE-118654)
·刷怪箱不再發(fā)光(Java奇偶校驗)
暴徒
·靠近粉雪并不能保護不死生物在陽光下燃燒(MCPE-131005 )
角色創(chuàng)造者
·在更衣室的皮膚包描述部分中選擇"查看商店中的包"按鈕后不再出現(xiàn)無限加載
用戶界面和HUD
·修復了如果在資源包中更改項目類別文本顏色與項目文本顏色不匹配的問題
·修復了織機中的圖案在某些材質(zhì)包中無法正確顯示的問題
技術更新
數(shù)據(jù)驅(qū)動塊-實驗性功能
·添加BlockPartVisibilityComponent
·允許創(chuàng)建者為幾何JSON中列出的每個“骨骼"指定Molang條件,根據(jù)塊狀態(tài)打開/關閉骨骼
·必須打開實驗性開關才能使用
Molang
·修復了實驗性
的query.bone_orientation_trs以獲得正確的平移丫和縮放結(jié)果
·添加實驗性的
block_neighbor_has_any_tags 和
block_neighbor_has_all_tags MoLang查詢
·獲取塊相對位置和一組標簽·返回0/1
·必須打開實驗性開關才能使用
圖形
·添加了DragonFX 材質(zhì)以支持光線追蹤資源的光柵化 g-buffer prepass
數(shù)據(jù)驅(qū)動的項目
更新了DamageableltemComponent的文檔
Molang
使用包含query.armor_color_slot ( MCPE-106437 )的自定義資源包進入世界時不會再發(fā)生崩潰
·將實驗性Molang查詢(與Actor屬性相關的查詢除外)移至新的“實驗性 Molang 功能"切換
用戶界面
·修復了編輯NPC對話框時的控制器支持如果UI json字段"ignored"的解析無效,現(xiàn)在會拋出content_error
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