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發(fā)布時間:2021-08-17 10:17 來源:steam 作者:貓西西
玉言離光卡組構筑是游戲中的主要玩法之一,下面給大家分享一個玉言離光凝血流卡組構筑,與基本打法思路詳解
寫在前面
其實不光是凝血,會記錄下一些自己發(fā)現(xiàn)的容易收集的7張卡組。
標題是凝血主要因為:
1.凝血流程Boss會掉落,而且非常好用,配上三張前期必得的低費輔助,剩下三張輔助卡也不限于我推薦的,所以非常好攢。
2.這是我的初見卡組,說明很簡單,新手也能用的好。
凝血其實不是一個深思熟慮的卡組,而是我初見的時候嫌打的太慢了拍腦袋組出來的。
我卡牌圖鑒解鎖的也不多,因此拋磚引玉,應該有見過很多卡的大佬能優(yōu)化這個卡組。
卡組內(nèi)容(隨手也會記下一些別的卡組)
7張卡組,因為我非常喜歡金丹三件套,所以開局兩張一次性的用掉,只有5張卡會在卡池滾。
凝血卡組(土金)
凝血煉金(核心):壓低自己血量,打出爆炸傷害。目前極限回合傷害是56,一般也能打出30-35。
金閃,鎏金:疊閃避,增加回復
金丹:回血,控制血線,保險策略
蔭郁:用藍擋傷害,金系輸出全是燒血的,而且需要保持血線穩(wěn)定,用藍當血就很經(jīng)濟
砮+磊:砮土系初始+磊超不稀有,疊盾,拉金卡,加傷害,墊反擊次數(shù)(反擊三次的就別想墊了,直接揍他吧)。
*獲得凝血前可以帶融金+連擊型金系攻擊卡。
*可以保留連擊系金系卡防備免傷系敵人。
流水卡組(純水或金水)
流水不腐+明鏡止水(核心):以溢出血量作為傷害,靠明鏡能做到每兩回合50傷害。而且自己基本一直滿血。加上金丹和枯木的傷害,算上戰(zhàn)損,回合平均35傷害。
枯木逢春:穩(wěn)定每回合兩傷害+回藍
其實……這就沒了
可以帶2-3張金系輔助(我偷懶還是用的金丹三件套,多帶一張銅臭,順便攢錢)
這套也可以改成水木。
*可以多帶一個水系主動輸出卡,金或者木也行。
流水的缺點是要攢的卡比凝血多,但是稀有度除了鎏金其實都不高。鎏金也不是必須的。
簡單凝血流綜述
原理很簡單,壓低自己的血量,凝血打出高額傷害,注意堆一下血的話后期血量怎么都有100,凝血流控血視情況控在20-50,那么就有25-40的回合傷害,我的最終傷害大概是每回合56,所以最后一關的boss刪我卡也無所謂,2-3回合就帶走了。
所以關鍵就是怎么控制住血線。
凝血控血1三個便宜輔助
蔭郁,前期也很容易獲得,低血線下防秒+打反傷怪控制血線利器。反正我們輸出是燒血的,藍就全部用來生存。感覺血量夠低準備暴風輸出了就可以上
*如果你開局選的不是無瑕,那就把蔭郁換成別的生存卡,如果你夠勇甚至可以不帶,唯一的區(qū)別就是打反傷怪要算好血。
控血2 閃避三兄弟
速效救心丸三兄弟,兩張卡把閃避疊到25,如果有飾品就有30閃,回血量10-15。
30閃避配合每回合4點盾很能茍,萬一血線沒保住,或者沒看清對面被動被反傷了,一口15血起碼能把命吊住。
關鍵在于全是金系,抽卡很方便,點三個金就完事了。
凝血流的血線基本完全靠自己的技能和前面兩個小怪壓,打Boss務必控制好血線。
這套我特別喜歡,玩流水我依然帶著這三張,估計以后玩別的套路還是會帶。
凝血對最終Boss
打最終Boss給我回滿血我本來倒吸一口冷氣,早就預料到了是刪卡怪,想一套秒了,結果如意算盤落了空。可實戰(zhàn)打起來其實非常輕松。
Boss本身攻擊能力拉胯,就是塞卡刪卡,所以我隨便他打,然后每回合只用一張凝血降低自己血量。
隱藏Boss蛟龍數(shù)值怪,不足為據(jù)。
有一個感覺(不一定正確),刪卡時優(yōu)先級抽卡區(qū)>手牌>棄牌區(qū),所以可以故意留想被刪的卡
我每回合光打一張凝血,所以凝血是安全的,其他卡隨便他刪,卡牌少他還會塞你卡,攻擊附帶刪卡效果還需要命中(理論上,我自帶30閃避,boss攻擊刪卡也不是百分百所以很難測)十分安全。
每回合反復打凝血,最后回合傷害大約是32。安全通關
流水流最終卡組
流水不腐+明鏡止水是核心輸出,每兩回合50傷害
金丹三件套:保證30閃避和每回合10傷害
枯木逢春:每回合2傷害2靈力
逆流:每回合6傷害
Boss 2連戰(zhàn)基本都是5-6回合帶走
可以多帶1-2張卡應對刪卡。但是其實靠抽卡區(qū)>手牌>棄卡區(qū)是可以誘導Boss刪無關緊要的卡的。
送死順序基本是逆流→枯木→明鏡,因為明鏡兩回合生效一次,枯木一次奏效三回合,所以算著傷害差不多了就可以寄掉了。留一張金丹收割。